Flowers on mukava aivopähkinä, jossa on ripaus tuuria ja onnenkoetustakin mukana. Peli on helppo oppia ja yhden erän pelaa nopeasti. Pelin loputtua värikkäät kukkakedot täyttävät pelialueen. Mutta onnistuvatko pelaajat luomaan oikeanlaisia ryhmiä ja välttämään miinuspisteet?

Niittyjä ja perhosia
Pelaajien tavoitteena on luoda mahdollisimman suuria niittyjä eli alueita samanvärisiä kortteja. Pelin aikana pelaajat luovat ryhmiä, jotka ovat saman kokoisia kuin niiden sisältämien korttien arvo: “3”-kortit kolmen ryhmiin ja niin edelleen.
Ryhmiä muodostetaan nostamalla kortti yhdestä saatavilla olevasta pinosta ja asettamalla se pelialueelle joko aiemmin asetettujen korttien viereen tai päälle. Kahden pinon päällimmäinen kortti on näkyvissä, yhden kuvapuoli alaspäin. Peli päättyy kun yksikin pinoista loppuu.
Pelin loputtua väärän kokoisissa ryhmissä olevat kortit tuottavat pelaajille miinuspisteitä ja poistetaan ennen niittypisteytystä, jossa jokainen vähintään viiden kortin kokoinen alue samanvärisiä kortteja pisteytetään. Perhosista saa lisäpisteitä, jos ne sijaitsevat oikean värisen kortin vieressä.

Miellyttävä aivopähkinä
Flowersin peruspulma on rakentaa mahdollisimman isoja värialueita muodostamalla oikeanlaisia ryhmiä numeroilla. Tämä kaksitasoinen pulma on yhdistetty pelissä mukavasti sopivaan määrään tuuria.
Yksinkertaisten vuorojen ansioista peli etenee nopeasti. Kortin valinta on samoin usein nopeaa kuten myös kortin sijoittamisen päätös, vaikka kortti olisi nostettu kuvapuoli alaspäin tulevasta pinosta.
Pelin edetessä pidemmälle pelaajien täytyy harkita haluavatko vielä aloittaa uusia ryhmiä vai pelaavatko varman päälle ja täydentävät olemassa olevat ryhmät ja aloittamaan vain uusia pieniä ryhmiä, jotka voivat kartuttaa pisteitä nopeasti ja ilman riskejä. Lisäpisteitä mahdollisesti antavia perhosia löytyy vain “4”-korteista, mikä houkuttelee nostamaan niitä pelin loppupuolellakin.
Pelialueelle muodostuu välillä paikkoja, joihin löytyy vain yksi täydellinen kortti pistesaldon maksimoimiseksi. Hyvällä valmistelulla juuri oikean kortin löytyminen ei ole välttämättömyys. Tästä syntyy kuitenkin mukavaa jännitystä peliin ja parhaimmillaan oikea kortti löytyykin kuvapuoli alaspäin nostetusta pinosta juuri ennen pelin loppua.
Pelaajien välistä vuorovaikutusta on melko vähän. Pelin aikana vuorovaikutus rajoittuu siihen, että toinen pelaaja nostaa kortin, jonka olisit itse halunnut nostaa. Toinen vuorovaikutuspiste on pelin lopussa. Kunhan yksikin pino on riittävän vähissä ja yksikin pelaaja mielestään lähellä niin hyvää tilannetta kuin uskaltaa, paine pelin päättymiseen alkaa.
Koska pistemäärät eivät kasva pelissä kovin suuriksi, väärän kokoisia ryhmiä kannattaa välttää. Pahimmillaan korttien poistaminen katkoo niityn, jolloin yksittäisen värin pisteytys jää tekemättä kokonaan. Toisaalta pienet pistemäärät mahdollistavat kirimisen perhosilla tai useampien pienten ryhmien muodostamisella juuri ennen pelin loppua.

Sopivaa purtavaa kaikille
Tuotanto on hyvää peruslaatua. Flowersin kuvitus on värikästä ja helppolukuista. Lisäksi värisokeat on otettu huomioon erottamalla värit toisistaan eri muotoisin kukin sekä lisäämällä perhosiin kuvio, joka toistuu perhosen värisissä korteissa.
Flowers sopii hyvin perheen pienimmille kunhan numerot ovat hallussa. Aikuiset voivat auttaa pisteenlaskussa tarvittaessa. Pelin pulmassa on haastetta myös aikuisille, mikä tekee pelistä mainion koko perheen pelin. Myös peliharrastajat voivat nauttia pelistä pienenä välipalana, etenkin jos laattojen asettelu ja avaruudelliset pulmat maistuvat.
Flowers toimii kaikilla pelaajamäärillä mainiosti. Laatikossa tulee mukana kulmistaan leikattu kortti, joka on kätevä apuri pelin valmisteluissa; sillä saa valittua oikean määrän kortteja kullekin pelaajamäärälle!

Säännöissä on esitelty myös kesävariantti, joka muuttaa peliä vain hieman: pisteytys suoritetaan muuten tavallisesti, mutta niittypisteitä saa vain aloituskorttiin yhdistetyistä niityistä. Variantti on toimiva, mutta ei eroa normaalipelistä kovin merkittävästi – kumpaa tahansa pelaa mielellään.
Flowers on sopiva peli kaikille, jotka odottavat peliltä pientä aivopähkinää. Pelin kesto on samoin sopivan lyhyt: peli loppuu aina ennen kuin siihen ehtii kyllästyä. Peli sopii pelattavaksi niin koko perheen kuin aikuistenkin kesken.

Faktat Flowersista
Suunnittelija: Paul-Henri Argiot
Julkaisija: Actarus Editions (2024), Lautapelit.fi (2025)
Mutkikkuus: Pelin säännöt ja pelaaminen on yksinkertaista.
Onnen vaikutus: Onnella on oma vaikutuksensa pelissä, mutta taitoakin tarvitaan.
Vuorovaikutus: Pelissä ei juurikaan ole vuorovaikutusta. Vuorovaikutus syntyy siitä, että joku nostaa kortin jonka olisit itse halunnut tai lopettaa pelin ennen kuin olit siihen valmis.
Teema: Flowers on täysin abstrakti, teema on päälleliimattu.
Uudelleenpelattavuus: Peli toistuu aika lailla samanlaisena joka pelikerralla.
Saavutettavuus: Pohjoismaisessa versiossa säännöt löytyvät pohjoismaisilla kielillä sekä englanniksi. Komponentit ovat kielivapaat. Eri värit on erotettu kuvioin värisokeita varten, mutta pelaaminen voi silti olla työläämpää.
Pelaajamäärä: 1–4, toimii kaikilla pelaajamäärillä.
Kesto: Noin 15 minuuttia.


