Kategoriat
Uutiset

Uutiskatsaus 31.8.2026: Vuoden peli -finalistit 2026

Suomen Leluyhdistyksen Vuoden peli -kisan finalistit on nimetty. Lautapelioppaan perinteinen vuosiäänestys alkaa. Osaako tekoäly pelata Kimbleä?

Vuoden peli -finalistit 2026

Suomen leluyhdistyksen Vuoden peli -palkinnon finalistit on nimetty. Pelitoimikunnan puheenjohtaja Jenni Jalava kehui vuoden pelitarjontaa korkealaatuiseksi ja monipuoliseksi.

Vuoden lastenpeli -finalistit

  • Rummikub for Kids (Ephraim Hertzano / Asmodee) – Yli 30 vuotta vanha lastenversio Rummikubista on koristeltu pelkkien numeroiden sijaan eläinkuvioilla.
  • Aarrepuun yllätys (Tactic) – Pahvitorniin perustuva peli, jossa torniin pudotetut tammenterhot päätyvät yllättäviin paikkoihin.
  • Dingo Disc (Pierre Tessier / Toyrock) – Näppäryyspeli, jossa tasapainotellaan nappuloita keskipisteestään narulla ilmassa roikkuvan levyn päälle.

Vuoden partypeli -finalistit

  • Aivopähkinä (Oksana Mykytiuk / Lautapelit.fi) – Tietovisailu, jossa kysymystä paljastetaan sana kerrallaan ja mitä aikaisemmin vastauksen keksii, sen parempi.
  • First to Worst (Peliko) – Hyvin yksinkertainen yhteistyöpeli, jossa pitää järjestää asioita paremmuusjärjestykseen.
  • Kalajuttuja (Rob Piesse / Toyrock) – Yksi vastauksista on totta, loput kalajuttuja, tunnistatko kuka puhuu totta?

Vuoden perhepeli -finalistit

  • The Crooked Crown – Kaappaa kruunu (Ken Boyter ja Kedric Winks / AMO) – Peikot tappelevat kruunusta, korttipeli täynnä bluffausta ja yllätyksiä.
  • HiLo (Knut Strømfors ja Eilif Svensson / Lautapelit.fi) – Versio golf-korttipelistä, yritä saada omaan ruudukkoosi mahdollisimman matalat kortit.
  • Sanaruletti (Sanoma Pro) – Rulettipyörä antaa kirjaimen, kortti aiheen, sinulla on 30 sekuntia aikaa keksiä mahdollisimman monta tällä kirjaimella alkavaa sanaa tästä aiheesta.
  • Rakenna ja arvaa (Tactic) – Rakenna kortin antama sana puupalikoista ja toivo, että joku arvaa.

Vuoden strategiapeli -finalistit

  • Castle Combo (Grégory Grard ja Mathieu Roussel / Asmodee) – Kerää hyvät kombot hahmoja ruudukkoosi ja kerää maksimispisteet.
  • The White Castle (Shei S. ja Isra C. / Lautapelit.fi) – Japanilaisteemainen, herkullisen niukka noppatyöläistenasettelupeli.
  • Bomb Busters (Hisashi Hayashi / Lautapelit.fi) – Pomminpurkua yhteistyönä, Spiel des Jahres -voittaja ja yksi viime vuosien parhaista yhteistyöpeleistä.

Vuoden strategiapeli -palkinnosta kisaa vahva kolmikko. Soisin voiton Bomb Bustersille, mutta en pidä Castle Combon voittoa mahdottomana. The White Castle on luultavasti liian raskas. Perhepelien valikoima on aika sekalaisen oloinen, mutta en tiedä, oliko ehdokkaissa kauheasti sen houkuttelevampaa – Lautapelioppaan Vilman PuffiNovalle toki soisi menestystä, mutta se olisi ehkä sittenkin kuulunut strategiapelisarjaan.

Partypelien finalisteissa olisi ollut hauska nähdä Flip 7, muuten ehdokkaat vaikuttavat ihan käypäisiltä. Lastenpeleissä yli 30 vuotta vanha Rummikub for Kids on vähän tylsä juttu, mutta voi toki pärjätä, onhan Rummikub suosittu. Veikkaan voittoa Dingo Discille.

Osallistu Lautapelioppaan vuosiäänestykseen

Lautapelioppaan vuosiäänestys on taas käynnissä. Tänä vuonna äänestetään jo 24. kertaa. On taas kiinnostava nähdä, mitkä pelit nousevat tuloslistan kärkeen, mitkä vanhat suosikit säilyttävät asemansa, mitkä vaipuvat kohti unholaa ja mitkä uutuuspelit nousevat korkeimmille.

Äänestyksen kärkiviisikko lienee hyvällä todennäköisyydellä sama kuin viime vuonna, eli Terraforming Mars, Ark Nova, Wingspan, SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ja Lost Ruins of Arnak. En oikein tiedä, mikä näitä haastaisi. Joukkion keskinäinen järjestys toki kiinnostaa. Bomb Busters menestyi viimeksi hyvin ja suosio lienee jonkun verran kasvussa, kiitos suomalaisen version.

Äänestyslomake löytyy täältä. Äänestysaikaa on 20.9.2026 asti. Äänestää saa mitä tahansa peliä, jota olet pelannut viimeisen 12 kuukauden aikana. Kupongille voi listata yhdestä seitsemään peliä.

Osallistu vuosiäänestykseen

International Gamers Awards -ehdokkaat 2026

Kansainvälinen peliharrastajapalkinto International Gamers Awards on nimennyt ehdokkaansa.

Moninpelit

Kaksinpelit

Yksinpelit

  • Ace of Spades (Benjamin Amorin / Devir)
  • Hercules and the 12 Labors (Tyler Brown / Envy Born Games)
  • Lord of the Rings: Fate of the Fellowship (Matt Leacock / Z-Man Games)
  • Vantage (Jamey Stegmaier / Stonemaier Games)

Lisäksi IGA-raati suosittelee moninpeleistä Lord of the Rings: The Two Towers – Trick-Taking Gamea (Bryan Bornmueller / Office Dog) ja kaksinpeleistä Toy Battlea (Paolo Mori / Repos).

