The Crew: The Quest for Planet Nine

The Crew: Mission Deep Sea

Vuonna 2021 pelille julkaistiin sisarpeli The Crew: Mission Deep Sea, jonka taustatarina ja teema sijoittuvat nimensä mukaisesti sukellus­tehtäviin meren pohjalla. Mutta…

Hansa Teutonica

Hansa Teutonica

Hansakauppiaat kilpailevat vaikutusvallasta Hansaliitossa rakentamalla kauppareittejä, perustamalla kauppakonttoreita ja kehittämällä kykyjään.

Brass: Birmingham

Brass: Birmingham

Martin Wallacen Brass on saanut uuden juhlavan Kickstarter-laitoksen vuonna 2018 ja sen mukana tuli sisarpeli Brass: Birmingham. Onko kyseessä paras lautapeli koskaan?

Dixit Odyssey

Dixit saa jälleen jatkoa. Kun Dixit 2 sisälsi pelkästään 84 uutta upeaa korttia, Dixit Odyssey on kokonainen peli, joka ei vaadi peruspeliä mukaan toimiakseen. Uuden korttipakan lisäksi Odyssey tarjoaa myös muutamia sääntövariantteja, joiden kautta Dixit saadaan kasvatettua jopa 12 pelaajan seurapeliksi. Pelin idea Dixit Odyssey on perussäännöiltään samankaltainen kuin perus-Dixitkin. Yksi pelaajista vuorollaan antaa yhdestä käsikortistaan […]

London

Leipuriliikkeestä alkanut suuri tulipalo tuhosi syyskuussa vuonna 1666 neljä viidesosaa Lontoon rakennuksista. Tuhoa edesauttoi keskiaikainen kaupunkisuunnittelu yhdistettynä aivan liian tiiviisti rakennettuihin pääosin puurakenteisiin taloihin. Vaikka taloudelliset vahingot nousivatkin palossa valtaviksi, ei ihmishenkiä menetetty paljoakaan, ja raunioista alkoi kohota uusi, entistä ehompi, paremmin suunniteltu Lontoo. Tästä rauniokasasta alkaa myös Martin Wallacen korttivetoinen lautapeli London. Pelin idea […]

Aether

On ilahduttavaa huomata, että suomalainen pelisuunnittelu on alkanut muuttua selvästi ammattimaisemmaksi, eivätkä kaikki Suomessa julkaistavat lautapelit ole enää vain massamarkkinoille suunnattuja kevyitä seurapelejä tai lasten leluja. Useita uusia kotimaisia pelisuunnittelijoita ja julkaisijoita onkin muutaman viime vuoden aikana löytynyt eri puolilta maata. Uudet lautapelit ovat ehkäpä viimeinkin lyömässä itseään vähitellen läpi maassamme — pienin askelin, mutta kuitenkin. […]

Campaign Manager 2008

Maailman suurin peli on Yhdysvaltain presidentinvaalit. Niissä kummankin pääehdokkaan kampanjoihin kerätään miljardiluokan budjetti vain muutamissa kuukausissa. Kampanjastrategiaa mietitään huolella. Pohditaan oman ehdokkaan hyviä puolia ja etsitään vastapuolelta heikkoja kohtia. Asioiden lisäksi mietitään myös sitä, minne alueille kampanjan kärki suunnataan. Yhdysvalloissa on käytössä osavaltiokohtainen valitsijamiesjärjestelmä, ja osavaltiossa eniten ääniä saanut ehdokas saa kaikki osavaltion valitsijamiehet. Osa […]

Peloponnes

Antiikin Kreikka on kiehtonut jo pitkään pelisuunnittelijoita, eikä hellenistinen kulttuuri aihepiirinä pelille ole mitenkään erityisen omaperäinen. Myöskään huutokauppaan pohjautuva resurssioptimointi ei ole erityisen omaperäinen mekaniikka. Suunnittelija on kuitenkin onnistunut luomaan oman pelifirmansa Irongamesin ensimmäiseksi julkaisuksi erittäin huolitellun ja kokonaisuutena hienosti toteutetun tiiviin sivilisaatiopelin, Peloponneksen. Pelin idea Peloponnes kuuluu peleihin, jotka tiivistävät olennaisimman hyvin rajattuun peliaikaan. […]

Power Grid: Factory Manager

Pelisuunnittelija Friedemann Friesen menestyneimpiin peleihin kuuluu Power Grid, eli alkuperäiseltä nimeltään Funkenschlag, jossa tarkoituksena on rakentaa mahdollisimman hyvä sähköverkko jonnekin päin maailmaa. Power Grid on poikinut suuren joukon virallisia ja epävirallisia laajennuksia lähinnä mitä erilaisimpien uusien karttojen muodossa. Nimestään huolimatta Power Grid – Factory Manager ei ole yksi näistä. Factory Manager on täysin itsenäinen ja […]

Ponte del Diavolo

Venetsia tunnetaan kanavistaan ja silloistaan. Eräs näistä on Ponte del Diavolo, Paholaisen silta. Amerikkalainen pelisuunnittelija Alex Randolph (1922-2004) puolestaan tunnetaan abstrakteista pulmapeleistään, joista erityisen suosittu on jo 1960-luvulla suunniteltu Twixt. Alex Randolph vietti viimeiset aikansa juuri Venetsiassa, ja hänen muistoaan kunnioittaen Martin Ebel on suunnitellut Ponte del Diavolon, näppärän abstraktin kaksinpelin, jossa rakennellaan siltoja ja saaria. Pelin […]

Toledo

1500-luvun Espanjan valtakunnan pääkaupunki oli monikulttuurinen Toledo. Jo keskiajalta alkaen Toledo oli ollut tunnettu erityisesti sepistään, jotka takoivat teräksestään kaikkein hienoimmat miekat. Martin Wallace, mies Age of Steamin, Brassin ja monien muiden raskaiden talouspelien takana, on suunnannut nyt perhepelimarkkinoille aiheenaan kilpailu parhaan toledolaismiekan valmistamisesta keisarille Alcazarin palatsiin. Pelin idea Toledossa pelaajat edustavat keskenään kilpailevia miekkaseppiä […]

Poison

Poison

Poison on pelisuunnittelijamestari Reiner Knizian yksinkertainen koko perheen korttipeli, jossa keitellään taikajuomia ja välillä myrkytetään patoja.

