<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Lautapeliopas &#187; Noppapelit</title>
	<atom:link href="http://www.lautapeliopas.fi/luokat/noppapelit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lautapeliopas.fi</link>
	<description>Kaikki olennainen lautapeleistä</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 18:37:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Disney Lautapeli</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/disney-lautapeli/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/disney-lautapeli/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 18:16:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarno Tuimala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Lastenpelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7508</guid>
		<description><![CDATA[Pelissä täydennetään kuuden kuvakortin muotoisia palapelejä. Ensimmäisenä palapelinsä kokoon saanut voittaa. Palapeleissä on tuttuja Disney-hahmoja, kuten Peter Pan sekä Kaunotar ja kulkuri. Pelin idea Pelin aluksi kuvakortit sekoitetaan kuvapuoli alaspäin, ja pelaajien nappulat sijoitetaan pelilaudalle. Pelaajalla saa olla edessään kerrallaan korkeitaan kuusi kuvakorttia. Pelaaja kiertää pelilautaa heittämällä noppaa, ja siirtymällä eteenpäin sen osoittaman silmäluvun verran. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pelissä täydennetään kuuden kuvakortin muotoisia palapelejä. Ensimmäisenä palapelinsä kokoon saanut voittaa. Palapeleissä on tuttuja Disney-hahmoja, kuten Peter Pan sekä Kaunotar ja kulkuri.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p>Pelin aluksi kuvakortit sekoitetaan kuvapuoli alaspäin, ja pelaajien nappulat sijoitetaan pelilaudalle. Pelaajalla saa olla edessään kerrallaan korkeitaan kuusi kuvakorttia. Pelaaja kiertää pelilautaa heittämällä noppaa, ja siirtymällä eteenpäin sen osoittaman silmäluvun verran.</p>
<p>Jos pysähtyy ruutuun, jossa on Bambin kuva, saa nostaa uuden kuvakortin tai laittaa yhden vanhoista takaisin pöydälle. Rumpalin kuvan sattuessa kohdalle saa vaihtaa yhden oman korttinsa jonkun vastustajan korttiin. Dumbo puolestaan usuttaa uuteen vauhtiin, ja pelaaja saa uuden heittovuoron.</p>
<div id="attachment_7510" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-7510" title="Disney Lautapeli" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/09/disney.jpg" alt="Disney Lautapeli" width="500" height="340" /><p class="wp-caption-text">Kuva: Jarno Tuimala</p></div>
<h3>Pientä taktikointia</h3>
<p>Rumpali onkin aika veikko! Hänen avullaan pelaaja voi  useinkin nopeuttaa omaa peliään, ja koota oman palapelinsä nopeasti valmiiksi. Toisaalta halutessaan Rumpalin avulla voi tehdä myös kiusaa, ja estää toisia saamasta omia palapelejään valmiiksi. Tämä tarjoaa tietysti pelaajien välille hieman vuorovaikutusta, mutta perheen pienimmät saa varmasti hermostumaan, jos ryöstää melkein valmiista palapelistä palasen.</p>
<p>Palapelien kokoaminen ensimmäistä kertaa on melko vaativaa, sillä missään ei ole esimerkkiä siitä, miltä kukin palapeli näyttää valmiina. Niinpä ennen ensimmäistä pelikertaa kannattanee koota kukin palapeli kertaalleen, jotta niiden kuvat jäävät mieleen.</p>
<h3>Faktat Disney Lautapelistä</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Julkaisija</strong>: Egmont Kustannus Oy Ab / Kirjalito</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Vaatii hieman hahmotus- ja päättelykykyä. Ikäsuositus (yli 5 vuotta) onkin melko kohdallaan.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Suuri, kuten aina noppapeleissä.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Korttien vaihtaminen pelaajien kesken helpottaa oman palapelin valmistumista, mutta halutessaan samalla tekniikalla voi myös estää vastapelaajien palapelien valmistumisen.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Kuvitus on yksinomaan Disney-aiheista.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Aikuisnäkökulmasta peli alkaa toistaa itseään muutaman kerran jälkeen. Lapsinäkökulmasta silloin on juuri oppinut palapelit ulkoa, ja alkaa opetella taktikointia.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Kielivapaa, pois lukien säännöt, jotka ovat mukana vain suomeksi.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 2-4</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 30 minuuttia</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/disney-lautapeli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minotaurus</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/minotaurus/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/minotaurus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 18:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mikko Saari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Lastenpelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7416</guid>
		<description><![CDATA[Pelaajien on päästävä labyrintin keskellä olevaan temppeliin. Sitä vartioi kuitenkin pelottava minotaurus, joka jahtaa armotta labyrinttiinsä tulevia tunkeilijoita. Onnekkain pelaaja selviää tehtävästä ensimmäisenä, mutta varo: labyrintin seinät voivat liikkua. Minotaurus on ensimmäisiä Suomeen ehtineitä Legon lautapelejä. Peli pääsi Vuoden peli -kisassa finaaliin lastenpelien sarjassa. Lego-pelien viehätyksestä iso osa tulee siitä, että peli rakennetaan itse Lego-palikoista. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pelaajien on päästävä labyrintin keskellä olevaan temppeliin. Sitä vartioi kuitenkin pelottava minotaurus, joka jahtaa armotta labyrinttiinsä tulevia tunkeilijoita. Onnekkain pelaaja selviää tehtävästä ensimmäisenä, mutta varo: labyrintin seinät voivat liikkua.</p>
<p><em>Minotaurus</em> on ensimmäisiä Suomeen ehtineitä Legon lautapelejä. Peli pääsi <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/artikkelit/palkinnot/vuoden-peli/"><em>Vuoden peli</em></a> -kisassa finaaliin lastenpelien sarjassa. Lego-pelien viehätyksestä iso osa tulee siitä, että peli rakennetaan itse Lego-palikoista. Lisäksi pelit kannustavat pelaajia muuttamaan sääntöjä ja pelin osia. Pelit käyttävät erityistä noppaa, jonka kuvioita voi muuttaa mielensä mukaan.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><em><img class="alignleft size-full wp-image-7419" title="Minotaurus" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/minotaurus.jpg" alt="Minotaurus-pelin kansikuva" width="293" height="260" /></em>Minotaurus on verrattain yksinkertainen peli. Pelaajat aloittavat laudan nurkasta kolmella nappulalla, joista yksi tai kaksi, pelaajamäärästä riippuen, on saatava laudan keskellä olevaan temppeliin. Nappulat — hauskat Lego-mikrohahmot — etenevät noppaa heittämällä 3-6 askelta.</p>
<p>Nopassa on myös musta sivu, joka saa minotaurukseen vauhtia. Minotaurus aloittaa laudan keskeltä ja liikkuu joka kerta kahdeksan askelta. Mikäli minotaurus kohtaa nappulan, nappula joutuu palaamaan alkuun ja minotaurus loikkaa taas laudan keskelle.</p>
<p>Nopan harmaa sivu antaa pelaajan siirrellä seiniä. Laudalla on valmiiksi irtonaisia harmaita seiniä ja laudan reunoilla on lisäseiniä, joita voi tuoda peliin. Seinillä voi tukkia toisten pelaajien reittejä. Kokonaan toista pelaajaa ei saa eristää, mutta parikin hyvin sijoitettua muuria tuo matkaan lisäpituutta mukavasti.</p>
<p>Peli on melko nopeasti ohi. Voiton vie onnekkain, taidolla ei tämän pelin kanssa ole liiemmälti tekemistä. Minotauruksen ja muurien ansiosta pelissä on vähän yllätyksellisyyttä, eikä pieni etumatka vielä todellakaan takaa voittoa.</p>
<h3>Rakenna oma pelisi</h3>