Lisätietoja löytyy IGA:n nettisivuilta. Voittajat julkistetaan syyskuun lopussa.

Dice Towerin vuoden pelit

The Dice Tower julkisti omat vuoden peli -palkintonsa GenConissa.

  • Vuoden peli: Galactic Cruise (T. K. King, Dennis Northcott ja Koltin Thompson / Kinson Key Games)
  • Strategiapeli: Galactic Cruise
  • Helposti lähestyttävä peli: FlipToons (Jordy Adan ja Renato Simoes / Thunderworks Games)
  • Partypeli: Hot Streak (Jon Perry / CMYK)
  • Kaksinpeli: Tag Team (Corentin Lebrat ja Gricha German / Scorpion Masqué)
  • Yhteistyöpeli: Lord of the Rings: The Two Towers – Trick-Taking Game (Bryan Bornmueller / Office Dog)
  • Paras teema: Luthier (Dave Beck ja Abe Burson / Paverson Games)
  • Yksinpeli: 20 Strong: Tanglewoods (Logan Giannini / Chip Theory Games)
  • Innovatiivinen: Vantage (Jamey Stegmaier / Stonemaier Games)
  • Uusintapainos: Magical Athlete (Richard Garfield ja Takashi Ishida / CMYK)
  • Kuvitus: Critter Kitchen (kuv. Sandara Tang)
  • Tuotantoarvot: Luthier
  • Pienjulkaisija: Luthier (Paverson Games)
  • Uusi suunnittelija: Galactic Cruise

Asmodee julkaisi alkuvuoden tuloksen

Board Game Beat uutisoi Asmodeen Q1-tulosjulkistuksesta. Asmodeen Q1 kattaa huhti-kesäkuun 2026. Bisnes on sujunut: liikevaihtoa tuli 422,1 miljoonaa euroa, joka on 20,9 % kasvu vuoden 2025 Q1:stä.

Mielenkiintoista tässä tuloksessa on se, että Asmodeen omien studioiden pelien myynti on pysynyt jokseenkin samana kuin viime vuonna, kasvua on vain 1,8 %, eli tulokset tulevat pääasiassa muiden julkaisijoiden pelien jakelusta, missä Asmodee teki 27 % prosenttia kasvua.

Noin kategorioittain isoin osasto on keräilykorttipelit, 284,8 miljoonaa euroa, ja vahvin kasvukin tapahtuu tällä sektorilla, mutta Asmodee myi lautapelejäkin sadalla miljoonalla eurolla kevään aikana. Vaikka lautapelipuolen kasvu oli heikointa, kasvua tuli silti 16 % sieltäkin.

Maantieteellisesti Asmodeen kovinta aluetta on yhä Eurooppa ja siellä erityisesti Ranska. Yhdysvallat on yllättävän pieni osa, myyntiä tuli alle puolet siitä mitä Ranskassa. W. Eric Martin pohtiikin jutussaan, tarkoittaako tämä sitä, että Asmodeella on hurjasti kasvupotentiaalia Yhdysvalloissa vai sitä, että Yhdysvallat ei olekaan niin relevantti markkina kuin olisi voinut kuvitella. Pohjoismaat eivät taida olla kovin merkittävä markkina-alue: listassa on erikseen Ruotsi, jossa myynti oli 1,3 miljoonaa euroa, ja epäselväksi jää, sisältääkö se kaiken Asmodee Nordicsin myynnin, vai onko Suomi osa ”Other Europe”-ryhmitystä.

Vilmasta juttu Me Naisissa

Pelisuunnittelija ja Lautapelioppaan avustaja Vilma Vihervaara pääsi jutun aiheeksi Me Naisissa. Vilma, 37, teki harrastuksestaan työn – se on vaatinut kymppitonnien uhrauksen kertoo Vilman uranvaihdoksesta lastensuojelusta päätoimiseksi lautapelisuunnittelijaksi. Kun sairaus pakotti jättämään kolmivuorotyön, aukesi tilaisuus kokeilla lautapelialaa kunnolla.

Vilman ensimmäinen peli Trollius’n Roll ilmestyi Toyrockin julkaisemana, seuraava PuffiNova tulee sitten oman Tie Games -pelifirman kautta. Tie Gamesin taustalla on Vilman puolison IT-alan yritys, jonka aputoiminimeksi Tie Games on perustettu.

Työ & raha -juttusarjan henkeen kuuluu rahasta puhuminen, mikä on kieltämättä mielenkiintoista – taloudelliset realiteetit eivät ainakaan muuksi muutu, jos niistä ei puhuta. Toivottavasti PuffiNova ja tulevat Tie Gamesin pelit käyvät sen verran hyvin kaupaksi, että toiminta voi jatkua.

Tabletop Spirit -lehti 32

Brittiläinen netissä ilmaiseksi jaettava lautapelilehti Tabletop Spirit on taas ilmestynyt. Tässä numerossa Tony Boydell sukeltaa Master Mindin historiaan, raportteja on UK Game Exposta, MidSummerConista ja Play 2026 -tapahtumasta Italiasta. Lehdessä alkaa myös uusi Vintage Tabletop -osio, jossa tarkastellaan vähintään 20 vuotta vanhoja pelejä.

Numero löytyy PDF:nä Dropboxista.

Tabletop Spirit 32 -lehden kannessa on kuva Cascadia-pelistä kahvilan pöydällä, vieressä kahvimuki.

Osaako tekoäly pelata Kimbleä?

Janne Jalkanen pohti The Butt Ugly Weblogissaan, osaako AI pelata Kimbleä. Lyhyt vastaus kuuluu: ei oikeastaan, koska Kimble ei ole erityisen strateginen peli.

Jalkanen kokeili tehdä AlphaZero-tyylisen hermoverkon, joka opettelee pelaamaan säännöistä lähtien. Jalkanen rakensi tekoälyllä pelimoottorin, jolla voi pistää neljä eri pelaajaa pelaamaan vaikkapa 10 000 erää Kimbleä keskenään. Pelimoottori ottaa myös huomioon sen, ettei Kimblen Pop-O-Matic-noppa ole satunnainen, vaan suosii nopan päällimmäisen sivun vastapuolta.

