Botanical Bliss on siron kaunis peli, jossa pelaajat pyrkivät muodostamaan kukka-asetelmia pelialueelle. Peli etenee nopeasti ja vain yksi onnekas voi voittaa.
Jos peli tuntuu tutulta, johtuu siitä, että Botanical Bliss on käytännössä uusi kuvitus Touché-klassikolle, joka taas on uusi versio Sequencesta. Jos olet pelannut jompaakumpaa, tiedät jo varsin hyvin, mistä Botanical Blississä on kyse.

Kukka-asetelmia istuttamassa
Pelaajien tavoitteena on luoda erilaisia kukka-asetelmia ruudukkoon. Asetelmia luodaan pelaamalla ruudukon ruutuja vastaavia kortteja ja asettamalla kiekkoja laudalle. Vuoron lopuksi nostetaan uusi kortti käteen.
Tavallisten korttien lisäksi jokaisella pelaajalla on kerran pelissä käytettävä jokerikortti, jolla oman kukkakiekon saa asettaa mihin tahansa ruutuun. Lisäksi ruudukossa on vapaaruutuja, joihin saa asettaa kiekkonsa millä tahansa kortilla – kunhan se on kuvion viimeinen ruutu.
Kun joku pelaaja saa asetelman valmiiksi, käännetään siihen kuuluvat kiekot kukintopuoli ylöspäin. Kaikkien pelaajien muut nuppupuoli ylöspäin olevat kiekot poistetaan laudalta. Kukinnot eli valmiit asetelmat jäävät estämään muotojen muodostamista seuraavilla kierroksilla.
Kolme asetelmaa ensin luonut pelaaja voittaa.

Tuuripohjaista laattojen asettelua
Pelin säännöt oppii hetkessä ja pelaaminen on suoraviivaista. Erilaiset asetelmat – suora, neliö, T ja risti (ei mukana nelinpelissä) oppii muistamaan nopeasti ja pelaaminen nopeutuu.
Koska kädessä olevat kortit nostetaan pakasta satunnaisesti on tuurin vaikutus pelissä suuri. Huonosti yhteen sopivilla korteilla ei ole mahdollisuutta muodostaa kuvioita eikä toisaalta estää toisia pelaajia. Tästä syystä myös pelaajien välinen interaktio jää usein melko vähäiseksi.
Käytännössä on lisäksi usein selvää, kuka pelaajista saa muodostettua kuvion ennen muita. Tässä tapauksessa muiden pelaajien kannattaa alkaa siirtää katsettaan seuraavaa kierrosta kohden ja yrittää kerätä yhteen sopivia kortteja. Näin pelin kaari muodostuu hieman mielenkiintoisemmaksi kuin yksittäisten erien pelaaminen.
Jokaista väri-numeroyhdistelmää on laudalla ja korttipakassa kaksi, joten useammalla pelaajalla voi olla kädessään samaan aikaan samaan ruutuun sopiva kortti. Jos molemmat pelaajan kädessä olevalle kortille sopivat paikat on pelattu umpeen edellisten kierrosten asetelmilla tai jokerikorteilla, voi pelaaja nostaa pakasta tilalle uuden kortin.
Sen sijaan, että pakasta nostetaan uusi satunnainen kortti, olisi ollut mielenkiintoista jos näille korteille olisi keksitty toisenlainen käyttötarkoitus. Esimerkiksi jokainen kortti, jota ei voi pelata, voisi toimia ylimääräisenä jokerina. Satunnaisuuden vähentämisen lisäksi tämä olisi nopeuttanut peliä.

Kevyiden pelien ystäville
Pelin tuotanto on pääosin hyvää. Laatikko voisi olla hieman paksumpaa pahvia, muuten komponenttien laadussa ei ole valittamista. Pelin grafiikka on siroa ja onkin hyvä yhdistelmä pelin keveyden kanssa.
Laudan ja korttien eri värit on erotettu toisistaan erilaisin eläimin värisokeita varten. Kiekkojen kukat ovat myös toisistaan erilaisia, mutta simulaatioiden perusteella eri kukkien, etenkin sinisten ja violettien kukkien nuppujen, erottaminen voi olla tästä huolimatta haastavaa.
Botanical Bliss sopii kaikenikäisille, kunhan pelaaja tunnistaa numerot ja muistaa, minkälaisia kuvioita pyritään rakentamaan. Peli kuitenkin karsii potentiaalisesta yleisöstä osan pois satunnaisuuden ja toisteisuutensa vuoksi.
Satunnaisuuden takia yksittäinen erä ja peli voi kestää melko pitkään. Tarvittaessa pelaajat voivat kuitenkin sopia pelin loppuvan aiemmin, esimerkiksi yhden pelaajan saadessa kaksi kuvioita valmiiksi tai jopa yksittäisen erän jälkeen.
Peli tuntuu olevan parhaimmillaan mahdollisimman monella pelaajalla. Tämä mahdollistaa suuremman interaktion pelaajien välille ja toisaalta nostaa mahdollisuutta siihen, että joku pelaajista saa kuvion valmiiksi. Neljällä pelaajalla kahden kuvion valmiiksi saaminen olisi kuitenkin parempi pelin lopetusehto, jotta peli ei veny liian pitkäksi.
Botanical Bliss on houkuttelevan näköinen paketti, mutta pelikokemus jää lopulta melko haaleaksi syvyyden puuttumisen takia. Peli on kuitenkin sopiva pelaajille, joita satunnaisuus ei haittaa ja jotka haluavat kuvitella pelin kuvituksen ja fantasiahahmojen ympärille oman maailman.

Faktat Botanical Blissistä
Julkaisija: Tactic (2025)
Mutkikkuus: Pelin säännöt ja pelaaminen on yksinkertaista.
Onnen vaikutus: Onnella on suuri vaikutus pelissä.
Vuorovaikutus: Pelissä ei juurikaan ole vuorovaikutusta. Kaikki vuorovaikutus perustuu satunnaisuuteen.
Teema: Peli on täysin abstrakti.
Uudelleenpelattavuus: Peli toistuu samanlaisena joka pelikerralla.
Saavutettavuus: Säännöt löytyvät pohjoismaisilla kielillä sekä englanniksi. Komponenteissa ei ole tekstiä. Värisokeat on otettu huomioon laudalla ja korteissa, kukkakiekoissa erottuminen on epäselvempää.
Pelaajamäärä: 2–4, toimii kaikilla pelaajamäärillä, mutta enempi parempi.
Kesto: 30 minuuttia tai enemmän.



