Honshu – Ideasta peliksi
Kalle Malmioja kertoo, miten Honshu-lautapeli syntyi Patchistoryn ja Tichun yhdistelmänä ja miten ideasta kehitettiin toimiva peli.
Kalle Malmioja kertoo, miten Honshu-lautapeli syntyi Patchistoryn ja Tichun yhdistelmänä ja miten ideasta kehitettiin toimiva peli.
Lautapelisuunnittelija Asger Harding Granerud kertoo, miten Dominion ja Magic: The Gathering sytyttivät idean Flamme Rouge -pyöräilypeliin. Lautapelit.fi julkaisee pelin Essenissä 2016.
Lautapelituubi-videolla kerrotaan, mistä ketjuvaihdoissa eli math tradeissa on kyse, ja miten iso määrä pelejä saadaan näppärästi vaihtamaan omistajaa.
Tuomo Pekkasen videoarvostelu Afrikan tähti: Retkikunnat -pelistä, joka muokkaa vanhan kunnon Afrikan tähden uuteen uskoon. Paraneeko vanha klassikko? Valitettavasti vastaus on "ei".
Tuomo Pekkasen syyskuun videossa arvioidaan Bluff (aka Liar's Dice, Call My Bluff, Perudo tai Pirate's Dice), yksinkertainen noppabluffauspeli, jossa pitää osata arvioida todennäköisyyksiä.
Millainen on hyvä sääntökirja? Kalle Malmiojan pelisuunnittelusarja esittelee erilaisia sääntökirjamalleja ja antaa vinkkejä hyvän sääntökirjan tekemiseen.
Tällä videolla esitellään vuoden 2016 top 100 -listan sijat 1–10. Mitkä olivat Mikko Saaren mielestä kymmenen parasta peliä vuonna 2016?
Pelitestaus on tärkeässä osassa pelin suunnittelua. Millaisia vaiheita testauksessa on, mistä testaajia löytää ja mitä heidän pitäisi tehdä? Muun muassa näihin kysymyksiin Kalle Malmioja vastaa tässä jutussa.
Tuomo Pekkasen elokuun videon aiheena on Dominion. Miltä klassinen pakanrakennuspeli lähes kymmenen vuoden takaa maistuu tänä päivänä?
Tee testi, joka kertoo, millaisia ovat motivaatiotekijäsi lautapelaajana. Testi voi kertoa paljonkin pelimieltymyksistäsi ja motivaatioistasi.
Videolla on fiiliksiä siitä, millaista oli conittaa Messukeskuksessa, mutta myös kommentteja Ropeconissa pelatuista lautapeleistä.
Kalle Malmiojan pelisuunnittelujuttusarjassa esitellään konkretiaa: näin rakennat pelistä prototyypin, jonka avulla peliä on mukava esitellä. Jutussa esitellään neljäntasoisia prototyyppejä, joille kaikille on oma paikkansa.
Lautapelituubin videolla esitellään kolme hyvää eritasoisille pelaajille sopivaa lastenpeliä: Kanin hop hop, Leo menee parturiin ja Stone Age Junior.
Tuomon heinäkuun videossa käsitellään Pikku Prinssi: Tee minulle planeetta, pikkuplaneettojen rakentelupeli, jossa voi tehdä pikkuisen jäynää muille pelaajille.
Haastateltavana uutuuspeli Kepler-3042:n julkaisija Mario Sacchi, joka kertoo pelin kehitysvaiheista ja siitä, millainen peli on.
Lautapelituubissa käydään läpi vuoden 2002 kymmenen parasta peliä. Mitkä olivat vuoden 2002 kovimmat julkaisut?
Lautapelisuunnittelun askeleita -sarjan puolivälissä puhutaan siitä, millaiset seikat vievät peliä eteenpäin. Miten varmistetaan, että peli etenee ja että pelaajilla on pelin parissa mukavaa? Tämä on sarjan viimeinen osa, joka puhuu varsinaisesta pelisuunnittelusta.
Kauan odotettu Tokaido Collector's Edition on täällä. Mikko osallistui pelin Kickstarter-kampanjaan, joka päättyi maaliskuussa 2014 ja pelit luvattiin toimittaa marraskuussa 2014. No, onhan kesäkuu 2016 ihan melkein sama juttu!
Mitkä olivat vuoden 2001 parhaat pelit? Se selviää tältä videolta, jossa Mikko Saari listaa vuoden 2001 kymmenen parasta lautapeliä.
Joonas Konstig kertoo, miten pelihulluus sai alkunsa. "Olen oppinut arvostamaan sitä, millä taidolla modernit lautapelit on rakennettu."
Tuomo arvioi kesäkuun videossaan Cthulhu Realmsin, joka on Star Realmsista kehitetty pakanrakennuspeli. Järki voi mennä symboliikan kanssa, mutta peli on hyvä.
Tuomo Pekkasen videolla esitellään Blueprints-peli, jossa rakennellaan rakennuksia nopista. Peli on hauska perhepeli, joka on pakattu pieneen laatikkoon.
Kerää kansallispuku! on opettavainen lautapeli, joka esittelee suomalaista kansallispukukulttuuria helposti omaksuttavan pelin muodossa. Pelaajat kiertävät lautaa noppaa heittäen ja yrittävät koota itselleen kokonaisen kansallispukusetin.
Lautapelituubi perkaa tällä kertaa parhaita näppäryyspelejä. Mikä suosikkinäppäryyspelisi jäi videolla mainitsematta?
Lautapeleillä on juoni, joka vaikuttaa peliin eri tavoin: resursseihin, toimintoihin, tavoitteisiin, vuorojärjestykseen. Lue ja ymmärrä, miten juoni toimii.