Tekoälyä vastaan Jalkanen kehitteli yhdeksän erilaista algoritmipelaajaa, muun muassa täysin satunnaisen pelaajan, aggressiivisen vangitsijan, maaliinjuoksijan ja varovaisen pelaajan. Näitä vastaan asettui sitten kaksi hermoverkkopelaajaa, joista toinen opetteli pelaamaan vain itseään vastaan ja toinen pelasi tiettyä varovaista algoritmipelaajaa vastaan. Hermoverkkojen kouluttaminen kesti tehokkaalla läppärillä korkeintaan muutamia kymmeniä minuutteja.

Sitten Jalkanen järjesti turnauksen, jossa eri pelaajat kohtasivat noin 100 000 pelin verran. Lopputulos oli vähän tyly: koulutetut hermoverkot eivät pärjänneet kisassa varovaisille algoritmeille, jotka ovat niin yksinkertaisia, että ne selittää muutamalla lauseella.

Kisan voittajaksi selvällä marginaalilla osoittautui Jalkasen kehittämä guarded2-algoritmi, joka voitti noin 31 % nelinpeleistä – siis selvästi paremmin kuin odotusarvo 25 %, mutta ei nyt kuitenkaan erityisen hyvin. Algoritmi menee näin:

  1. Syö aina toisen pelaajan nappula jos voit; jos voit syödä useamman, syö pisimmällä oleva.
  2. Suojaudu, eli älä siirry toisen nappulan eteen syötäväksi.
  3. Tuo uusi nappula peliin, jos laudalla on vain yksi oma nappula ja lähtöruutusi ei ole vaarassa.
  4. Juokse eli siirrä aina pisimmällä olevaan nappulaa.

Miksi hermoverkko ei sitten pärjää? ”Teoriani on se, että Kimblessä satunnaisuus on kuitenkin sen verran iso elementti, että AlphaZeron tyyppinen perushermoverkko ei vain osaa mallintaa sitä.”

Kimble ei yksinkertaisesti ole strateginen peli: Jalkasen selvityksen mukaan noin 80 prosentilla kaikista vuoroista pelaajalla ei ole mitään päätettävää, koska laillisia siirtoja on nolla tai yksi. 18 % vuoroista voit valita kahden siirron väliltä, 1,2 % vuoroista valitset kolmen siirron väliltä ja siirtoja, joissa saisit valita neljästä vaihtoehdosta ei tule vastaan läheskään joka pelissä.

Löydä lautapelit

Löydä lautapelit -kirjan kannessa on lähikuva Catanin pelilaudasta.

Löydä lautapelit -kirjan painoksen viimeisiä kappaleita on yhä saatavilla. Tampereella kirjoja saa Lautapelit.fi:n myymälästä Ratinassa hintaan 10,95 € (kirjat ovat loppu juuri nyt, mutta täydennystä on luvassa piakkoin).

Kirjaa on myynnissä myös Torissa ja Vintedissä. Torissa kannattaa hakea kirjan nimellä, Vintedissä myynti-ilmoitukset löytää kätevästi tuosta profiilistani. Molempiin teen uusia sitä mukaa, kun kirjat käyvät kaupaksi.

Jos haluat ostaa useamman kappaleen kerralla, ota yhteyttä. Myös uudempaa Aasialaiset lautapelit -kirjaa on saatavilla, sitä löytää myös Torista.

Mikon pelaamia

18RoyalGorgen kannessa on ruskeasävyinen kuva Royal Gorgen erikoisesta rautatiesillasta.

18RoyalGorge eli koko nimeltään 18RoyalGorge: The Rails of Fremont County and the Royal Gorge Wars on vuonna 2025 ilmestynyt 18xx-peli, joka osui hiljattain silmiini ja vaikutti mielenkiintoiselta. Peli julkaistiin joukkorahoituksella aika vaatimattomalla menestyksellä, mutta kohtuuhintainen kappale löytyi BoardGameGeekin kauppapaikalta, missä Kickstarter-kampanjan Euroopan-jakelija Tavern Games niitä myi. Sieltä niitä edelleen saa, jos peli kiinnostaa: postikuluineen ja pienen promokorttipakan kanssa hintaa tuli 83,50 €.

Peli on näyttävästi toteutettu, lyhyt 2–3 tunnin 18xx-peli, jossa on kelpo annos historiallista maustetta. Vaikutteita on selvästi haettu raikkaasta suunnasta, 18Koreaa on selvästi pelattu. Pelissä on monia erikoisia piirteitä, jotka erottavat sen joukosta. Yhtiöitä on vähän, niitä aloittaa pelin alussa vain kaksi, eli osa pelaajista joutuu väistämättä sijoittajiksi. Toisaalta tarjolla on myös kulta- ja teräsyhtiöt, jotka tienaavat, kun junayhtiöt kuljettavat kultaa ja rakentavat rataa. Rataa voi rakentaa jopa kuusi laattaa vuorossa, mutta se maksaa paljon ja rikastuttaa teräsyhtiön omistajia.

Mukaan on mallinnettu historiaa: Rio Grande ja Santa Fe taistelivat Royal Gorgen rataoikeuksista. Rio Grande voitti, joten Rio Grande saa rakentaa radan tässäkin pelissä, mutta jää velkaa Santa Felle. Velka syö Rio Granden käteisvaroja ja ruokkii Santa Fetä, mutta jos sitä ei maksa, sen hinta nousee vain kalliimmaksi ja pelin lopussa maksamaton velka syö sitten yhtiön pörssiarvoa pahemman kerran.

Ihan silkkaa timanttia 18RoyalGorge ei ole; ulkoisesti peli on näyttävä, mutta monessa kohtaa näkyy, että Kickstarter-projektihan tämä on ja graafisesta suunnittelusta varsinkin puuttuu se viimeinen ammattimainen silaus. Ohjekirjassa on jokunen aukko, eli FAQ:lle olisi tarvetta.

