Magical Athlete on kuin tuulahdus menneestä: se on kilpajuoksu klassisella roll and move -mekaniikalla. Jos ”heitä ja liiku” ei ole tarpeeksi, sekaan heitetään vielä kilpailijavoimat, joista jokainen on toinen toistaan ylivoimaisempi. Eihän peli voi olla muuta kuin rikki, eihän?
Japanilaisen Takashi Ishidan peli ilmestyi alunperin jo vuonna 2003 Japanissa ja vuonna 2010 Z-Man Gamesin länsimaisena versiona. Värikkäistä peleistään tunnettu CMYK julkaisi uuden, päivitetyn version vuonna 2025. Angela Kirkwoodin värikäs, vanhojen Hanna-Barbera-piirrettyjen suuntaan kumartava kuvitus erottuu joukosta ja pelin on modernisoinut itse Richard Garfield.

Banaani, Matkija, Romantikko ja Kippari kilpasilla
Magical Athlete on neljän kisan mittainen kilvoittelu ja eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. Pisteitä saa ykkös- ja kakkossijoituksista, tietyistä ruuduista kisaradalla sekä joistakin pelaajavoimista.
Pelin aluksi pelaajat muodostavat kisailijakatraansa draftaamalla. Sen jälkeen arvotaan ensimmäisen kisan aloittava pelaaja, pelaajat valitsevat neljästä kilpailijastaan yhden kisaamaan ja aletaan heittämään noppaa. Kisa päättyy, kun kaksi kilpailijoista on maalissa. Seuraavan kisan aloittaa ensin eliminoitu tai kauimmaksi jäänyt pelaaja.
Pelaajan vuoro on yksinkertaistaen ”heitä noppaa ja liiku nopan silmäluvun verran”. Jos pelaajan hahmo oli kaatunut, vuoro menee pystyyn nousemiseen. Sitten alkaakin tulla eroja, esimerkiksi Jalat voi päättää heiton sijaan liikkua viiden ruudun verran ja Rakettitieteilijä voi tuplata heittonsa sen nähtyään, mutta kaatua liikkeen jälkeen. K.I.T.A. voi syödä yksinäisen kilpailijan lopetusruudussaan. Ja niin edelleen, ja niin edelleen.
Ratoja on kaksi. Mieto Maili on yksinkertainen rata vailla kommervenkkejä, mutta Villissä Ringissä löytyy myös ruutuja, joissa pelaaja kaatuu, liikkuu eteen- tai taaksepäin tai saa pisteen. Jälkimmäisestä tottakai irtoaa iloa senkin edestä.

Kaaosta ja hupia
Magical Athlete ei ole millään muotoa strateginen peli, ja taktiseksikin kuvaaminen olisi aika venyttämistä. Pelaajan vaikuttavin valinta on, minkä jäljellä olevista hahmoistaan kisaan valitsee. Monet kisaajavoimatkin ovat lisäksi pakollisia.
Magical Athlete on kaoottinen, mutta hauska peli. Eri hahmokavalkadit tuovat kisoihin vaihtelevuutta ja hupaisia vuorovaikutuksia. Peli on myös ainakin minun silmiini näyttävä: graafinen ilme on juuri sopiva peliin ja kullakin kisaajalla on oma puinen nappulansa. Paperipussien käytännöllisyydestä voi olla eri mieltä, mutta kyllä nekin peliin oman ilmeensä tuovat.
Ainoa negatiivinen asia, mitä pelistä keksin, on ratojen lukumäärä. Pelissä kisataan neljästi, mutta ratoja on vain kaksi. Peli suorastaan huutaa toista kaksipuoleista pelilautaa. No, itsenäinen jatko-osa on tulossa uusine pelaajavoimineen ja ratoineen, niin hupia tulee riittämään. Peli on myös saamassa suomenkielisen julkaisun, mikä lämmittää mieltä. Yhtä kaikki, Magical Athlete on minulle tämän vuoden yllättäjä.

Faktat Magical Athletesta
Suunnittelija: Richard Garfield, Takashi Ishida
Julkaisija: CMYK (2025)
Mutkikkuus: Peli on yksinkertainen heitä ja liiku -mekaniikkaan pohjautuva peli. Kisailijoiden välisiä vuorovaikutuksia voi kuitenkin joutua tarkistelemaan kisan temmellyksessä.
Onnen vaikutus: Onnella on merkittävä vaikutus kisoissa ja peleissä.
Vuorovaikutus: Pelaajien kyvyt vuorovaikuttavat toistensa kanssa paljon ja seurattavaa on myös muiden vuoroilla.
Teema: Realistisuus on kaukana, mutta teema on peliin sopiva. Hahmojen kyvyt istuvat riittävissä määrin hahmoihin, jotta samaistumispintaa löytyy.
Uudelleenpelattavuus: Tätä on pelannut mieluusti parikin peliä perätysten. Jos jokin kisa tuntuukin kovin vaniljalta, niin sitten sitäkin enemmän odottaa seuraavaa, jotta saa naurut irti.
Saavutettavuus: Kun hahmojen kyvyt on selitetty, muuta kielen osaamista ei tarvita. Värikkäät hahmot erottuvat selvästi toisistaan.
Pelaajamäärä: 2–6. 2–3 pelaajan peleissä pelaajilla on kuhunkin kisaan kaksi hahmoa ja se toimii ihan hyvin, mutta parhaimmillaanhan tällaiset hulluttelut ovat pelaajamäärän isommassa päässä.
Pituus: 30–60 min.