<div id="attachment_7421" class="wp-caption alignright" style="width: 198px"><img class="size-full wp-image-7421" title="Pahvimalli" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/minotaurus-sabloona.jpg" alt="Pahvinen sabloona" width="188" height="250" /><p class="wp-caption-text">Näppärä pahvimalli helpottaa labyrintin rakentamista. Kuva: Jesse Griffin / BGG</p></div>
<p>Pelissä tulee valmiiksi tuunausehdotuksia: noppaan voi vaihtaa vihreän sivun, jolla saa loikkia seinien yli, minotauruksesta voi tehdä vaarallisemman tai helpottaa peliä ja pelin pituuttakin voi säätää. Mielikuvitus on rajana — labyrinttiinhän voi rakennella Legoista kaikenlaisia lisäosia. Lisäsääntöjä löytyy vaikkapa <a  href="http://www.boardgamegeek.com/thread/549008/pixelpushers-house-rules">BoardGameGeekistä</a> (jutussa on erinomainen idea vaihtaa värejä siten, että maaliruutu on temppelin vastakkaisella puolella).</p>
<p>Peruspeli on varsin yksinkertainen ja pidemmän päälle varmasti puuduttava. Pelin kestävyys riippuukin paljon siitä, miten antoisaksi tuunaamisen ja oman virittelyn kokee. Sinänsä yksinkertainen pelirunko on varmasti hyvä juttu jatkokehittelyn kannalta, ainakin nuoremmille virittelijöille.</p>
<p>Iästä puheen ollen — pelin ikäsuositus 7+ on sikäli yläkanttiin, että aikuisten kanssa peliä pelaa mukavasti jo nelivuotias Lego-entusiasti.</p>
<h3>Legojen viehätys</h3>
<p>Kyllä Legoissa joku juttu on. Pelin rakentaminen oli hauskaa ja pelaamisessakin on jotain ekstrakivaa, kiitos Legojen. Ilman Lego-efektiä tällaisestä pelistä tuskin innostuisi, mutta Legojen ansiosta Minotaurus viehätti heti. En sitten tiedä, kuinka pitkäikäistä tämä viehätys on.</p>
<p>Legoissa on omat kätevät puolensa. Pelilauta mahtuu kokonaisena laatikkoon ja nappulat pysyvät jämäkästi paikoillaan, joten Minotaurus on varsin näppärä autopeli — no, ehkä noppaa lukuunottamatta, sillä kumireunustensa ansiosta se pomppii varsin reippaasti.</p>
<p>Minotaurus on yksinkertainen peli, joka viehättää ainakin aluksi enemmän kuin ehkä pitäisi. Legot ovat 50 vuoden jälkeenkin todellinen huippulelu ja Legojen ja lautapelien yhdistelmä tuntuisi ainakin Minotauruksen perusteella toimivalta.</p>
<div id="attachment_7418" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a  href="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/minotaurus-peto.jpg"><img class="size-full wp-image-7418" title="Minotaurus vaanii" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/minotaurus-peto.jpg" alt="Minotaurus vaanii temppelissään" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Minotaurus odottaa temppelissään uhkarohkeita seikkailijoita. Kuva: Jesse Griffin / BGG</p></div>
<h3>Faktat Minotauruksesta</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Suunnittelija</strong>: <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/suunnittelijat/cephas-howard/" rel="tag">Cephas Howard</a></p>
<p><strong>Julkaisija</strong>: Lego (2010)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Peli on hyvin yksinkertainen ja lapset voivat pelata sitä helposti keskenäänkin, kunhan osaavat laskea kahdeksaan.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Melko korkea, onnekkain voittaa jos kaikki pelaavat fiksusti ja ketään ei jyrätä porukalla. Yllättäviä käänteitä kuitenkin riittää tarpeeksi.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Toisten peliä voi sotkea luovalla muurien asettelulla ja jahtaamalla nappuloita minotauruksella. Kyllä tästä pelistä tappelun sisarusten välille saa aikaiseksi.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Minotaurus on hurjan näköinen ja labyrintti hauska, joten teema toimii vähintään kohtuullisesti.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Yksinkertainen peli-idea ei kestä loputtomiin, mutta jos peliin innostuu kehittelemään lisäsääntöjä ja uusia ideoita, pelistä saa iloa pitkäksi aikaa (ainakin kehittelijä itse, tiedä sitten niistä sivullisista, jotka joutuvat testaamaan luovia ideoita).</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Peli on täysin kielivapaa.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 2–4</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 15–30 min</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/minotaurus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Autot Rallipeli</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/autot-rallipeli/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/autot-rallipeli/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 10:31:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarno Tuimala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Lastenpelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7367</guid>
		<description><![CDATA[Autot Rallipeli on kilpa-ajopeli, jossa Salama, Salli, Martti ja Doc kisaavat voitosta Autot-elokuvasta tutulla Piston Cup -radalla. Peli on saanut tunnustusta, sillä se pääsi Vuoden peli -kisassa 2009 finaaliin. Pelin idea Kukin pelaaja saa valitsemaansa hahmoa muistuttavan pikkuaton pelinappulakseen. Lisäksi kukin pelaaja saa kaksi jäljellä olevien varikkokäyntien määrää osoittavaa pahvipyörylää. Ovaalinmuotoista pelilautaa kierretään erikoisnopan määräämässä [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Autot Rallipeli</em> on kilpa-ajopeli, jossa Salama, Salli, Martti ja Doc kisaavat voitosta <em>Autot</em>-elokuvasta tutulla Piston Cup -radalla. Peli on saanut tunnustusta, sillä se pääsi <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/artikkelit/palkinnot/vuoden-peli/"><em>Vuoden peli</em></a> -kisassa 2009 finaaliin.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><img class="alignright size-full wp-image-7369" title="Autot Rallipeli -kansikuva" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/autotrallipeli.jpg" alt="Autot Rallipelin kansi" width="250" height="202" />Kukin  pelaaja saa valitsemaansa hahmoa muistuttavan pikkuaton  pelinappulakseen. Lisäksi kukin pelaaja saa kaksi jäljellä olevien  varikkokäyntien määrää osoittavaa pahvipyörylää. Ovaalinmuotoista  pelilautaa kierretään erikoisnopan määräämässä tahdissa. Kerrallaan voi  edetä 1-4 ruutua, ohittaa edellään menevän kilpakumppanin tai, mikä  pahinta, rengas voi puhjeta. Renkaan puhjetessa joutuu jättämään  seuraavan pelivuoronsa väliin. Radalla on kaksi öljyläikkää, jotka joko  hidastavat (kolme ruutua taaksepäin) tai nopeuttavat (kolme ruutua  eteenpäin) pelin kulkua.</p>
<h3>Varikkokäynnit</h3>
<p>Kisan  aikana on käytävä kaksi kertaa varikolla. Jollei vaadittuja  varikkokäyntejä ole tehty, kun auto ylittää maaliviivan, joutuu ajamaan  vielä uuden kierroksen. Varikkokäynneillä voi vaikuttaa toisten  kilpailijoiden peliin, sillä jokainen joutuu käymään kisan aikana  kahdesti varikolla. Samalla varikolla ei kuitenkaan voi olla yhtä aikaa  kuin yksi auto. Usein tämä johtaa muutenkin epäonnisimman kilpailijan  rökäletappioon, kun kohdalle tultaessa varikolle ei pääsekään, ja joutuu  ajamaan vielä toisenkin kierroksen. Vaikutus korostuu moninpelissä  entisestään.</p>
<h3>Uutta suunnittelua</h3>
<p>Peli  erottuu perinteisistä noppapeleistä juuri hieman kekseliäämmän  lautasuunnittelun vuoksi. Tavanomainen &#8220;odota heittovuoro&#8221;-toiminto on  siirretty laudalta noppaan. Sopivalla nopanheitolla voi myös ohittaa  edellä kulkevan auton, mikä testipeleissä johti useammankin kerran  ohitukseen juuri maaliviivalla. Mukana on siis hieman totuttua enemmän  yllätyksellisyyttä, ja pieneen kiusantekoonkin tarjoutuu usein  mahdollisuus. Nämä ominaisuudet ja Autot-hahmojen näköiset pelinappulat  vaikuttivat varmasti pelin testiryhmässä (alle 6-vuotiaita) saamaan  suureen suosioon.</p>
<p>Kirjaliton  kustantamassa <em>Kaahaten Kunniaan</em> –satukirjassa tulee mukana 12  Autot-hahmoa, jotka ovat kooltaan ja muodoltaan yhteensopivia pelin  kanssa. Jos siis omistaa sekä pelin että kirjan, voi pelata muillakin  hahmoilla, esimerkiksi Jasu Juntilla.</p>