Pelillisesti ensimmäisten testien perusteella tämä on ihan hyvää keskitasoa: tuntuu vielä ihan hyvältä ostokselta ja eiköhän tätä nyt toistaiseksi aivan mielenkiinnolla pelaa, mutta ei tämä nyt ihan vaikkapa 18Korean tasolle yllä. Mutta vahva seiskan peli ja sanoisin, että omasta kokoelmastani 18RoyalGorge on varmaan se 18xx-peli, jota lähtisin nyt ensimmäisenä tarjoamaan jostain Brassin suunnalta tuleville junailusta kiinnostuneille.

Lyhyt kesto ei ole turhia puheita kuten toisinaan: olen pelannut nyt kolme kertaa (kätevästi kaikilla eri pelaajamäärillä) ja varsinainen peliaika on joka kerta jäänyt alle kolmen tunnin. Viimeisin peli oli kierrosten määrän suhteen jokseenkin niin nopea kuin mahdollista ja kesti noin 1 h 40 min; aivan niin nopeasti tämän ei joka kerta tarvitse mennä, mutta olen luottavainen suhteen, että kesto pysyy alle kolmen tunnin.

18RoyalGorgen pelilauta, johon on rakennettu laudan keskelle solmukohdan muodostava rataverkosto.
Royal Gorgen kanjoni on ilmeinen tavoite, ja sen itäpuolelle muodostunee helposti rataverkon solmukohta. Peliin valikoituneet yhtiöt voivat toki vaikuttaa asiaan. Kuva: Mikko Saari

Vuosiäänestyksen listalleni 18RoyalGorge ei kuitenkaan mahtunut. Lisäpelillä tai parilla olisi jo voinut mahtuakin. Listani ykkönen on tietysti Forest Shuffle: Dartmoor, sillä on tässä kohtaa pelikertoja melkein 600. Pelit muuten alkoivat tätä kirjoittaessani tasan vuosi sitten, ensimmäinen pelikerta on kirjattu 30.8.2025. Tavallinen Forest Shuffle olisi yli sadalla kerrallaan sekin listakamaa, mutta päätin nyt jättää sen pois, jotta saan monipuolisemman listan ja käytännössä valitsen kuitenkin koko ajan Dartmoorin mieluummin kuin peruspelin.

Vuoden isoihin hitteihin kuuluu itsestään selvästi Bomb Busters, jolle pelikertoja on kertynyt helmikuun jälkeen 67. Pääpeliporukassani se olisi jäänyt muutamaan kokeiluun, mutta toinen peliporukkani sen sijaan nielaisi syötin kohoineen ja kaikkineen. Olemme tällä hetkellä menossa vähän puolenvälin paremmalla puolella kampanjaa.

18xx-puolelta vuoden kuumimmat pelit ovat 18Korea ja 18 BosWash. Tässä en nyt yhdistele 18 Indiaa ja 18 BosWashia samaksi, kuten top 100 -listallani. 18 Indiaa olen pelannut vain kerran, joka on kyllä liian vähän, mutta 18 BosWash on päässyt pöydälle viidesti. Minä pelaisin kyllä Indiaakin, mutta napakampi ja suoraviivaisempi BosWash on maistunut porukallemme paremmin. Koreasta pidän todella paljon, mutta siinä painanee se, että kahdeksasta pelistä olen voittanut kuusi. Paikallinen metamme on kuulemma kummallista, mutta en tiedä tarkemmin miten; olisi mielenkiintoista pelata Koreaa jossain uudessa seurassa. Pari kokeilemisen arvoista strategista manööveriä on kyllä mielessä odottamassa tulevia pelejä.

Indonesia kuuluu listalle myös aivan kiistatta. Tämä parikymmentä vuotta vanha peli on edelleen yksi kaikkien aikojen parhaimmista ja yksinkertaisesti aivan nerokas peli. Arvioni nostamista ysistä kymppiin pitää harkita, koska Indonesia nyt toimivaa vain niin lumoavan hyvin.

Uutuuspeleistä listalle mahtuu vielä Sanctuary, jonka kevennetty Ark Nova -kokemus on toistaiseksi maistunut muutaman pelin verran. Ensi kausi näyttää, tuleeko sitä pelattua lisää, vai jääkö se näihin muutamiin kokeiluihin. Listan täydentää lopuksi mahjong, koska sitä tuli pelattua kesän lomareissulla korteilla päivittäin.

Pelien vierestä tulin ostaneeksi G. T. Karberin ensimmäisen Murha-kirjan eli Murdle-kirjojen suomennoksen. Jos näitä haluaa kokeilla, netistä löytyy päivittäinen Murdle-pähkinä. Kyse on seeprapulman muunnelmasta, eli loogisesta ruudukosta. Kirja on jaettu neljään vaikeustasoon ja joka tasolta on 25 pulmaa ratkottavaksi. Ensimmäisessä setissä selvitetään kuka oli syyllinen, missä murha tapahtui ja millä aseella. Tämä on pääteltävissä joukosta väitteitä, jotka kun merkitsee suoraviivaisesti ruudukkoon, ratkaisu löytyy helposti.

Seuraavalla tasolla ratkotaan yhä samoja asioita, mutta selkeän väitelistauksen sijasta onkin kaksi yleispätevää väitettä (tavallisesti yksi varma pari ja yksi varma ei-pari) ja sitten kolme väitettä, joista yksi on valhe ja kaksi totta. Valheellisen väitteen esittäjä on syyllinen. Nämä ovat toisinaan triviaaleja kun kaksi väitettä on suoraan ristiriidassa keskenään, toisinaan taas kaikki väitteet voisivat olla yhtä aikaa totta, mutta vain yhden on mahdollista olla valhetta.

Seuraavat tasot lisäävät vielä neljännen parametrin (motiivi) ja siitä on sitten versiot sekä suorilla väitteillä että valheenpaljastuksen kanssa. Helpoin vaikeustaso on enimmäkseen triviaalin helppoa ja mekaanista täyttämistä, toiseksi helpointa joutuu jo vähän miettimään ennen kuin ratkaisu löytyy. Kolmas taso on oma suosikkini. Ihan hauska juttu kaikkinensa, mutta ei ehkä niin huikeaa hupia, että toiseen kirjaan kahtakymppiä pistäisin vaikka sadassa tehtävässä tekemistä onkin. Jos hyvällä alennuksella tulisi vastaan, niin sitten kyllä.

Veetin pelaamia

Elokuun iso sana on ollut kampanjapelit, ja olen päässyt kolmessa kampanjassa kohtuullisesti eteenpäin. Muutoin pöydällä on ollut lähinnä tuttuja ja turvallisia pikkupelejä. Pelasin myös yhden erän Aliasta!

Viime uutiskatsauksessa puhelin Eila and Something Shinystä, jota on nyt takana neljä skenaariota. Pelissä ohjataan pientä pupua, joka lähtee kotikylästään etsimään vuoristossa kimmeltävää… jotakin. Peli itsessään on resurssimanagerointia ja valintoja choose your own adventure -tyyliin. Pakasta nousevat kortit edustavat valintoja, joiden pohjalta pakkaan lisätään tai siitä poistetaan kortteja tai pelaaja saa uusia resursseja. Kehystarina on kevyt ja lähinnä tekosyy saada pupu erilaisiin ympäristöihin matkan varrella.

Kevyenä ja tarinallisena kokemuksena Eilan seikkailut ovat ihan kivaa pelailua, mutta etenkin perusversiona tämä tuntuu todella helpolta, ja kampanjatyyliin kerättäviä pysyviä päivityksiä tuntuu tulevan ovista ja ikkunoista, etenkin jos yrittää edes hieman. Kyllä tämän loppuun pelaa mielellään kirjastosta lainattuna, mutta ei säväytä omaan vuosiäänestykseeni. Sivumainintana sanottakoon, että sääntökirjassa oli pahoja puutteita, mutta googletus kertoi että se (ja muutama muu kauneusvirhe) on korjattu myöhempiin painoksiin.

Eila and something shiny -pelin kirjanpitoon käytettävä muistilappu listaa lukuja, esineitä, tukia ja tapoja, joita matkan varrelta on suoritettu ja kerätty.
Etenemiselle ja päivityksille on muistilappu, ja siitä onkin raksittu aika monta ruutua. Kuva: Veeti Kainulainen

Toisena kampanjana käynnistimme Betrayal Legacyn. Betrayal at House on the Hillin kakkosedikan suurena fanina kauhutalon kampanja on ollut erittäin mielekäs kokemus. Etenkin prologi oli kutkuttava skenaario, ja se lupaa paljon tulevaisuudesta. Legacy-versio on kakkos- ja kolmosedition välimaastoa sääntöjen suhteen, ja siinä on edelleen väärinymmärryksen vaaraa ja juustoa, mutta omasta mielestäni se kuuluu B-kauhutunnelmaan ja pelin makuun. Tästä lisää varmasti jatkossa.

Viimeisenä, vaan ei vähäisimpänä päivitetään sotatantereen tilannetta Undaunted: Stalingradin parissa. Sota todella on helvettiä, ja reservijoukkoja on jouduttu kutsumaan kentille runsain määrin molemmille puolille. Omat saksalaisjoukkoni olivat pitkään voittoputkessa, mutta viimeisin skenaario kääntyi melko selvästi Neuvostoliiton puolelle, ja seuraavassa skenaariossa odottaa yllättäen järjestysnumeron sijaan kirjain. Epätasapainoiset skenaariot kuvastavat taistelukentän epätoivoa mielekkäästi, vaikkakin epäreiluus heilahtaa hieman liikaa puolelta toiselle. Kahdeksan taistelun jälkeen sotatantereella on vielä muutama taistelu ennen finaalia.

Pitkän tekstin päätteeksi on aika heittää ilmoille omat ääneni vuosiäänestykseen. Viime vuodelta listalta tippuivat Air, Land & Sea, Terraforming Mars: The Dice Game ja Sky Team. Sky Team on edelleen erinomainen peli, mutta se on joutunut väistymään hetkellisesti muiden kaksinpelien tieltä. Muut kaksi taas jäivät pelikerroista huolimatta muiden pelien jalkoihin. Sitten ääniin!

7 Brass: Birmingham. Brass on listalla pelillisten ansioidensa ansiosta, vaikka pelikertoja ei olekaan saatu alle kovinkaan monta. Pittsburgh-hype on kova, joten ensi vuonna listalla voi olla erilaista vaskea.

6 Faraway. Petollisen yksinkertaisen monimutkainen pikkupeli on tullut hyllyyni jäädäkseen. Opettelupelien jälkeen tämä on palannut pöytään eri seurueissa toistuvasti, enkä näe suosion laantuvan lähitulevaisuudessa.

5 Flesh and Blood. FaB sen kun porskuttaa menemään. Rakastan peliä ja sen yhteisöä, ja pahvia tulee talouteen välillä turhankin tehokkaaseen tahtiin.

4 Betrayal Legacy. Betrayalin paluu Legacy-muodossa saattaa saada hieman nostetta sen tuoreista pelikerroista, mutta ytimessä on silti tuttu ja rakas peli. Toinen painos pysyy kyllä hyllyssä tämän rinnalla, mutta Legacy on tällä hetkellä kärkikahinoissa.

3 Harmonies. Viime vuoden kärkipeli tipahti pari sijaa, mutta se on edelleen taistelemassa kakkos- ja nelossijan kanssa lempparipelini tittelistä. Lisäosa tuoreine eläimineen (PELISSÄ ON AKSOLOTLI) ei ehtinyt pöydälle, mutta se olisi ehkä riittänyt kirimään kakkossijan kiinni. Loistava peli monelle eri porukalle.

2 Sagrada. Nopat palaavat voittokantaan vuonna, jolloin Sagrada Familian viimeinen torni vihittiin käyttöön. Artisans-kampanjaversio opetti rakastamaan peruspelin konstailemattomuutta, ja lisäosat tuovat sopivaa vaihtelua.

1 Forest Shuffle: Dartmoor. Dartmoor häviää kaikkien aikojen kamppailun sitä alemmille peleille, mutta viime vuoden näkökulmasta se nousee kärkeen. Jokin Dartmoorissa iski kohdalleen avustajamiitissä, ja sen jälkeen olen koittanut tuoda sen pöytään aina, kun siihen on mahdollisuus. Yllätyin hieman itsekin listaa tehdessäni, mutta tänä vuonna nummet ovat kunkkuja.

Vilman pelaamia

Elokuu meni kamalan nopeasti! En voi uskoa, että on jo aika kirjoittaa uutiskatsaukseen. Elokuussa pelasin 101 kertaa livenä ja BGA:ssa ainoastaan 51 kertaa, BGA-pelejä on hämmentävän vähän. Olen selvästi vielä ollut kesätauolla. Kokeilin elokuussa kuutta uutta peliä.

Elokuussa ei ollut mitään isoja lautapelitapahtumia, mutta olin naisten mökkiviikonloppua viettämässä ja tietenkin olimme nimenomaan pelaamassa yhdessä, pelejä oli mukana melkoinen pino. Mielummin liikaa kuin liian vähän! Pieniä pelejä tarvitaan aina, jos pitää odottaa toisen pöydän pelin loppumista. Meitä oli kuusi, joten pelasimme paljon kahdessa kolmen porukassa. Muutamat koko porukan pelit saatiin myös, mutta hyviä kuuden hengen pelejä ei ole liikaa. 

Kuutisenkymmentä pelilaatikkoa kahden matalan pöydän päällä korkeina torneina.
Riittävästi pelejä yhden viikonlopun tarpeisiin? Ehkä! Kuva: Vilma Vihervaara

Star Wars: Battle of Hothia pääsin pelaamaan Nopparallin kanssa ja ennen kuvaamista pelasimme muutaman vuoron alle jotta opin säännöt. Mutta Nopparallin teki kiva videon meidän pelihetkestä ja en nyt spoilaa kuinka kävi. Teema ei ole ollenkaan minua varten, mutta pelinä oli ihan mielenkiintoinen. En ole tämän tyyppisiä pelejä juurikaan pelannut, mutta aina on kiva avartaa omaa pelimaailmaa.

Agricolaa kokeilin Olarin pelikerholla. Uskomatonta, että nyt vasta pääsin kokeilemaan. Agricola: Family Edition -versio löytyy hyllystä ja paljon samaahan tässä on. Ei lempparipeli, mutta kyllä tätä voisi uudelleen pelata.

Amalfi: Renaissancea pääsin myöskin kokeilemaan Olarissa. Tähän tuli heti revanssihimot. Tykkäsin mekaniikasta kovasti. Se, miten resurssit olivat työläisiä oli tosi jännän tuntuista, mutta kyllä se toimi! Kuulemma pelissä on paljon tuurielementtiä, mutta itse en sitä vielä nähnyt. Pelattiin kaikki tosi eri tavalla ja silti oli aika tiukka peli. Oma tapani ei kannattanut ja sen toki tiesin jo pelin aikanakin: en hakenut uusia työläisiä ennen viimeistä kierrosta. En suosittele kokeilemaan!

Witchstone pääsi pöydälle Martinlaakson pelikerholla ja alussa olin hyvinkin pihalla. Helppo tämä kuitenkin oli ja tykkäsin tästäkin. Tässä pelissä oli omat pienet sermit, joiden takana piilossa sai pitää omia pisteitä ja tulevia laattoja, omat pelaajalaudat laattojen asettelua varten Genialin tyyliin ja yhteiselle laudalle jokainen rakensi sitten omia teitä.

Witchstone-pelin yhteisellä pelillaudalla neljä pelaajaa on rakennellut laudalle omia reittejään.
Witchstone rakentaa Genialin perusidean päälle selvästi alkuperäistä monimutkaisemman pelin. Kuva: Vilma Vihervaara

Olen halunnut jo pidempään kokeilla Wondrous Creaturesia. Kuvat meepleistä, jotka ratsastavat eri otuksilla ovat herättäneet kiinnostukseni. Nyt odotan, että saisin pelata uudelleen. Pelissä on paljon opittavaa, joten ensimmäisellä pelikerralla menee varmasti paljon ohi ja toki pelasimme Winterfall-lisäosalla. Todella näyttävä peli!

Flip Pick Towers tuli Olarissa eteen. En ollut kiinnittänyt siihen mitään huomiota suomessa. Peli ei näyttänyt yhtään omalle, mutta aika nopeasti huomasin, että tykkään tosi paljon. Ajattelin pelin vaikeammaksi kuin mitä se oli, koska vaikutti siltä että pelissä pitäisi piirtää paljon. Onneksi pystyi tekemään omia yksinkertaisempia merkintöjä. Kyllä tämän voisi ostaa.

Kaksi Wondrous Creaturesin isoa meepleä ratsastamassa eläinhahmolla.
Näyttävät ratsastajameeplet ovat Wondrous Creaturesin silmäkarkkia. Kuva: Vilma Vihervaara

The Hobbit: There and Back Again tuli myöskin vastaan Olarissa. Teema on tässä aivan täydellinen minulle. Ulkonäköä on myös pakko kehua! Vitsit mikä paketti! Kuponkipelikirja ja jokaiselle pelaajalle oma. Todella upea. Koska lapsetkin tykkäävät teemasta, taidan tietää nyt, mitä Joulupukille voisi vinkata. Pelissä on kuusi erilaista kuponkia, jotka tarjoilevat kaikki keskenään erilaiset pelin. Jos et ole kokeillut, suosittelen testaamaan!

Lautapelioppaan vuosiäänestys alkaa ja sehän tarkoittaa taas pohtimista. Tänä vuonna on tullut pelattua paljon, joten ehdokkaita omalle listalle löytyy. Moni peli pysyy vuodesta toiseen kyllä omalla listallani, eikä tämä vuosi ole poikkeus. Lost Ruins of Arnak ja Underwater Cities ovat omia kestosuosikkejani, jotka ehdottomasti pääsevät listalleni tänäkin vuonna.

