Kategoriat
Peliarvostelut

Tetris

Oikealle vai vasemmalle, pystyasentoon vai vaakasuuntaan – laatan pudotus, tilannekartoitus ja kohti seuraavan asemointia. Näin rakentuu klassinen Tetris kolmiulotteisena pöytäpelinä ja useamman pelaajan reaaliaikaisena kilpailuna.

Yksi kaikkien aikojen merkittävimmistä videopeleistä maailmassa on 1980-luvulla kehitelty Tetris, joka on tullut suurelle yleisölle tutuksi niin tietokoneella kuin pelikonsoleillakin. Abstrakti pulmapeli, jossa putoavia palikoita käännellään sekä asetellaan täysien vaakarivien muodostamiseksi koko ajan kiihtyvässä tahdissa, haastaa pelaajan hahmottamiskykyä, strategista suunnittelua, tarkkuutta sekä ongelmanratkaisukykyä.

Suunnittelija Phil Walker-Harding on tarttunut tähän klassikkopeliin kehitellen siitä mahdollisimman autenttisen lautapeliversion luontevasti ja ytimekkäästi nimellä Tetris (2021). Samasta pelistä on ilmestynyt myös uudempi versio nimellä Tetris: The Boardgame (2025), jonka suunnittelussa Walker-Harding on myös ollut mukana. Uudempi versio on samankaltainen, mutta niissä on pieniä eroja.

Klassiset tetrominot 

Tetriksen palat olivat alunperin pentominoja (viiden neliön polyominolaatta), geometrisiä ja matemaattisia muotoja sekä kirjaimia, jotka vaihdettiin myöhemmin helpompiin tetrominoihin (neljän neliön polyominolaatta). Samalla tavoin alun mustavalkoiset laatat korvautuivat vähitellen nopeammin havaittavilla värikkäillä laatoilla, ja 2000-luvun alusta lähtien laattojen värit ovat vakiintuneet The Tetris Companyn standardeilla.

Nykyään viralliset värit eri laatoille ja kirjaimille ovat: syaani (I), keltainen (O), magenta (T), vihreä (S), punainen (Z), sininen (J) ja oranssi (L). Koska tämä lautapeliversio on virallinen Tetris-tuote, myös tässä pelissä käytettävät värilaatat vastaavat virallista väritystä.

Tuttua pudottelua

Jos Tetris on entuudestaan tuttu peli, tämän lautapeliversion pelaaminen on melko vaivatonta. Otat oikeanlaisen palan, pudotat sen torniin ja koetat täyttää kaikki vaakarivit järjestyksessä täyteen ilman aukkopaikkoja. Tässä Tetriksen lautapeliversiossa on korttipakka, josta käännetään yksitellen esiin laattojen kuvia määrittämään, mikä laatta milloinkin pitää pudottaa torniin.

Kuten alkuperäisessäkin pelissä, myös lautapeliversiossa pyritään täyttämään oma pelialue eli läpinäkyvä Matrix-torni (matriisi, matemaattinen taulukko) järjestelmällisesti alhaalta ylös erimuotoisilla palikoilla ilman väliin jääviä tyhjiä paikkoja. Poikkeuksena videopelistä valmiiksi täyttyneet rivit eivät tässä pöytäversiossa luonnollisestikaan katoa, vaan pelialueen täyttyessä päättyy myös itse peli rajaten näin peliin kuluvaa aikaa. Lautapeliversioon on lisäksi otettu mukaan pelilauta, laatta- ja tavoitekortteja, pelimerkkejä, bonusikonit sekä pieni musta neliölaatta. 

Kaikki pelaajat tekevät tämän samanaikaisesti, mikä tekee pelaamisesta miellyttävän sujuvaa ja nopeaa. Toki juuri sen sopivan laatan asettaminen oikeaan kohtaan ei aina onnistu, mutta asettelua voi kuitenkin hieman  ennakoida. Jokaista värilaattaa vastaa neljä korttia ja korteista poistetaan satunnaisesti yksi ennen niiden sekoittamista, joten yhtä laattatyyppiä asetetaan matriisiin vain kolme kertaa neljän sijaan. Sekoitetut laattakortit asetetaan pelilaudalle pinoon kuvapuoli ylöspäin, ja pelattavaa laattaa esittävä kortti siirretään nostopinon viereen ”pelaa”-ruutuun niin, että seuraavaksi pelattavan laatan kuva paljastuu valmiiksi ”seuraava”-ruudussa. Jokainen pelaaja ottaa pelattavan laatan ja pudottaa sen Matrix-torniin haluamallaan tavalla. Tässä kohtaa peli rajoittaa asettelua, koska torniin on tehty urat, jotka käytännössä pakottavat asettamaan laatat tiettyyn suuntaan. Pieni tornin vaurioitumisen riski on siis olemassa, jos pelaajien joukossa on hieman nuorempia osallistujia.