<div id="attachment_7370" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-7370" title="Autot Rallipeli" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/autotrallipeli-kisa.jpg" alt="Autot Rallipelin autot ajamassa." width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">Autot kilpasilla. Kuva: Jarno Tuimala</p></div>
<h3>Faktat Autot Rallipelistä</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Julkaisija</strong>: Egmont Kustannus Oy Ab / Kirjalito (2009)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Säännöt ovat hyvin yksinkertaiset, ja peliä osaavat varmasti pelata suositusikää (5 vuotta) nuoremmatkin.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Pelin voitto ratkeaa yleensä yksinomaan noppatuurilla.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Kanssakilpailijoiden peliä voi vaikeuttaa ajoittamalla varikkokäyntinsä sopivasti.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Kuvitus on Autot-aiheista, ja sopii kilpa-autopeliin hyvin.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Jos pitää noppapeleistä tai Autot-teemasta, tätä jaksaa (nähtävästi) pelata pitempäänkin.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Kieliriippumaton</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 2-4</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 10-20 minuuttia</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/autot-rallipeli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Field Commander: Alexander the Great</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/field-commander-alexander-the-great/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/field-commander-alexander-the-great/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 07:19:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leevi Rantala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Harrastajille suunnatut]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Sotapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Vahvasti temaattiset]]></category>
		<category><![CDATA[Yksinpelattavat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7306</guid>
		<description><![CDATA[Field Commander: Alexander the Great asettaa pelaajan Aleksanteri Suuren saappaisiin tämän marssiessa läpi Vähä-Aasian. Tässä yksinpelattavassa sotapelissä on yhteensä neljä erillistä sotaretkeä: Granikos, Issos, Tyros ja Gaugamela. Nämä kaikki on mahdollista yhdistää myös yhdeksi pitkäksi kampanjaksi, jossa käydään läpi koko Aleksanterin elämä. Silloin yksittäiset sotaretket vaikuttavat toisiinsa. Peli on osa Field Commander -sarjaa, jossa on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Field Commander: Alexander the Great</em> asettaa pelaajan <strong>Aleksanteri Suuren</strong> saappaisiin tämän marssiessa läpi Vähä-Aasian. Tässä <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/luokat/yksinpelattavat/">yksinpelattavassa</a> <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/luokat/sotapelit/">sotapelissä</a> on yhteensä neljä erillistä sotaretkeä: Granikos, Issos, Tyros ja Gaugamela. Nämä kaikki on mahdollista yhdistää myös yhdeksi pitkäksi kampanjaksi, jossa käydään läpi koko Aleksanterin elämä. Silloin yksittäiset sotaretket vaikuttavat toisiinsa.</p>
<p>Peli on osa Field Commander -sarjaa, jossa on ilmestynyt myös <strong>Rommelin</strong> ja <strong>Napoleonin</strong> taisteluja käsittelevät pelit.</p>
<h3>Pelin kulku</h3>
<p><img class="alignright size-full wp-image-7309" title="Field Commander: Alexander" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/fieldcommanderalexander.jpg" alt="Field Commander: Alexanderin kansi" width="180" height="250" />Kun kampanja on valittu, on aika lähteä valloitusretkelle. Jokainen kampanja on jaettu vuoroihin, jotka kuvaavat joko vuosia, vuodenaikoja tai yksittäisiä kuukausia. Aika on pelissä abstrakti käsite, sillä ainoastaan käytetyt vuorot merkitsevät pisteiden kannalta, eikä varsinaisella ajan kulumisella ole merkitystä.</p>
<p>Vuoron alussa on valmistautumisvaihe, jolloin aika liikkuu, omia joukkoja voi täydentää ja viholliset tekevät omia valmistelujaan. Vihulaisten toimet koostuvat yhden merkittävän operaation valmistelusta ja tämän lisäksi yksittäiset linnoitukset varautuvat lähestyvään Aleksanterin armeijaan.</p>
<p>Operaatiot koostuvat yksinkertaisesti vihollisen joukkojen rakentamista, joilla sitten jollain vuorolla vahvistetaan tiettyjä linnoituksia. Kaikki rakentuu satunnaisten pelimerkkien nostelun varaan, joten pelaaja ei voi koskaan olla varma, milloin lisäjoukot saapuvat kentälle. Tällainen epävarmuus pakottaa toimimaan, sillä vitkuttelu kostautuu huomattavasti vaikeammin valloitettavina linnoituksina.</p>
<p>Yksittäisten linnoitusten ratkaisut heitetään nopalla ja lopputulokseen vaikuttaa noppatuurin lisäksi myös Aleksanterin armeijan etäisyys kyseisestä linnoituksesta. Mitä lähempänä armeija linnaketta on, sitä todennäköisemmin se yrittää vahvistaa omia puolustuksiaan lisäjoukoilla tai muurien vahvistamisella.</p>
<p>Tämä on pelin ainoa osa, jossa vastustajat toimivat niin sanotun tekoälyn varassa, eikä pelaajalla ole hirvittävästi mahdollisuutta vaikuttaa näiden tekemisiin.</p>
<h3>Maailmaa valloittamaan</h3>
<p>Valmistelujen jälkeen siirrytään sitten valloittamaan maailmaa. Aleksanterin armeija voi vuoronsa aikana liikkua niin kauan kuin joukkoja tai rahaa riittää. Liikkuminen on kuvattu yksinkertaisen toimivasti yhdellä nopanheitolla. Jos heiton tulos on enemmän kuin omien joukkojen lukumäärä, niin silloin armeija kohtaa vastarintaa ja joutuu ottamaan vahinkoa. Jos tulos on puolestaan vähemmän kuin omien joukkojen lukumäärä, alueella ei ole armeijalle tarpeeksi ruokaa ja sitä joutuu ostamaan lisää. Tämä on aika hieno ratkaisu, sillä se kuvaa hyvin pienen armeijan haavoittuvuutta ja toisaalta liian ison armeijan ylläpidon kalleutta.</p>
<p>Taistelu seuraa silloin, kun Aleksanterin armeija liikkuu samalle alueelle vihollisten kanssa. Kahnaukset jatkuvat aina jommankumman armeijan täydelliseen tuhoutumiseen tai kenraalin kaatumiseen. Mikäli armeijan onnistuu kukistamaan, siirtyy alue Aleksanterin hallintaan ja sen voi joko polttaa maan tasalle tai alistaa vasalliksi. Polttaminen tuo kerralla runsaasti rahaa valtion kirstuun, kun taas vasallivaltio tuottaa jatkuvasti pienempää rahavirtaa.</p>
<p>Kampanja on läpi, kun viimeinenkin vastustajan linnake kartalla kaatuu. Sitten lasketaan pisteet ja nämä määräävät sen, miten hyvin sotaretki onnistui. Pisteitä tulee muun muassa nopeudesta, alueiden hallinnasta ja kerätystä maineesta.</p>
<h3>Aseisiin!</h3>
<div id="attachment_7310" class="wp-caption alignleft" style="width: 232px"><img class="size-full wp-image-7310" title="Granicuksen kampanja" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/08/granicus.jpg" alt="Field Commander: Alexander kampanja" width="222" height="350" /><p class="wp-caption-text">Granicuksen kampanjakartta. Kuva: Dan Verssen Games</p></div>
<p>Sotimisella on pelissä hyvin keskeinen asema ja taistelut toimivat todella hienosti. Kahinat hoidetaan erikseen erillisellä lomakkeella, johon kaikki omat ja vihollisten yksiköt järjestetään. Yksiköillä on ainoastaan kaksi ominaisuutta: nopeus ja voima. Nopeus määrää sen, milloin joukko pääsee hyökkäämään ja voima on se luku, jonka nopanheitto saa enintään olla, jotta osuman saa aikaiseksi. Vahingon saa jakaa aina haluamallaan tavalla, mikä antaa pelaajalle pientä helpotusta taisteluihin, sillä vastustajan pahimmat osastot voi jyrätä ensimmäisenä maan tasalle.</p>