Flip Pick Towers -pelin kuponki, johon on piirretty torneja.
Flip Pick Towers ei edellytä piirtämislahjakkuutta, mutta taitavien piirtäjien käsissä kupongeista tulee hienoja. Kuva: Vilma Vihervaara

Vaikeuksia teettävät omat pelit. Onko ok laittaa listalle oma peli? Olen päättänyt, että omalle top 20 -pelien listalle omat pelini eivät tule koskaan pääsemään. Tahdon tälle listalle pelejä, joiden parissa viihdyn takuuvarmasti ja omat pelit täyttävät kyllä sen ehdon. Päätin nyt kuitenkin linjata, että en itse laita millekään listalle omia pelejäni, joten PuffiNova ja Trollius’n Roll jäivät tästä syystä listani ulkopuolelle. 

Tahdoin mukaan jotkut Shem Phillipsin pelit, koska niitä todella rakastan. Valitsin Scholars of the South Tigrisin ja Paladins of the West Kingdomin, koska niitä olen pelannut tänä vuonna eniten. Wayfarers of the South Tigris jäi niukasti listan ulkopuolelle. The Crew: Mission Deep Sea kuuluu todellakin listalle jo ihan pelimäärienkin takia: 136 kertaa livenä tänä vuonna. Kirkkaasti pelatuimpien pelieni ykkönen.

Listalle pääsi kaksi uutuutta samasta syystä: molemmat olivat niin hyviä, että laukaisivat aivoissani samantien jonkun uuden pelin syntymisen ja tahdoin välittömästi pelata näitä lisää. Nämä pelit ovat Kingdom Crossing ja Natera: New Beginning ovat nämä pelit. Kingdom Crossingin ostin heti, mutta Nateraa en ole löytänyt mistään. 

Nyt listalleni ei mahtunut perhepelejä, mutta jos totta puhutaan niin en niistä nauti niin paljoa kuin mitä nautin harrastajien kanssa pelatuista peleistä. 

Kun seuraava uutiskatsaus ilmestyy, PuffiNova löytyy jo kauppojen hyllyiltä. Nyt rahti seilaa Englannin kohdalla ja odottaminen tuntuu todella vaikealta. Olen yrittänyt käynnistää markkinointia ja minusta tehtiin juttu Me Naisiin. Voisin taas kirjoittaa pelin matkasta oman artikkelin, vähän vastaavan jutun kuin mitä kirjoitin pari vuotta sitten Trolliuksesta.

Kaksi Star Wars: Battle of Hothin korttia telineessä etualalla, taustalla pelilauta, jossa sotajoukot taistelevat.
Tehdäkö tiedustelua vai isompi rynnäkkö? Star Wars: Battle of Hoth kuvaa scifitaisteluja tutulla Commands & Colors -mekaniikalla. Kuva: Vilma Vihervaara

Tapahtumakalenteri

Jyväskylän lautapelikillan syyspelit 5.9.2026 (Jyväskylä)

Jyväskylän lautapelikilta ry järjestää Jyväskylän kaupunginkirjastolla pelipäivän la 5.9.2026 klo 10–15.45. Pelitapahtuma on maksuton.

Paikalla on tavattavissa PuffiNovan toinen suunnittelija Juhana Keskinen, joka esittelee myös uutta Magic Waterfall -peliä. Pelattavissa on myös keskisuomalainen Dungeon Poker -peli.

Lisätietoja Lautapelikillan sivuilta.

Syyspelit kirjastolla 5.9.2026 klo 10–15.45.  Rento lautapelitapahtuma Jyväskylän kaupunginkirjastolla!

Lautapelipäivä 12.9.2026 (Ylivieska)

Jokilaakson Pelaajat järjestää Ylivieskan Toimitalo Pietarissa (Terveystie 11) pelipäivän klo 12–21. Ohjelmassa vapaata lautapelaamista, miniatyyripelejä, Magic: The Gatheringia ja pelikirppis. Tapahtuma on maksuton, päihteetön ja energiajuomaton. Alle 16-vuotiaat ovat tervetulleita aikuisen kanssa.

Lisätietoa tapahtuman nettisivuilta.

Kirkkonummen pöytäpeliryhmän syystapaaminen 15.9. (Kirkkonummi)

Kirjasto Fyyrin Linlo-huoneessa on tiistaina 15.9. klo 18 alkaen Kirkkonummen pöytäpeliryhmän syystapaaminen, jossa voi tavata muita pöytäpeleistä kiinnostuneita ja kuulla syksyn lautapeleistä, Magic: The Gathering -peleistä ja roolipeleistä.

Ticket to Riden viralliset SM-kisat 19.9.2026 (Espoo)

Ticket to Riden SM-kisat pelataan Espoossa Kauklahden asemalla lauantaina 19.9.2026. Turnauksessa pelataan alkulohkoissa kaksi peliä, jonka jälkeen jokaisesta pöydästä kaksi eniten pisteitä kerännyttä pääsee semifinaaleihin. Semifinaalien neljä parasta pääsee finaaliin.

Käytössä ovat USA-, Europe– ja Northern Lights -versiot pelistä. Kisat järjestää Kauklahden aseman ystävät yhteistyössä Asmodeen kanssa. Osallistuminen maksaa 10 €.

Ilmoittaudu tapahtuman nettisivuilla.

BoardGamesKokkola 26.–27.9.2026 (Kokkola)

Nuorisokeskus Vingessä (Puutarhakatu 2) järjestetään pelitapahtuma, jonka ohjelmassa on lautapelejä, kilpailuja, Magic: The Gathering -turnaus, pelikirppis ja retropelejä.

Lisätietoja tapahtuman nettisivuilta, Instagramista (kokkolabgk) ja Facebookista (BoardGamesKokkola).

JokiCon Syksy 3–4.10.2026 (Joensuu)

15. JokiCon on Joensuu Board Gamersin järjestämä kaikille avoin lautapelitapahtuma, joka järjestetään Itä-Suomen yliopiston Joensuun kampuksen Aurora-rakennuksen A-osassa. Ohjelmassa on vapaata pelaamista ja tarjolla on kerhon pelikokoelma. Tapahtuma on päihteetön.

