Power Grid (Funkenschlag)
20.12.2008 - Mikko Saari
Power Grid julkaistiin alunperin nimellä Funkenschlag. Alkuperäisversio oli sukua crayon rail -peleille, ja näiden tapaan pelaajat rakensivat voimalaverkostojaan piirtämällä niitä väriliidulla pelilaudalle. Peli saavutti suosiota sitä pelanneiden keskuudessa, mutta alkuperäinen Funkenschlag jäi pienen painoksensa vuoksi pienen piirin iloksi.
Uusittu laitos, joka on saksaksi edelleen nimeltään Funkenschlag, on merkittävästi aikaisempaa virtaviivaisempi. Valmiit reitit ovat korvanneet väriliidut — kiitos siitä — ja peli on muutenkin paljon hiotumpi. Suuri yleisö kiitti, peli on asettunut BoardGameGeekin parhaiden pelien listalle aivan terävimpään kärkeen.
Pelin idea
Pelaajat ostavat voimaloita ja rakentavat sähköverkkoa joko Yhdysvaltain tai Saksan kartalla. Pelin tavoitteena on rakentaa laaja verkko ja tuottaa sähköä mahdollisimman moneen kaupunkiin. Verkoston rakentaminen edellyttää harkittuja voimalaostoksia, hallittua polttoainekauppaa ja suunnitelmallista laajentumista.
Voimalat hankitaan huutokaupasta. Alussa voimalat ovat heikkoja, mutta loppua kohden ne muuttuvat tehokkaammiksi. Eri polttoaineiden hinta riippuu kysynnästä ja tarjonnasta, joten voimalaostoksilla saa olla tarkkana. Parhaista voimaloista, esimerkiksi tehokkaista tuuli- ja fuusiovoimaloista, jotka eivät käytä lainkaan polttoainetta, saa varautua maksamaan pitkän pennin. Tarkka rahankäyttäjä jättää tietysti turhat välimallin voimalat ostamatta.
Tarkka rahankäyttö ja pelitilanteen etenemisen seuraaminen ovat avaimet voittoon. Power Grid on haastava ja jännittävä peli, joka kuuluu ehdottomasti niiden pelien listalle, joita jokaisen itseään kunnioittavan peliharrastajan on joskus kokeiltava.
Jos jokin Power Gridissä tökkii, se on pelin laskennallisuus. Taskulaskin on oikeasti hyödyllinen apuväline, kun pelaajat laskevat sähköverkkojensa rakennuskustannuksia. Jos päässälasku ei miellytä, Power Grid -pelikokemus ei ole mieluisa.
Lisäosat

Sähköverkkoa Kasselissa. Kuva: John Carlton
Power Gridissä on tärkeää tuntea käytetty pelilauta. Alueet eivät ole tasaisia, esimerkiksi Yhdysvalloissa itärannikko ja Saksassa Ruhrin alue ovat täynnä kaupunkeja, jolloin välimatkat ovat lyhyitä ja yhdistämishinnat halpoja. Pelaajien on tiedettävä, ettei näille alueille saa jättää ketään rakentelemaan yksinään, sillä se tietää usein varmaa voittoa. Kartat tulevat tutuiksi, joten helppo tapa saada vaihtelua on tehdä uusi kartta.
Italia/Ranska-laajennoksessa Italia on haastava kartta — pohjoisessa kaupungit ovat tiukassa, etelässä harvassa ja lisäksi polttoaineet ovat kalliimpia. Ranska on hivenen helpompi ja runsas uraani tekee ydinvoimasta edullisempaa käyttää. Pariisi on voimakas keskus, joka on otettava huomioon jollain tavalla.
Benelux/Keski-Eurooppa-laajennoksessa Benelux-maissa ekovoima on helpommin saatavilla. Keski-Euroopassa polttoaineiden hinnat vaihtelevat maittain, hiili esimerkiksi on Puolassa hyvin edullista. Lisäksi joissain maissa on ydinvoiman käyttöä rajoittavaa lainsäädäntöä.
Kiina/Korea-laajennoksen uudet säännöt kuvaavat erilaisia taloudellisia kuvioita. Koreoilla on omat raaka-ainemarkkinansa. Kiinassa taas on voimassa suunnitelmatalous ja voimalat tulevat peliin tasaisesti numerojärjestyksessä.
Atolla Modulis on verkosta löytyvä ilmainen laajennos, jossa kartta rakennetaan modulaarisesti, mikä mahdollistaa valtavan valikoiman erilaisia mahdollisuuksia.
Lue suomenkieliset säännöt Power Gridiin, sisältäen Italian, Ranskan, Keski-Euroopan ja Beneluxin säännöt.
Suunnittelija: Friedemann Friese
Julkaisija: 2F-Spiele, Rio Grande Games
Ilmestymisvuosi: 2004
Pelaajamäärä: 2-6
Pituus: 120 min



Osta Power Grid Lautapelit.fi-verkkokaupasta