<p>Joukkojen erilaiset luonteet on saatu mallinnettua peliin hyvin ilman hirvittävää määrää lisäsääntöjä. Esimerkiksi ratsuväki tekee normaalisti enemmän vahinkoa, mutta se voi hyökätä vain joka toinen kierros. Vastaavasti elefantit toimivat kuten normaali ratsuväki, mutta niiden hyökkäysluvut ovat huomattavasti suuremmat.</p>
<p>Toinen hyökkäyksiin vaikuttava seikka ovat erilaiset taistelusuunnitelmat. Vihollisille nämä määräytyvät sattumanvaraisesti, mutta Aleksanteri saa valita omansa. Näillä on hyvinkin voimakkaita seurauksia, sillä ne saattavat pysäyttää vahinkoa, sallia ratsuväen perättäiset hyökkäykset tai jopa eliminoida pienemmän vastustajan kokonaan.</p>
<p>Kaiken kaikkiaan taistelujärjestelmä on sopivan yksinkertainen, jotta tappelut pysyvät vauhdikkaina, mutta samalla siinä on myös tarpeeksi syvyyttä pitämään kahakat mielenkiintoisina. Noppaan nojaaminen tarkoittaa tosin, että suuretkin taistelut saattavat mennä mönkään vain muutamalla epäonnekkaalla heitolla.</p>
<h3>Aleksanterin elämä ja teot</h3>
<p>Aleksanterin kehittyminen sotaretkien aikana on eräs pelin keskeisiä piirteitä, joka luo peliin mukavan roolipelimäistä tunnelmaa. Jokaisessa kampanjassa on tietty määrä ennustuksia, jotka toteuttamalla Aleksanteri nousee seuraavalle tasolle. Ennustukset arvotaan joka pelin alussa erikseen, joten koskaan ei voi tietää mitä joutuu tekemään.</p>
<p>Nämä tehtävät vaihtelevat linnoitusten valtaamisesta omien neuvonantajien teloittamiseen, joten niillä voi olla pelin kulkuun hyvin dramaattisia seurauksia. Ennustuksia ei kannata kuitenkaan jättää väliin, sillä kehittyneempi Aleksanteri saa taisteluiden alussa enemmän sotasuunnitelmia ja hänen taisteluarvonsa nousevat.</p>
<h3>Sotaretkien seuraukset</h3>
<p>Field Commander: Alexander jätti minulle hieman ristiriitaiset tunnelmat. Sen vahvuuksia ovat ehdottomasti sen vahva kerronnallinen ote ja Aleksanterin kehittymisen seuraaminen sotaretkien kuluessa. Toisaalta staattiset viholliset ja pienet kartat vievät hieman peli-iloa, sillä ne pakottavat pelaamaan aina samalla tavalla ja tämä puolestaan syö pelin uudelleenpelattavuutta.</p>
<h3>Faktat Field Commander: Alexander -pelistä</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Suunnittelija</strong>: <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/suunnittelijat/dan-verssen/" rel="tag">Dan Verssen</a></p>
<p><strong>Julkaisija</strong>: Dan Verssen Games (2009)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Säännöt ovat suhteellisen yksinkertaiset, mutta aluksi niitä joutuu muutamien poikkeuksien vuoksi selaamaan ahkerasti.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Aika suuri. Taistelut ratkaistaan nopalla, joten tuurista riippuen pelit saattavat loppua hyvinkin lyhyeen.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Pelaajan päätöksillä on merkitystä ja niitä joutuu tekemään paljon. Ainoastaan liikkuminen on rajoitettua ja tämä johtuu ahtaista kartoista. Koska kyseessä on yksinpeli, ei siinä luonnollisesti ole pelaajien välistä vuorovaikutusta.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Aleksanterin sotaretkissä on aika vahva temaattinen ote ja siten ne sopivat hänestä tai sotahistoriasta yleensä kiinnostuneille.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Kohtalainen. Staattiset viholliset ja ahtaat kartat syövät uudelleenpeluuarvoa, eikä niitä voi pelata kovin eri tavoilla läpi.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Sääntöjen ymmärtäminen ja tekstiä sisältävät pelilaudat edellyttävät sujuvaa englannin kielen hallintaa.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 1</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 90+ min</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/field-commander-alexander-the-great/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sadepäivä Muumitalossa</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/sadepaiva-muumitalossa/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/sadepaiva-muumitalossa/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 04:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarno Tuimala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Lastenpelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomalaiset pelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7260</guid>
		<description><![CDATA[Muumilaaksossa on sadepäivä, eivätkä lapset pääse ulos leikkimään. Onneksi Pikku-Myy on keksinyt kaikille puuhaa. Sadepäivä Muumitalossa on lautapelikirja, jossa on kuusi aukeamaa, yksi kutakin peliä kohden: keittiössä kolisee, säpinää salongissa, ullakon uumenissa, kujeita kellarissa, mekkalaa makuuhuoneessa, riemua rannalla. Pelin idea Pelissä on tarkoitus kerätä omenoita, sillä eniten omenoita kerännyt voittaa pelin, kun koko kirja on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muumilaaksossa on sadepäivä, eivätkä lapset pääse ulos leikkimään. Onneksi Pikku-Myy on keksinyt kaikille puuhaa. <em>Sadepäivä Muumitalossa</em> on lautapelikirja, jossa on kuusi aukeamaa, yksi kutakin peliä kohden: keittiössä kolisee, säpinää salongissa, ullakon uumenissa, kujeita kellarissa, mekkalaa makuuhuoneessa, riemua rannalla.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><img class="alignright size-full wp-image-7262" title="Sadepäivä Muumitalossa" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/sadepaivamuumitalossa.jpg" alt="Sadepäivä Muumitalossa -kirjan kansi" width="250" height="281" />Pelissä on tarkoitus kerätä omenoita, sillä eniten omenoita kerännyt voittaa pelin, kun koko kirja on pelattu läpi. Pelin kuluessa omenoita saa tai niitä menettää osuessaan pelilaudan ruutuihin. Pelilaudalla liikutaan nopan silmälukujen mukaan. Pelin mukana ei tosin tule noppaa, vaan numerokiekko, joka on ikään kuin kuuteen osaan jaettu kellotaulu, jonka viisaria pöyräyttämällä arvotaan silmäluku.</p>
<p>Eri pelejä edustavat aukeamat liittyvät toisiinsa, sillä kun ensimmäisen pelin tavoitteet on saavutettu, tai joku pelaajista osuu käännä-ruutuun, siirrytään seuraavalle aukeamalle ja uuteen peliin. Pelilautaa kierretään jotakin muumihahmoa esittävällä, muoviseen alustaan kiinnitettävällä pahvisella pelinappulalla. Kerättävät omenat ovat niin ikään pahvikiekkoja, joihin on painetu omenan kuva.</p>
<p>Matkalla sattuu ja tapahtuu kaikenlaista. Erilaiset tapahtumat, kuten tahmatassun tapaaminen on kuvattu kunkin laudan ruuduissa, joten pelin oikeaoppinen pelaaminen vaatii, että joku lukutaitoinen on pelissä mukana.</p>
<h3>Osui ja upposi</h3>
<p>Testiryhmän juniorijäsenet innostuivat pelistä kovin, koska numerokiekon pyörittäminen oli hauskaa. Peli etenee nopeasti, ja koko kirja on tyypillisesti pelattu läpi noin puolessa tunnissa.</p>
<p>Kirjan sivussa on kätevä säilytyslokero, johon pelihahmot ja omenat voi pakata. Peli soveltuu aukeamien pienen vetreyttämisen jälkeen hyvin myös matkapeliksi.</p>
<h3>Faktat Sadepäivä Muumitalossa -pelistä</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Julkaisija</strong>: Egmont Kustannus (2009)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Säännöt ovat helpot ja peli soveltuu nelivuotiaille, mutta pelaaminen ilman aikuisia vaatii lukutaitoa.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Koska peli on puhtaasti noppapeli, on onnen vaikutus hyvin suuri.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Pelaajien vuorovaikutusta ei ole. Hyväonnisin voittaa.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Muumit ovat vahvana tässäkin pelissä.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Alkaa toistaa itseään nopeasti, mutta kyllä tätä aikuinenkin sentää pari peliä jaksaa.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Peli vaatii hieman lukutaitoa.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 1-6</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 30 minuuttia</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/sadepaiva-muumitalossa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Muumi Hillopeli</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/muumi-hillopeli/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/muumi-hillopeli/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 18:31:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarno Tuimala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Lastenpelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomalaiset pelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7241</guid>
		<description><![CDATA[Muumimamma aikoo keittää hilloa. Koska paras hillo tulee tuoreista marjoista ja hedelmistä, hän pyytää Muumipeikon, Niiskuneidin, Pikku-Myyn ja Haisulin apua näiden keräämiseen. Siispä tuumasta toiseen ja lautaa kiertämään! Pelin idea Peli noudattaa klassisen ludo-pelin eli Kimblen sääntöjä. Jokaisella pelaajalla on pelinappulanaan neljä marjaa tai hedelmää, jotka hänen on kuljetettava pelilaudan ympäri. Jos kaksi pelinappulaa sattuu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muumimamma aikoo keittää hilloa. Koska paras hillo tulee tuoreista marjoista ja hedelmistä, hän pyytää Muumipeikon, Niiskuneidin, Pikku-Myyn ja Haisulin apua näiden keräämiseen. Siispä tuumasta toiseen ja lautaa kiertämään!</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><img class="alignright size-full wp-image-7243" title="Muumi Hillopeli" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/muumihillopeli.jpg" alt="Muumien Hillopeli" width="285" height="217" />Peli noudattaa klassisen ludo-pelin eli <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/kimble/"><em>Kimblen</em></a> sääntöjä. Jokaisella pelaajalla on pelinappulanaan neljä marjaa tai hedelmää, jotka hänen on kuljetettava pelilaudan ympäri. Jos kaksi pelinappulaa sattuu samaan ruutuun, tulee toinen niistä syödyksi ja se palautetaan lähtöruutuun. Pelin voittaa se, joka ensimmäisenä kierrättää kaikki neljä nappulaansa pelilaudan ympäri eli toimittaa neljä kasvista Muumimamman hillopataan.</p>
<p>Ludoon verrattuna mukana on kaksi uutta sääntöä. Kullakin pelaajalla on myös muovinen pelihahmo, joka voi siirtyä samaan ruutuun viimeksi liikutetun pelinappulan kanssa. Tällöin pelinappula on turvassa, eikä sitä voi syödä. Jos huono tuuri käy, voivat pelinappulat myös juuttua hetkeksi paikalleen. Muumilta saattaa esimerkiksi vierähtää yksi heittovuoro halkoja hakatessa.</p>
<h3>Uudistunut Kimble</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-7244" title="Muumi Hillopelin pelilauta" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/muumihillopeli-lauta.jpg" alt="Muumi Hillopelin palapelimainen pelilauta" width="204" height="206" />Muumipelin ansioksi on sanottava, että se onnistuu puhaltamaan mielestäni vähän väsyneeseen ludo-pelien perheeseen uutta virtaa. Uudet säännöt mahdollistavat monipuolisemman pelaajien välisen kanssakäymisen ja pelihahmojen taktisesti viisaalla liikuttelulla voi estää vastapelaajien syömäaikeet varsin usein. Olin yllättynyt, miten paljon nämä uudet säännöt monipuolistivat peliä.</p>
<p>Pelin osaset ovat kohtuullista laatua. Pelilauta on jämäkkää pahvia, ja se koostuu neljästä osasta, jotka pitää koota ennen pelaamista. Pelilaatikko on näin saatu matkapeliksikin sopivaan kokoon. Pelinappulat ja pelihahmot ovat muovia, ja kestävät kovaakin kuritusta.</p>
<h3>Faktat Muumi hillopelistä</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Suunnittelija</strong>: Ei ilmoitettu</p>
<p><strong>Julkaisija</strong>: Peliko (2009)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Säännöt ovat yksinkertaiset, mutta mahdollistavat pienen taktikoinnin, koska vastapelaajien nappulat voi halutessaan syödä. Peliä osaavat pelata jo nelivuotiaat, mutta vastapelaajien nappuloiden syömiseen liittyvät yksityiskohdat eivät niin pienille vielä tunnu aukeavan.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Peli on mitä suurimmassa määrin tuuripeli.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Pelaajat vuorovaikuttavat syömällä toistensa pelinappuloita.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Muumit ovat vahvana tässäkin pelissä.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Peli toimii jokaisella pelikerralla käytännössä samalla tavalla.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Sääntöjä lukuunottamatta kieliriippumaton.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 2-6</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 30 minuuttia</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/muumi-hillopeli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Muumipeli</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/muumipeli/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/muumipeli/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 19:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarno Tuimala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Lastenpelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Perheille sopivat]]></category>
		<category><![CDATA[Suomalaiset pelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7212</guid>
		<description><![CDATA[Muumimamma on hävittänyt hillokellarin avaimen, kahdeksan kaunista kiveä ja kaksi näkinkenkää! Kaikki on tahmatassun syytä, joka on nakertanut muumimamman käsilaukkuun reiän kesken kävelyretken. Muumipappa, Muumimamma, Muumipeikko, Niiskuneiti, Nuuskamuikkunen ja Nipsu lähtevät etsimään avainta. Pelin idea Pelaajat valitsevat kukin yhden pelihahmon, jolla lähtevät kiertämään lautaa ja etsimään hillokellarin avainta. Pelin voittaa pelaaja, joka ensimmäisenä ehtii takaisin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muumimamma on hävittänyt hillokellarin avaimen, kahdeksan kaunista kiveä ja kaksi näkinkenkää! Kaikki on tahmatassun syytä, joka on nakertanut muumimamman käsilaukkuun reiän kesken kävelyretken. Muumipappa, Muumimamma, Muumipeikko, Niiskuneiti, Nuuskamuikkunen ja Nipsu lähtevät etsimään avainta.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><img class="alignright size-full wp-image-7213" title="Muumipeli" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/muumipeli.jpg" alt="Muumipelin kansi" width="198" height="143" />Pelaajat valitsevat kukin yhden pelihahmon, jolla lähtevät kiertämään lautaa ja etsimään hillokellarin avainta. Pelin voittaa pelaaja, joka ensimmäisenä ehtii takaisin muumitaloon mukanaan sekä avain että ainakin kaksi kaunista kiveä tai yksi simpukankuori.</p>
<p>Pelilautaa kierretään nopan silmälukujen mukaisesti, mutta mukana on kaikenlaisia yllätyksiä ja sattumuksia. Pelilautaa saa edetä vain eteenpäin, ja palatakseen taaksepäin pitää etsiä toinen reitti. Tämä tekee pelaamisesta hieman haastavampaa, koska pelaajat voivat ryöstää avaimen toiselta pelaajalta itselleen.</p>
<p>Pelaajat voivat joutua myös kaikenlaisiin vaikeuksiin. Vastaan voi tulla esimerkiksi mörkö, joka voi kohmettaa pelaajan yhdeksi pelivuoroksi paikoilleen. Lisäksi pelin mukana tulevasta yllätyskorttipakasta voi saada nostaa kortin, jos sattuu pysähtymään pelilaudalla sopivaan kohtaan. Yllätyskortit voivat antaa pelaajalle palkinnoksi kauniin kiven, mutta ne voivat myös lennättää vaikkapa takaisin Muumitaloon, jolloin etsinnän joutuu aloittamaan aivan alusta.</p>
<h3>Vanhan pelin uudet vaatteet</h3>
<p>Pelin ovat suunnitelleet <strong>Tove</strong> ja <strong>Lars Jansson</strong>, ja se on alun perin julkaistu 1950-luvulla. Uusintapainos julkaistiin 1998. Alkuperäisen version toteutus muistuttaa aikalaistaan <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/afrikan-tahti/"><em>Afrikan tähteä</em></a>. Uudessa versiossa kivet, simpukat ja pelaajahahmot on tehty muovista.</p>