Tapahtuma on avoinna la klo 11.00–21.25 ja su klo 10.00–19.00. Pääsymaksu on 3 € päivältä ja 5 € koko viikonlopulta.

Lisätietoja Lautapeliseuran foorumilta, Facebookista tai tapahtuman Discordista.

Lautapelaamaan 9.–11.10.2026 (Helsinki)

Suomen Lautapeliseuran klassinen pelitapahtuma järjestetään tauon jälkeen Helsingin Kaapelitehtaalla.

Tapahtuma hakee parhaillaan vapaaehtoisia. Ilmoittautua voi hakulomakkeella.

LanTrek 2026 15.–18.10.2026 (Tampere)

LanTrek-tapahtumassa on suuri lautapelialue yhteistyössä Tampereen ATK- ja lautapeli ry:n kanssa. Tapahtuma järjestetään Tampereen Messu- ja urheilukeskuksessa. Pelialue on auki 15.–17.10.2026.

Tapahtumasta pääsee nauttimaan päivälipuilla, eli konepaikkoja ei tarvita.

Lisätietoja LanTrekin sivuilta.

ItäCon 23.10.–24.10.2026 (Ruokolahti)

Ruokolahdella järjestetään Etelä-Karjalan ensimmäinen peli- ja conitapahtuma. Viikonlopun aikana on tarjolla LAN-pelaamista, cosplayta, myyjiä, pelinkehittäjien tapaamisia sekä cosplay- ja animaatiokilpailuja. Lautapeliohjelma on vielä auki, mutta jotain sellaistakin on luvassa.

Lisätietoja ItäConin sivuilta.

Nordic Championship 2026 31.10.–1.11.2026 (Imatra)

Saimaa Gaming järjestää Imatran kylpylässä pelitapahtuman, jossa kisaillaan Warhammer 40K:n parissa sekä peruspelin Doubles-turnauksena että Kill Teamin Golden Ticket -turnauksessa, jossa voittajalle on luvassa pääsy pelin MM-kisoihin. Ohjelmassa on myös kaksipäiväinen lautapeliturnaus, jossa kisapeleinä ovat Flamme Rouge, Quest for El Dorado, Heat: Pedal to the Metal, Downforce ja Formula D.

Turnauksiin osallistuminen maksaa 40 €. Tapahtuman osallistujat saavat 20 % alennuksen majoituksista kylpylässä.

Lisätietoja Saimaa Gamingin nettisivuilta.

Lautapelioppaan uudet jutut edellisen katsauk­sen jälkeen

Piritan arvioitavana oli kotimainen areenataistelupeli Forte Arena, jossa gladiaattorit taistelevat toisiaan, eläimiä ja fantasiahirviöitä vastaan.

Petrikin teki oman top 40 -listansa.

Inka jatkoi erikoisalallaan eli eläinaiheisten pelien parissa. Tembo: Survival on the Savanna on yhteistyöpeli, jossa yritetään saada norsulauma turvaan. Pondscape taas on sammakkopeli, jossa omaan lampeen kerätään mahdollisimman hieno setti sammakoita.

Arto seikkaili Lego-ninjojen parissa. Lego: Ninjago – Destiny’s Bounty Adventures on sekin yhteistyöpeli, jossa torjutaan tornipuolustuspelien tyyliin pahisten hyökkäyksiä Ninjago-laivalle.

Mikko päivitti ikivanhan 18xx-pelien esittelyn tähän päivään ja kirjoitti sitten arvion 18Koreasta, jossa Korean sota keskeyttää junabisnekset.

Haluatko mukaan Lautapelioppaan toimitukseen? Julkaisen mielelläni Lautapelioppaassa kaikenlaista lautapelisisältöä: peliarvosteluja, top-listoja, pelisuunnittelujuttuja, mitä ikinä mieleen tulee. Lue lisää Lautapelioppaan avustamisesta. Avustajia varten on oma Telegram-ryhmä, johon voi liittyä. Ryhmässä tiedotetaan muun muassa tarjolla olevista arvostelukappaleista. Liittyäksesi ryhmään laita viestiä Telegramissa.

Lautapeliopasta voi seurata monissa eri kanavissa. Lautapeliopas löytyy Telegramista ja Mastodonista. RSS-syötekin löytyy. Jos haluat varmasti tiedon kaikista uusista jutuista heti kun ne ilmestyvät, Telegram ja Mastodon ovat varmimpia kanavia, joissa viestit eivät huku algoritmien jalkoihin.

Voit myös tilata Lautapelioppaan uutiskirjeen. Uutiskirje toimittaa Lautapelioppaan uutiskatsaukset suoraan sähköpostiisi.

Tilaamalla uutiskatsauksen hyväksyt, että lähetämme sinulle sähköpostia ja lisäämme sähköpostiosoitteesi osoiterekisteriimme. Lue lisää tietosuojaselosteestamme ja rekisteriselosteestamme. Voit peruuttaa tilauksesi koska tahansa.

Luetuimmat jutut top 10

Nämä ovat olleet viimeisen neljän viikon aikana Lautapelioppaan luetuimmat jutut:

  1. Yatzyn säännöt
  2. Secret Hitler
  3. Vuoden peli -palkinto
  4. Texas Hold’emin säännöt
  5. Uutiskatsaus 3.8.2026
  6. Petrin top 40 -lista 2026
  7. 100 parasta peliä 2026
  8. Forte Arena
  9. Vuosiäänestys
  10. Wingspan

Lautapeliblogien päivitykset

Peliarvostelut:

Videot:

Muut jutut:

Lautapeliblogeja löytyy myös Lautapeliseuran blogilistalta ja lautapelijuttusyötteestä.

Kirjoittanut Mikko Saari

Lautapelioppaan perustaja ja päätoimittaja Mikko fanittaa Uwe Rosenbergin isoja pelejä. Jos haluat lukea tiivistetyn katsauksen Mikon pelimausta Mikon top 20 -lista on paras lähtökohta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Osallistu vuosiäänestykseen