Vaikka lautapeliversiosta puuttuukin kiihtyvä nopeus, palasten pudottelu ei kuitenkaan ole aivan mutkatonta. Useamman pelaajan mukanaolo luo peliin aikapainetta, ja hieman liian nopeasti sekä huolimattomasti pudotettua laattaa ei voi enää saada takaisin sen sujahdettua Matrix-tornin syvyyksiin. Huolimattomuusvirhe voi siis kertautua ikävästi pelin kuluessa.

Uusia tavoitteita

Alkuperäisestä pelistä poiketen matriisin täyttämisen rinnalle on tuotu uusia tavoitteita. Laattojen asettelun suunnitelmallisuutta on kasvatettu lisäämällä torniin bonusikonien kuvia. Jokaisessa neljässä eri tornissa ikonit asettuvat hieman eri kohtiin, luoden jokaiselle pelaajalle uniikin matriisin. Nämä ikonit toimivat niin, että kuvaa vastaavan laatan peittäessä ikonin saa pelin lopussa lisäpisteitä. Tämä lisäys on oikein mainio oivallus, ja omissa peleissä juuri tämä ominaisuus on luonut eniten haastetta loppupisteytyksen kannalta: tavoittelenko bonuspisteitä ja luovun osasta täysiä rivejä, vai päinvastoin? Harvemmin nuo molemmat onnistuvat yhtä aikaa, ja täysien rivien pisteistä muodostuu pelin suurin yksittäinen pistekertymä.

Bonusikonien joukossa on myös viisi pientä neliöikonia. Kun pudotettu laatta peittää neliöikonin, pelaaja saa käyttöönsä minon, yhden neliön kokoisen mustan bonuslaatan. Tämän bonusneliön tai useampiakin voi pudottaa torniin ennen varsinaista pelattavaa laattaa, ja sillä saa mukavasti täytettyä ikäviä aukkopaikkoja riveissä. Minot voivat ajoittain olla kullan arvoisia, kun omaan matriisiin pitäisi pudottaa rivien täyttämisen suhteen ongelmallinen laatta. 

Peliin kuuluu lisäksi 12 haastekorttia, joista valitaan joko yksi perushaaste, ”kuusi täyttä riviä” tai haastavammassa pelimuodossa kaksi satunnaista haastekorttia. Pelin edetessä pelaajat voivat tavoitteita saavuttaessaan asettaa pelimerkkinsä vapaana olevaan pistetasoon ja saada pelin päättyessä lisäpisteitä. Haasteiden suhteen pitää olla valppaana, koska nopeus on valttia, ja haastekorteista saadut pisteet (1–8 pistettä) voivat pelin loppupisteytyksessä olla ratkaisevan tärkeitä. 

Laattojen värittämä matriisi 

Peli päättyy, kun korttipakasta on viimeinenkin kortti käännetty ja tetrominot pudotettu torniin. Pisteitä pelissä saa täysistä riveistä Matrix-tornissa, bonusikoneista sekä haastekorteista. Mitään varsinaista pistejuhlaa Tetris ei tarjoa, joten kaikki mahdollisuudet saada pisteitä kannattaa pelin aikana hyödyntää tarkoin. 

Tämä Tetriksen lautapeliversio on onnistunut temaattisesti melko hyvin vangitsemaan alkuperäisen Tetriksen idean, ja vielä tuomaan siihen jotain uutta. Erityismaininta kauniista komponenteista on paikallaan: läpinäkyvät Matrix-tornit hehkuvat kauniisti värikkäiden laattojen putoillessa paikoilleen ja bonusikonit luovat matriisiin oman kiehtovan lisänsä korostaessaan pelin geometrisuutta. Vaikka peli on melko kevyt ja nopea pelata, peliin tuodut uudet lisäominaisuudet tekevät pelistä moniulotteisemman kuin mitä pelkkä laattojen pudottelu voisi tarjota. Lisäominaisuuksien tuoman vaihtelun ansiosta Tetris kestää hyvin myös useampia pelikertoja, vaikka pelin peruskaava pysyykin pelistä toiseen samanlaisena.