<p>Pidin lapsena pelistä niin paljon, etten haluaisi sanoa siitä poikkipuolista sanaa. Uudistus on kuitenkin mennyt pieleen. Alkuperäisversion kovan pelilaudan on korvannut ohut pahvinen lauta, jolta muoviset kivet vierähtävät helposti pois, ja joka kampittaa muumihahmot milloin nenälleen, milloin muuten rähmälleen. Kerta. Toisensa. Jälkeen. Ja aina sohvan alle!</p>
<p>Mutta jotta oikeus tapahtuisi, on pelin saatava arvosanaksi hillovoileipä (<a  href="http://www.peliko.fi/muumipeli_saannot.php">lukekaa säännöt</a>, niin ymmärrätte).</p>
<h3>Faktat Muumipelistä</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Suunnittelija</strong>: <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/suunnittelijat/lars-jansson/" rel="tag">Lars Jansson</a>, <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/suunnittelijat/tove-jansson/" rel="tag">Tove Jansson</a></p>
<p><strong>Julkaisija</strong>: Peliko (1998)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Pelin säännöt ovat helpot, mutta pelaaminen vaatii aikuisen apua tai lukutaitoa.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Muumipeli on perinteinen, kilpajuoksuun perustuva noppapeli. Onnen vaikutusta korostavat myös yllätyskortit.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Lähinnä pelaajat pyrkivät juoksemaan kilpaa, mutta kiusaa voi tehdä yrittämällä ryöstää avaimen toisilta pelaajilta.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Muumit ovat vahvasti läsnä tässä pelissä.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Pelilaudalla noudatettavat reitit alkavat pian toistaa itseään, mutta yllätyskortit tuovat peliin vähän vaihtelua.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Vaatii vähän lukutaitoa.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 2-6</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 30 minuuttia</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/muumipeli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Loiskis!</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/loiskis/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/loiskis/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 09:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarno Tuimala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Lastenpelit]]></category>
		<category><![CDATA[Näppäryyspelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7152</guid>
		<description><![CDATA[Loiskis! on pienten lasten peli, ja sitä suositellaan yli neljävuotiaille. Se on tosin niin yksinkertainen, että sitä voivat varmasti pelata hieman nuoremmatkin. Pelissä syödään kaloja, ja ensimmäisenä kolme fisua popsinut pelaaja on voittaja. Pelin idea Peli koostuu kymmenestä hyvin kestävän oloisesta puisesta kalasta ja kahdesta suuresta puunopasta. Yksi kaloista on ovelasti virnuileva Piraija, ja se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Loiskis! on pienten lasten peli, ja sitä suositellaan yli neljävuotiaille. Se on tosin niin yksinkertainen, että sitä voivat varmasti pelata hieman nuoremmatkin. Pelissä syödään kaloja, ja ensimmäisenä kolme fisua popsinut pelaaja on voittaja.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-7154" title="Loiskis!" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/loiskis.jpg" alt="Loiskis! kansikuva" width="211" height="250" />Peli koostuu kymmenestä hyvin kestävän oloisesta puisesta kalasta ja kahdesta suuresta puunopasta. Yksi kaloista on ovelasti virnuileva Piraija, ja se huolehtii kalojen syömisestä. Syötävistä kaloista kolme on sinisiä, kolme oransseja ja kolme vihreitä. Kalojen yläpinnalle on lisäksi maalattu merkkejä, yksi kolmio, neliö ja ympyrä kunkin värisarjan kaloihin. Kalojen kääntöpuolelle on maalattu ruoto.</p>
<p>Nuorin pelaaja aloittaa pelin, ja arpoo nopilla saalistettavan kalan värin ja kyljessä olevan merkin. Nopeimmin noppia vastaavalla tavalla merkityn kalan saalistanut pelaaja saa pitää kalan. Näin jatketaan kunnes nopilla sattuu tulemaan yhdistelmä, joka on jo jossakin saalistetussa kalassa. Tällöin kaikki huutavat “Loiskis!”. Pelaaja, joka nopeimmin nappaa piraijan pöydältä saa syödä kalan ja kääntää sen ruotopuoli ylöspäin eteensä, jos hän oli kalan alun perin saalistanutkin. Pelaaja, joka ensimmäisenä saa kerätty kolme syötyä kalaa, voittaa pelin.</p>
<h3>Tuuripeliä</h3>
<p>Peli on täysin tuurista kiinni, ja taktikointi rajoittuu lähinnä toisen pelaajan fyysiseen estämiseen, kun kalojen nappaamisessa on kiire. Aikuispelaajana pelisssä tottuu häviämään pian. Pienet kätöset saalistavat kalan uskomattoman ripeästi, kunhan idea on ensin tullut tutuksi. Yhden pelin pelaa helposti viidessä minuutissa, joten halutessaan jo yhden koti-illan saa lasten kanssa pelatessa käännettyä rankaksi tappioputkeksi.</p>
<h3>Pelimerkit ovat tukevaa tekoa</h3>
<p>Kalojen maalaus tuntuu kestävän kulutusta hyvin. Arvostelukappaleen kolmen kalan maali tosin paljastui lohjenneeksi heti pakettia avatessa. Kalojen ja noppien säilytystä varten paketissa tulee tukeva pussukka, jossa peliä on kätevä kuljettaa matkoillakin. Se suojaa kaloja niin hyvin, että peli kestänee isältä lapsenlapsille.</p>
<p>Kalojen väritys on valitettavan huonosti mietitty. Värit ovat miltei täysin kylläisiä ja värisokealle kalojen erottaminen toisistaan voi olla haastavaa. Alla olevissa kuvissa on vasemmalla esitetty kalojen alkuperäinen väritys, ja oikealla miten täysin punavihervärisokea näkee kalojen värityksen.</p>
<div id="attachment_7153" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-7153" title="Loiskis värisokean silmin" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/loiskis-varisokeus.jpg" alt="Loiskis! värisokean näkökulmasta" width="500" height="151" /><p class="wp-caption-text">Vasemmalla alkuperäinen, oikealla Vischeck-ohjelman tuottama simulaatio sini-puna-värisokeuden vaikutuksesta.</p></div>
<h3>Faktat Loiskis!-pelistä</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Suunnittelija</strong>: <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/suunnittelijat/thierry-chapeau/" rel="tag">Thierry Chapeau</a></p>
<p><strong>Julkaisija</strong>: Lautapelit.fi / Gigamic (2005)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Yksinkertainen, mutta viehättää lapsia vielä useampien pelikertojen jälkeenkin.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Koska Loiskis! on noppapeli, onnen vaikutus on suuri, mutta nopeat refleksit ovat myös tarpeen.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Vuorovaikutus on fyysistä. Toisia pelaajia voi estää syömästä kaloja.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Pelimerkit ovat kalan muotoisia, mikä vahvistaa kalastuspelin tuntua.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Aikuispelaajan näkökulmasta peli alkaa nopeasti toistaa itseään. Lapset jaksavat kuitenkin loiskutella kerta toisensa jälkeen.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Pelissä ei ole lainkaan tekstiä.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 2-4</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 5-10 minuuttia</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/loiskis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Roll Through the Ages: The Bronze Age</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/roll-through-the-ages/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/roll-through-the-ages/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 03:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jarno Tuimala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Aikuisille sopivat]]></category>
		<category><![CDATA[Europelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Yksinpelattavat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7102</guid>
		<description><![CDATA[Roll Through the Ages kuuluu sivilisaatiopelien joukkoon, mutta muista sen erottaa pelimekaniikka, joka perustuu yksinomaan noppiin. Peli on lainannut nimensä Through the Ages –lautapeliltä, vaikka peleillä ei teemaa lukuunottamatta olekaan mitään tekemistä keskenään. Roll Through the Ages muistuttaa ennemminkin vanhaa Advanced Civilization -lautapeliä. Pelin idea Pelin mukana tulee seitsemän puista noppaa, neljä puista pelilautaa sekä [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Roll Through the Ages</em> kuuluu sivilisaatiopelien joukkoon, mutta muista sen erottaa pelimekaniikka, joka perustuu yksinomaan noppiin. Peli on lainannut nimensä <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/through-the-ages-a-story-of-a-civilization/"><em>Through the Ages</em></a> –lautapeliltä, vaikka peleillä ei teemaa lukuunottamatta olekaan mitään tekemistä keskenään. Roll Through the Ages muistuttaa ennemminkin vanhaa <em>Advanced Civilization</em> -lautapeliä.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><img class="alignright size-full wp-image-7140" title="Roll Through the Ages" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/rollthroughtheages.jpg" alt="Roll Through the Agesin kansi" width="250" height="165" />Pelin mukana tulee seitsemän puista noppaa, neljä puista pelilautaa sekä tuhti nippu paperisia pistelaskulomakkeita. Kullekin pelaajalle annetaan yksi pelilauta ja pistelaskulomake. Pelilautaa käytetään viljan ja erilaisten hyödykkeiden määrien kirjaamiseen. Pistelaskulomakkeella pidetään kirjaa kehitetyistä teknologioista, rakennetuista maailman ihmeistä, kaupunkien lukumääristä sekä tuhojen aiheuttamista vaurioista.</p>
<p>Peli päättyy, kun joku pelaajista on kehittänyt viisi teknologiaa tai kukin maailman ihme on rakennettu ainakin kertaalleen. Pelin voittaa pelaaja, jolla on lopussa eniten pisteitä.</p>
<h3>Tuotantoa nopilla</h3>
<div id="attachment_7142" class="wp-caption alignright" style="width: 260px"><img class="size-full wp-image-7142" title="Nopat" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/rollthroughtheages-nopat.jpg" alt="Roll Through the Agesin nopat" width="250" height="333" /><p class="wp-caption-text">Pelin nopat. Kuva: Henk Rolleman / BGG</p></div>
<p>Aluksi pelaajan sivilisaatiossa on kolme kaupunkia, ja pelaaja saa vuorollaan heittää yhtä montaa noppaa. Ajan kuluessa kaupunkeja voi rakentaa lisää, kuitenkin korkeintaan seitsemän. Nopilla arvotaan sivilisaation tuotanto. Tuotanto voi koostua viljasta, työläisistä, tuotteista, rahasta ja tuhoista. Noppaheittoja saa uusia korkeintaan kolme kertaa samaan tapaan kuin yatzy-peleissä.</p>
<p>Tuotanto on käytettävä kokonaisuudessaan samalla pelivuorolla, eikä tuotteita lukuunottamatta tuotantoa voi siirtää tuleville vuoroille. Tuotteita ja rahaa voi käyttää uusien teknologioiden ostoon, viljaa käytetään kaupunkin ylläpitoon ja työläisillä voidaan rakennuttaa uusia kaupunkeja tai maailman ihmeitä.</p>
<p>Peli on nopea ja suhteellisen yksinkertainen, mutta voittamiseen on silti useampia reittejä, eivätkä pelikerrat toista itseään kovin nopeasti. Alkupelissä joutuu usein pähkäilemään esimerkiksi, suojautuako tuhoilta, kuten tulvalta tai kulkutaudilta, hankkimalla sopivia teknologioita, vai säästääkö tuotteita enemmän pisteitä antavien korkeamman tason teknologioiden ostoon.</p>
<p>Peli kulkee helposti mukana, sillä sen pakkaus on pieni ja kevyt, eikä peli vaadi suurta pöytäpintaa pelaamista varten. Peliä voi pelata myös yksinpelinä.</p>
<h3>Lisäosa</h3>
<p><a  href="http://rollthroughtheages.com/">Pelin kotisivulta</a> voi ladata ilmaiseksi laajennuksen <em>The Late Bronze Age</em>. Se pidentää peliä siten, että peli päättyy, kun yksinkin pelaaja on kehittänyt seitsemän teknologiaa tai kun kaikki maailman ihmeet on rakennettu kertaalleen. Lisäksi laajennus lisää peliin kaupankäynnin ja neljä uutta teknologiaa, jotka muun muassa helpottavat kaupunkien ylläpitoa ja kalliiden teknologien hankkimista.</p>
<p>Laajennus on niin pieni, että mietityttää miksei sitä lisätty peliin alunperinkin. Laajennuksen käyttö nimittäin vaatii uusien pistelaskulomakkeiden tulostamista, sillä lisätiedot eivät helposti mahdu pelin mukana tuleville suppeammille lomakkeille. Laajennus pidentää peliaikaa, mutta tekee pelistä tyydyttävämmän, koska loppupelistä tulee alkuperäisversiota hieman pidempi.<img class="aligncenter size-full wp-image-7144" title="Roll Through the Ages -sivilisaatio" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/rollthroughtheages-sivilisaatio.jpg" alt="Roll Through the Ages -sivilisaatio rakenteilla" width="500" height="434" /></p>
<h3>Faktat Roll Through the Agesista</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Suunnittelija</strong>: <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/suunnittelijat/matt-leacock/" rel="tag">Matt Leacock</a></p>
<p><strong>Julkaisija:</strong> Gryphon Games (2009)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Säännöt ovat yksinkertaiset, mutta pelissä on mukavasti syvyyttä ja se tarjoaa yllättävän paljon vaihtelua pelikerrasta toiseen.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Vaikka peli onkin noppapeli, pelkkä onni ei sanele menestystä. Tärkeämpää on osata varautua ennalta mahdollisesti huonoon noppatuuriin, esimerkiksi säästämällä aiemmilla vuoroilla ruokaa kaupunkien ruokkimiseen.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Pelaajien välistä vuorovaikutusta ei käytännössä ole, sillä vastapelaajan peliin ei voi juuri puuttua muutamien tuhojen vaikutuksia lukuunottamatta.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Sivilisaatiopelille uskollinen ulkonäkö vahvistaa teeman tuntua, vaikka se jääkin ohueksi noppiin ja pistelaskulomakkeisiin perustuvassa pelissä.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Peli ei ole alkanut vakavasti toistaa itseään vielä tusinan pelin jälkeen. Alkupelin valinnat ovat tosin muovautuneet pelistä toiseen melko samoiksi, mutta etenkin laajennussäännöillä loppupeleissä on edelleen runsaasti vaihtelua.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Säännöt on selitetty englanniksi, ja pistelaskulomakkeen tekstit ovat samaa tavaraa.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 1-4</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 20-60 minuuttia</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/roll-through-the-ages/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stone Age — Kivikausi</title>
		<link>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/stone-age-kivikausi/</link>
		<comments>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/stone-age-kivikausi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 08:13:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antti Koskinen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Aikuisille sopivat]]></category>
		<category><![CDATA[Europelit]]></category>
		<category><![CDATA[Noppapelit]]></category>
		<category><![CDATA[Suomeksi julkaistut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lautapeliopas.fi/?p=7118</guid>
		<description><![CDATA[Michael Tummelhoferin suunnittelema ja :n suomeksi julkaisema Stone Age – Kivikausi liittyy teemaltaan suhteellisen laajaan joukkoon pelejä, joissa pelaajat liikkuvat kivikauden maisemissa. Kuten arvata saattaa, pelissä kivikauden ihmiset metsästävät, viljelevät ja pyrkivät kasvattamaan kyläänsä erilaisia rakennuksia rakentaen. Mikä tekee Kivikaudesta kuitenkin erilaisin moniin muihin kivikauteen sijoittuviin peleihin on se, että se on suunnattu selvästi aikuiselle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Michael Tummelhoferin</strong> suunnittelema ja <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/?s=lautapelit.fi">Lautapelit.fi</a>:n suomeksi julkaisema <em>Stone Age – Kivikausi</em> liittyy teemaltaan suhteellisen laajaan joukkoon pelejä, joissa pelaajat liikkuvat kivikauden maisemissa. Kuten arvata saattaa, pelissä kivikauden ihmiset metsästävät, viljelevät ja pyrkivät kasvattamaan kyläänsä erilaisia rakennuksia rakentaen. Mikä tekee Kivikaudesta kuitenkin erilaisin moniin muihin kivikauteen sijoittuviin peleihin on se, että se on suunnattu selvästi aikuiselle yleisölle ja että tässä vakavassa europelissä nopat ovat vahvasti läsnä.</p>
<p>Peli on saanut myös palkintomenestystä. Se pääsi vuonna 2008 sekä <em><a  href="http://www.lautapeliopas.fi/artikkelit/palkinnot/spiel-des-jahres/">Spiel des Jahres</a></em> -ehdokkaaksi että sijoittui <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/artikkelit/palkinnot/deutscher-spiele-preis/">Deutscher Spiele Preis</a> -äänestyksessä toiseksi.</p>
<h3>Pelin idea</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-7121" title="Stone Age - Kivikausi" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/stoneage-kivikausi.jpg" alt="Stone Age - Kivikausi -kansikuva" width="200" height="266" />Stone Age — Kivikausi on pohjimmiltaan työläistenasettelupeli, jossa pelaajat pyrkivät kehittämään omasta tuotantokoneistostaan mahdollisimman tehokkaan ja siten saavuttamaan suurimman pistemäärän pelin lopussa. Pelin alussa pelaajat saavat haltuunsa kivikautisen kylän, viisi kyläläistä ja hiukan ruokaa, jolla kylän voi ruokkia kahden ensimmäisen vuoron ajan. Tämän jälkeen pelaajat sijoittavat jokaisella vuorolla ensin kyläläisensä laudalle tekemään erilaisiin tuotantokohteisiin, käyvät läpi järjestyksessä kaikki tuotantokohteet ja ottavat keräämänsä resurssit ja lopuksi pelaajien on ruokittava kylänsä asukkaat.</p>
<p>Vuoronsa aluksi pelaajat sijoittavat kyläläisiään erilaisiin kohteisiin. Ensinnäkin työläiset voivat kehittää kylän maanviljelystä, he voivat lisääntyä tai he voivat rakentaa työkaluja, joiden avulla pelaaja kykenee muuttamaan nopanheittojensa lopputuloksia. Tämän lisäksi pelaajat voivat siirtää kyläläisiään tuottamaan ruokaa tai neljää erilaista tuotantoresurssia (puu, savi, kivi ja kulta), joita he voivat myöhemmin käyttää joko sivilisaatiokorttien ostamiseen tai pisterakennusten rakentamiseen.</p>
<div id="attachment_7119" class="wp-caption alignright" style="width: 200px"><img class="size-full wp-image-7119" title="Stone Agen nopat" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/stoneage-nopat.jpg" alt="Pahamaineiset nopat" width="190" height="200" /><p class="wp-caption-text">Pahamaineiset nopat. Kuva: Chris Norwood / BGG</p></div>
<p>Resurssien tuottamiseen pelaajat tarvitsevat noppia sillä jokainen tuotantokohteeseen asetettu kyläläinen vastaa yhtä noppaa ja se kuinka monta resurssia pelaaja kykenee kierroksella tuottamaan riippuu nopanheiton lopputuloksesta. Luonnollisesti eri resurssien tuottaminen ei ole yhtä helppoa ja siksi esimerkiksi puun tuottaakseen pelaajan on heitettävä kuusisivuisella nopalla silmäluku kolme, kun taas kullan tuottaminen vaatii samaisella nopalla maksimisilmäluvun heittämisen.</p>
<p>Pelaajilla on vuoron aikana myös mahdollisuus hankkia sivilisaatiokortteja ja rakennuksia. Sivilisaatiokortit maksavat yhdestä neljään mitä tahansa resurssia (poislukien ruoka) ja ne antavat tavanomaisesti pelaajalle jotain toista resurssia enemmän tilalle. Lisäksi sivilisaatiokortit tuottavat pelin lopussa pisteitä ja niiden kerääminen on yksi menestyksekkäistä pelistrategioista. Toinen tapa kerätä pisteitä pelissä on rakentaa rakennuksia kylään.</p>
<p>Rakennuksia on runsaasti erilaisia ja niiden rakentamiseen tarvitaan erilainen kokoelma resursseja, jotka sitten muutetaan pisteiksi sen mukaan, kuinka hankala niitä on pelissä hankkia. Rakennus, jonka rakentaminen vaatii paljon kultaa, tuottaa siten paljon pisteitä ja puurakennusten rakentaminen puolestaan on helpompaa, mutta niistä ei myöskään saa kovin mittavaa määrää pisteitä.</p>
<p>Pelaajien on myös huolehdittava kylänsä asukkaiden ruokkimisesta. Jokainen asukas tarvitsee jokainen vuoro yhden ruoan ja jos ruokaa ei ole, pelaajan pitää uhrata jokaista puuttuvaa ruokaa kohden yksi resurssi tai kärsiä 10 pisteen menetys nahoissaan.</p>
<div id="attachment_7125" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-7125" title="Stone Agen kortteja" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/stoneage-kortit.jpg" alt="Stone Age - Kivikausi -kortteja" width="500" height="418" /><p class="wp-caption-text">Läjä Stone Agen kortteja. Kuva: Chris Norwood / BGG</p></div>
<h3>Tuttuja mekaniikkoja ja nopat näppärästi yhteen sovitettuna</h3>
<p>Stone Age – Kivikausi on miellyttävä paketti, jossa ensimmäisenä pistää silmään <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/?s=michael+menzel"><strong>Michael Menzelin</strong></a> erinomainen grafiikka ja laadukkaat komponentit – miellyttävä kuvitus toimii loistavana tunnelman luojana ja tekee muutoin hiukan heppoisesta teemasta paremmin pakettiin sopivan. Peli ei ole pelkästään hyvännäköinen vaan siinä on myös mukavasti sisältöä pelin kohdeyleisölle eli lautapeleistä kiinnostuneille aikuispelaajille. Sinällään suhteellisen tavanomaisia nykypäivän europeleistä löytyviä mekaniikkoja on täydennetty tehokkaalla noppamekaanikalla, joka sopii peliin kuin valettu. Lisäksi pelissä on runsaasti erilaisia tapoja kerätä pisteitä ja useita eri polkuja voittoon, mikä lisää pelin uudelleenpelattavuutta ja tekee pelistä mielenkiintoisen kerta toisensa jälkeen.</p>
<p>Kaikki eivät kuitenkaan pidä ennakoimattomuudesta ja tuurista peleissä yleisesti ottaen ja Stone Age – Kivikausi sisältää suhteellisen voimakkaan tuurielementin. Pelaajan on mahdollista vaikuttaa onnen määrään pelissä, mutta tasaisessa peliseurassa paremmin noppia pyörittävät pelaajat ovat luonnollisesti vahvoilla heikommin noppia heittäviin kanssapelaajiin verrattuna. Muutoin peliä voi kyllä varauksetta suositella kaikille ja se on ehdottomasti tutustumisen arvoinen, jos loppuun myydyn suomipainoksen (tai kansainvälisen laitoksen) kykenet käsiisi etsimään.</p>
<div id="attachment_7124" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-7124" title="Stone Age -lautapeli" src="http://www.lautapeliopas.fi/wp-content/uploads/2010/07/stoneage.jpg" alt="Yleiskuvaa Stone Agesta" width="500" height="138" /><p class="wp-caption-text">Yleisnäkymää pelilaudasta. Kuva: Hans im Glück</p></div>
<h3>Faktat Kivikaudesta</h3>
<div class="tiivistelma">
<p><strong>Suunnittelija</strong>: <a  href="http://www.lautapeliopas.fi/suunnittelijat/michael-tummelhofer/" rel="tag">Michael Tummelhofer</a></p>
<p><strong>Julkaisija</strong>: Lautapelit.fi (2009), Hans im Glück ja Rio Grande Games (2008)</p>
<p><strong>Mutkikkuus</strong>: Peli on suunnattu aikuisille ,mutta ei ole missään nimessä haastavimmasta päästä aikuisille suunnattuja pelejä.</p>
<p><strong>Onnen vaikutus</strong>: Nopat antavat hyvän syyn haukkua peliä tuuripeliksi, mutta pelaajilla on mahdollisuus vaikuttaa omaan nopanheittonsa ja siten pienentää tuurielementtiä.</p>
<p><strong>Vuorovaikutus</strong>: Kaverin peliin on mahdollista vaikuttaa sopivassa määrin.</p>
<p><strong>Teema</strong>: Ei häiritse, mutta ei toisaalta häikäisekään.</p>
<p><strong>Uudelleenpelattavuus</strong>: Tarjoaa haasteita lukuisiin pelikertoihin.</p>
<p><strong>Kieliriippuvuus</strong>: Peli on kieliriippumaton.</p>
<p><strong>Pelaajamäärä</strong>: 2-4</p>
</div>
<p><strong>Pituus</strong>: 60-90 minuuttia pelaajamäärästä riippuen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lautapeliopas.fi/peliarvostelut/stone-age-kivikausi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