Beowulf: elokuvaan perustuva lautapeli

Beowulf on muinaisenglantilainen sankariruno, jossa Beowulf surmaa paljain käsin Grendel-nimisen hirviön ja tämän äidin ja kuolee myöhemmin vanhana kuninkaana taistelussa. Robert Zemeckis ohjasi aiheesta vuonna 2007 menestyselokuvan. Kingdoms puolestaan on Reiner Knizian suunnittelema laattojenasettelupeli vuodelta 1994. Kun yhdisti nämä kaksi, on lopputuloksena Beowulf: elokuvaan perustuva lautapeli. Reiner Knizia on Beowulf-aiheen ylin asiantuntija lautapelien puolella, sillä […]

Tiedolla tai tuurilla

Triviapelien yksi suurimmista ongelmista on, että pelaaminen ei ole kovinkaan antoisaa, jos pelaajien yleistiedossa on suuria eroja. Paras muistihirmu voittaa pelin melko varmasti — tai ainakin voittaisi, mikäli kortti- tai noppatuuri olisi myöden. Peliaika saattaa myös venyä kohtuuttomaksi, ja viimeiset ajat pelaajat vain odottavat, että joku ratkaisisi pelin. Monissa peleissä kysymysten vaikeustaso myös vaihtelee hyvin […]

Princes of Machu Picchu

Mac Gerdtsin uusin peli The Princes of Machu Picchu sijoittuu aikaan, jolloin espanjalaiset konkistadorit tuhosivat ja ryöstivät etelä-amerikkalaisia alkuperäiskulttureita. Machu Picchua espanjalaiset eivät olleet vielä löytäneet, ja pelaajien tehtävä onkin jumaliensa avulla varjella kaupunkinsa salaisuutta – tai sitten edesauttaa espanjalaisvalloitusta. Mac Gerdts tunnetaan rondel-mekaniikkaan tukeutuvista peleistään, joissa kiekolta valittavalla toiminnolla laukaistaan jokin tapahtuma pelilaudalla. The Princes […]

Kilpikonnakisa

Kilpikonnakisa

Ikä: 4+. Reiner Knizian Kilpikonnakisa on hauska lastenpeli, josta riittää yllättävän paljon iloa myös aikuisten kesken pelattuna. Hupia piisaa kun kilpikonnat kisaavat.

Galaxy Trucker

Miltä kuulostaisi palapelin, nopeuspelin ja korttivetoisen noppapelin yhdistelmä, jossa kaahataan kieli tiukasti poskessa ympäri kosmosta? Vlaada Chvátilin Galaxy Trucker nousi vuonna 2007 peliharrastajien hitiksi, eikä syyttä. Pelin idea Galaxy Truckerissa suuri galaksienvälinen rakennusyhtiö palkkaa pelaajat rekkakuskeiksi kuljettamaan rakennustarvikkeita universumin laidalle. Palkkioksi tarjotaan lähinnä mahdollisuus törmäillä kaikkeen, mikä liikkuu, ja joutua pangalaktisten merirosvojen tai orjakauppiaiden uhriksi. Yhtiö […]

Pandemic

Pandemic

Neljä vaarallista kulkutautia uhkaa maailmaa. Ihmiskunnan pelastuminen on muutaman neuvokkaan tutkijan väsymättömän työn varassa. Kuulostaako tutulta? Matt Leacockin yhteistyöpeli Pandemia on tänään pelottavankin ajankohtainen. Pelin idea Pandemiassa pelaajien tehtävänä on keksiä parannuskeino neljään maailmalla leviävään sairauteen. Parannuskeinon keksiäkseen pelaajan pitää pystyä keräämään käteensä – joko itse tai kanssapelaajien avustuksella – sarja samanvärisiä kortteja. Samalla, kun pelaajat […]

Space Alert

Space Alert

Vlaada Chvatilin Space Alert on hauska ja toiminnantäyteinen avaruusseikkailu, jossa pelaajien pitää selvitä cd-levyltä tulevasta tehtävästä yhtenä kappaleena.

Hamburgum

Hampuri 1600-luvulla. Kaupunkiin nousee komeita katedraaleja, ja rikkaat porvarit päättävät lunastaa mainetta ja kunniaa rahoittamalla kirkkojen rakennustöitä. Mac Gerdtsin rondel-sarjan kolmas peli hakee innoituksensa pelisuunnittelijan kotikaupungin komeasta hansahistoriasta. Pelin idea Hamburgumissa pelaajien tehtävänä on rakentaa kaupunkiin kuusi kirkkoa. Pelilauta kuvaa Hampurin vanhaa keskustaa, joka on jaettu eri kaupunginosiin, joita kutakin hallitsee kulmille nouseva uusi kirkko. […]