Pelaajien välistä vuorovaikutusta pelissä ei juurikaan ole haastekorttien paremmista pistesijoituksista kisaamisen lisäksi. Oman matriisin optimaalinen täyttäminen on pelin keskiössä, ja bonusikonien asettuminen pelaajien Matrix-torneissa toisistaan eriävästi luo jokaisen pelaajan tavoitteista uniikkeja, eikä toisten pelaajien asetelmia tule seurattua kovinkaan tarkoin. Pelin päättyessä voitosta kisaamisen lisäksi pelikokemukseen vaikuttaa oman matriisin asettelun onnistuminen: täydet rivit, värillisten laattojen sijoittuminen suhteessa toisiinsa sekä bonusikonien osuminen juuri oikeisiin laattapaikkoihin. Kuten missä tahansa laattojen asettelupelissä, myös Tetriksessä huolella sommiteltu laattojen asettelu ja niistä syntynyt onnistunut kokonaisuus tuo jo itsessään hyvän mielen voittosijasta riippumatta.

Peli sopii kaikille Tetriksen ystäville ja kevyistä laattojen asettelusta pitäville. Kauniit ja harkitut komponentit sekä pelilaatikko tarjoavat värikästä ja nostalgistakin katseltavaa ja hypisteltävää. Tetriksen maailma rakentuu pöydälle nopeasti ja vaivattomasti, eikä sen opettelu vie paljoa aikaa. Peli soveltuu hyvin myös perhepeliksi, tosin kovin pienten pelaajien kanssa ei peliin vielä kannata tutustua. Kouluikäisiltä alkaa jo löytyä laattojen asetteluun tarvittavaa tarkkuutta, strategista suunnittelua sekä hahmottamis- ja ongelmanratkaisukykyä.

Faktat Tetriksestä

Suunnittelija:

Julkaisija: Buffalo Games (2021)

Mutkikkuus: Tetris on erittäin helppo oppia ja sopii myös perhepeliksi. Haastekortit ja bonusikonit tuovat hieman haastetta ja sorminäppäryyttäkin tarvitaan, mutta vaikeustasoa voi hyvin laskea jättämällä tiettyjä elementtejä pois. 

Onnen vaikutus: Matemaattisena ja todennäköisyyksiin perustuvana pelinä tulevia siirtoja voi jossain määrin ennakoida, mutta satunnaisuus laattojen vuorottelussa ei aina mahdollista optimaalista laattojen asettelua. 

Vuorovaikutus: Haastekorttien suurimmista pisteistä käytävä kilpailu edellyttää nopeutta ja suunnitelmallisuutta oman matriisin täyttämisessä, mutta muutoin jokainen pelaaja keskittyy rakentamaan omaa uniikkia matriisiaan.  

Teema: Peli on hyvin pitkälti uskollinen alkuperäisen Tetriksen mekaniikalle, ja pelin temaattisuus rakentuukin pääosin klassikkopelin ja sen värikkäiden laattojen ympärille.

Uudelleenpelattavuus: Peli on melko yksinkertainen ja nopea pelata, joten sitä voi helposti pelata useamman pelin kerralla. Haastekortit ja laattojen vuorottelujärjestys yhdessä Matrix-tornien eriytetyn ikonografian kanssa tekevät jokaisesta pelikerrasta hieman erilaisen. 

Saavutettavuus: Vain haastekorteissa on hieman tekstiä. Pelistä on julkaistu yhdistetty suomen- ja ruotsinkielinen painos vuonna 2023. Pelaaminen edellyttää hieman hienomotoriikkaa.

Pelaajamäärä: 2–4. Samanaikaisuuden ansiosta peli toimii hyvin kaikilla pelaajamäärillä, koska odotteluaikaa ei juurikaan ole. Parhaimmillaan peli on 3–4 pelaajalla, koska suurempi pelaajamäärä tuo peliin enemmän kilpailullisuutta ja alkuperäisen pelin aikapainetta.

Kesto: 20–30 min. Useamman pelaajan pelissä peliaika voi pitkittyä, jos laattojen asettelua mietitään pitkään.

Kiinnostaako tämä peli? Katso myös nämä:

Katso lisätietoja BoardGameGeekistä

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *