Italialaiset kauppiassuvut yrittävät vaurastua tässä huutokauppapelissä, jossa mitataan erityisesti pelaajien kykyä arvioida tavaroiden arvoa. Kuka on taitavin huutokauppias? Lue Medicin arvostelu. Sisältö 1 pelilauta 36 korttia (7 kpl vaatteita, mausteita, turkista, viljaa ja väriainetta arvoiltaan 0, 1, 2, 3, 4, 5, 5 sekä 10 arvoinen kultakortti) 6 laivaa (punainen, vihreä, sininen, keltainen, violetti ja musta) […]
Olet italialainen prinssi ja pelin alussa perustat kaksi kaupunkia. Molempien kaupunkien ensimmäinen rakennus on linna. Aluksi molemmissa linnoissa asuu 3000 ihmistä, joita kuvastaa kolme pientä hahmoa. Näitä kutsutaan asukkaiksi. Sinun tehtävänäsi on laajentaa aluettasi rakentamalla isompia kaupunkeja, sekä perustamalla uusia. Perusvaatimus laajentumiselle ovat asukkaat, sillä jokainen uusi rakennus vaatii asukkaan. La Cittàn suomenkieliset säännöt (pdf-tiedosto).
Matka jatkuu. Nauti kahdesta uudesta seikkailulaudasta: kiehtovasta Briistä (Bree) ja mukaansatempaavasta Rautapihasta (Isengard). Kohtaa 30 uutta Vihollista. Selviydy uusista haasteita ja matkustaa nopeasti läpi Keski-Maan. Jännittävä seikkailu johtaa yhteispelillä voittoon! Selvitäksenne seikkailusta teidän tulee yhdistää voimat. Monet ovat yrittäneet, mutta vain harvat ovat onnistuneet. Onko sinulla rohkeutta tuhota Sormus ja voittaa vastustajat, Saruman ja Sauron? […]
Italian niemimaa vuonna 780 eKr: Rooman keskeinen alue on tapaamisten ja taistelujen keskiössä. Useat ihmisjoukot asettautuvat lähelle kauppaa tekemään, mutta he myös taistelevat kyseisten alueiden hallinnasta. Etruskit, Sabinet ja muut ihmiset sekoittuvat ja haastavat toisiaan seitsemällä kukkulalla urheiden sotilaiden johtajuuden alla sekä kauppiaiden ja maanviljelijöiden etujen ajamina. Yhdessä he tulevat antamaan kaupungille valon, joka tullaan […]
Power Gridissä pelaajat edustavat yhtiöitä, jotka omistavat voimaloita ja tuottavat kaupungeille sähköä. Pelin aikana pelaajat tekevät tarjouksia voimaloista ja ostavat sähköntuotantoon tarvittavia raaka-aineita. Pelaajien pitää laajentaa sähköverkkoaan ja tuottaa sähköä entistä useampiin kaupunkeihin. Lue Power Gridin arvostelu. Power Gridin suomenkieliset säännöt (pdf, sisältää myös Keski-Euroopan, Beneluxin, Ranskan ja Italian säännöt). Päivitys 17.10.2009: Säännöt loppuivat alunperin […]
Tortugassa kumpikin pelaaja ohjaa kolmea merirosvolaivaa hyökätäkseen aarteita kuljettavia kauppalaivoja vastaan. Voittaja on se, kenellä on eniten kultakolikkoja pelin lopussa. Kultakolikkoja tienataan aarteista ja valtaamalla kauppalaivoja. Tortugan suomenkieliset säännöt (pdf-tiedosto).
Pelaajat edistävät omaa etuaan kuninkaallisessa hovissa. He vaikuttavat hovin henkilöihin käyttämällä suostuttelutaitojaan. Kaikki hovin henkilöt kamarineidosta kuninkaaseen voivat auttaa sinua eri tavoin mikäli vain onnistut vakuuttamaan heidät siitä, että juuri sinä olet heidän tukensa arvoinen. Tätä peliä on kuvailtu hienostuneemmaksi Yatzyksi. Um Krone und Kragenin suomenkieliset säännöt (pdf-tiedosto). Säännöt pätevät niin englanninkieliseen To Court the […]
Maailmassa on monta kadonnutta kaupunkia seikkailunhaluisille löydettäviksi. Niiden etsiminen voi viedä sinut Himalajalle, Brasilian sademetsiin, autiomaiden dyynien keskelle, muinaisiin tulivuoriin ja Neptunuksen valtakuntaan. Luonnollisesti resurssit ovat rajalliset: kaikkialle ei voi mennä, joten pelaajien täytyy valita, mitkä tutkimusmatkat aloittaa ja mitkä jättää muille. Itseensä luottavat sijoittavat enemmän, nostaen onnistumisen palkkiota, mutta riskeeraten enemmän jos tutkimusmatka epäonnistuu. […]
Vanha tarina Kanista ja Kilpikonnasta kertoo siitä ettei pelkkä sokea vauhti ei varmista voittoa. Hitaampi voi voittaa, mikäli on kyllin nokkela. Peli Kanista ja Kilpikonnasta on kisa, jossa pelaajien on oltava nopeita kuin kanit, mutta samanaikaisesti maltillisia ja laskelmoivia kuten kilpikonna, voittaakseen kisan. Jokainen on siis sekä kani, että kilpikonna. Tässä pelissä porkkanat ovat yhtä […]
Tässä hauskassa pelissä pelaajat tappavat lohikäärmeitä ja keräävät aarteita. Lohikäärmeet ovat se helppo juttu — aarteiden jakaminen toisten seikkailijoiden kanssa on paljon vaikeampaa. peli. 3-6 pelaajaa, 8 v. tai enemmän. Lue Dragon’s Goldin arvostelu. Sisältö 18 lohikäärmekorttia ja yksi markkinakortti 24 seikkailijakorttia (neljä kutakin kuudessa eri värissä) 17 taikaesinekorttia kangaspussi aarremerkeille 126 puista aarremerkkiä* 6 […]
Crokinole on kanadalainen perinnepeli 2-4 pelaajalle. Se muistuttaa jonkin verran koronaa ja sen intialaista edeltäjää carromia, mutta myös curlingia ja shuffleboardia. Pelin tarkoituksena on neppailla kiekkoja puisella laudalla mahdollisimman lähelle laudan keskusta. Lähteet: Wayne Kelly ja World Crokinole Championships. Lue Crokinolen arvostelu. Pelilauta Lauta on jaettu sisäkkäisiin renkaisiin. Keskellä on 20 pisteen arvoinen keskireikä. Sitä […]
Kaarle Suuri on vaatinut kilpailevia perillisiään (pelaajia) rakentamaan linnoja hänen turvakseen ja mukavuudekseen paikkoihin, joissa hän vierailee matkojensa aikana. Tehdäkseen tämän, pelaajien on kilpailtava viiden aatelissuvun, paladiinien, joiden kautta keisari hallitsee maitaan, palveluksista. peli. Lue Carolus Magnuksen arvostelu. Pelin sisältö Säännöt italiaksi, englanniksi ja ranskaksi 15 pelilaudan kappaletta, jotka kuvastavat keisarikunnan alueita. 5 viiden numerolaatan […]
Muinaiset taistelut käytiin järjestelmällisissä muodostelmissa. Molempien puolten johtajat ohjasivat joukkojaan pitkin taistelulinjoja saavuttaakseen taktisia etuja. Murskaa vihollinen keskellä, murtaudu sivustojen läpi tai pidä asemia kunnes ratkaisun hetki koittaa. Kuinka sinä kokoat taistelulinjasi? Reiner Knizian kaksinpeli. Lue Battle Linen arvostelu. Sisältö Säännöt 60 joukkokorttia, numerot 1-10 kuudessa värissä 10 taktiikkakorttia (valkoisia, erilainen tausta) 9 lippua (puunappuloita) Alkuvalmistelut […]
Pelaajat kilpailevat lyhyillä kuumailmapallomatkoilla voittaakseen palkinnoksi kuutioita. Kun samanvärisiä kuutioita on kertynyt pelaajalle tarpeeksi, hän voittaa sen värisen palkinnon. Pelaaja, joka onnistuu keräämää kolme palkintoa, voittaa! Kummallakin pelaajalla on kahdeksan kuumailmapallokortin käsi. Kilpailut tapahtuvat joko vuorilla tai tasangoilla. Vuorille pelataan isoja kortteja ja tasangoille pieniä. Yleensä pelaajat pelaavat korttinsa omalle puolelleen, mutta vastustajankin puolelle saa […]
Laajennus -lehden Der Carcassonne Almanach -erikoisnumeron mukana. Taustaa Katarismi oli uskonnollinen liike Etelä-Ranskassa 1100 — 1200 -luvulla ja Carcassonnen kaupunki oli yksi sen tukikohdista. Paavi Innocent III julisti ristiretken katarismia vastaan ja vuonna 1209 Carcassonnen kaupunki piiritettiin ja alkoi pitkä sota. Carcassonne — Die Katharer -laajennusta voi pelata Carcassonne-peruspelin ja sen kaikkien laajennusten kanssa. Neljä […]
Kuolleiden päivät on Meksikossa kolmipäiväinen juhla, jonka aikana ihmiset muistavat kuolleita ystäviään ja sukulaisiaan. Kansanperinteen mukaan eläinten on palattava taivaaseen Halloweenina, lasten on palattava marraskuun 1. päivä ja aikuiset viipyvät marraskuun 2. päivään asti. Kukin peli koostuu kolmesta jaosta, yksi kutakin juhlapäivää kohden. Pelaajat istuvat pöydän ääressä siten, että parit istuvat vastakkain. Parit keräävät kortteja […]
Kirppusirkus on vauhdissa. Pelaajat yrittävät kerätä itselleen mahdollisimman hienot kirppuesitykset. Reiner Knizian peli. Käännös julkaistu luvalla. Sisältö 80 sirkuskorttia, arvot 0-7, 10 eri väriä 9 toimintokorttia Säännöt Alkutoimet Sirkuskorteissa on kuvattu kymmenen erilaista kirppusirkuksen esitystä ja ne on merkitty eri värein. Lisäksi pakassa on kolmenlaisia toimintokortteja. Sirkus- ja toimintokortit sekoitetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydällä […]
Pelaajat ovat tutkimusmatkailijoita, jotka etsivät Amazonin viidakoista uusia eläinlajeja. Uusien eläinten löytäminen on aluksi helppoa mutta vähitellen pelaajalle alkaa kertyä samanlaisia eläinlöytöjä turhaan. Pelin lopussa pelaajat saavat pisteitä vain aidosti harvinaisista ja tuntemattomista eläimistä. Eniten löytöjä tehnyt pelaaja voittaa. peli 2-4 pelaajalle, ikä 8+, kesto 20 min. Käännös julkaistu luvalla. Sisältö 90 eläinkorttia (18 erilaista […]
Kardinaali ja kuningas sijoittuu 1100-luvun Eurooppaan, jossa yhdeksän tärkeimmän maan uskonnolliset järjestöt kamppailevat vaikutusvallasta. Pelaamalla kortteja pelaajat perustavat luostareita ja asettavat neuvonantajia ruhtinaiden hoveihin. Luostarien taidokas asettelu ja eri maihin pelattujen neuvonantajien luomat liittoumat tuovat pelaajille pisteitä. Juonittelemalla pelaajat tiukentavat vaikutusvaltansa verkkoa ja se, joka kerää pelin aikana eniten pisteitä, voittaa. Michael Schachtin peli. Käännös julkaistu […]
Union Pacific on eräs Yhdysvaltojen suurimmista rautatieyhtiöistä. Sen raiteet yhdistävät monet suurimmista kaupungeista. Laajentaakseen verkostoaan se on tehnyt sopimuksia pienempien yhtiöiden kanssa niiden raiteiden käyttämisestä. Näin Union Pacific voi palvella yhä useampia kaupunkeja. Kymmenen pienempää yhtiötä ja niiden aloituskaupungit ja mahdolliset raiteet näkyvät kartalla. Kullekin yhteydelle voi pelata yhden tai useamman junan. Tyhjien ruutujen määrä […]
Tichu on kiinalaisista lähteistä kehittämä kiipeämispeli, jota pelataan pareittain. Menestyminen vaatii tarkkaa korttisilmää ja hyvää yhteistyökykyä parin kanssa. Käännös julkaistu luvalla. Lue Tichun arvostelu. Kortit ja pelaajat Pakka koostuu neljästä maasta (jade, miekat, pagodat, tähdet), joista kussakin on 13 korttia. Korttien arvojärjestys on tavallinen: ässä on suurin, 2 on pienin. Pakassa on lisäksi neljä erikoiskorttia: […]
Sticheln on pistävän hyvä peli. Pelaajille jaetaan tietty määrä kortteja. Jokainen pelaaja valitsee jonkun korttien edustamista väreistä omaksi kipuvärikseen. Pelin tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta tikkiä välttäen kipuvärin korttien keräämistä. Muiden värien korteista saa pisteitä, kipuvärin korteista tulee miinusta. Pelin voittaa eniten pisteitä kerännyt. peli. Käännös julkaistu luvalla. Lue Stichelnin arvostelu. Sisältö 120 korttia (0-20 […]
Tässä pelisssä robotit törmäilevät varastossa yrittäessään päästä tiettyihin paikkoihin mahdollisimman nopeasti. Säännöt ovat yksinkertaiset, mutta robottien liikkeissä on pähkäilemistä, sillä robotit eivät saa kääntyä kesken liikkeen. peli. Käännös julkaistu luvalla. Lue Ricochet Robotsin arvostelu. Sisältö 4 kaksipuoleista lautaa 1 muovinen keskuskappale 4 muovista eriväristä robottia 4 neliskulmaista merkkiä robottien väreissä 17 pyöreää kohdenappuloita 1 tiimalasi […]
Kukin pelaaja hallitsee kaupunkiaan tavoitteenaan saada se menestymään. Kaupungin osia kuvaavat aluekortit. Peli jatkuu kunnes joku pelaajista rakentaa kaupunkiinsa kahdeksannen alueen. Kierros pelataan loppuun, jonka jälkeen eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. korttipeli. Käännös julkaistu luvalla. Lue Citadelsin arvostelu. Pelaamista auttavat RTF-muotoiset Ohne Furcht und Adel -apulaput, joista löytyvät korttien käännökset, vuoron kulku ja hahmojen erikoisominaisuudet. […]
Tässä herkullisessa korttipelissä kullakin pelaajalla on kahdeksan pizzatilausta. Pelin voittaa se pelaaja, joka tekee eniten pizzoja kolmen kierroksen aikana. Pizzojen menestyksekäs valmistaminen edellyttää vähän tuuria, vähän taitoa ja ripauksen hyvää muistia. herkullinen korttipeli 2-5 pelaajalle. Käännös julkaistu luvalla. Lue Mamma Mia!:n arvostelu. Sisältö 65 pizzatäytekorttia (13 kutakin: salami, ananas, herkkusieni, paprika ja oliivi) 40 tilauskorttia […]
Myrsky nousee. Kirkasta auringonpaistetta seuraavat sateet. Vedenpinta nousee nousemistaan, kunnes taas kääntyy laskuun. Pelin tarkoituksena on pysyä rauhallisena ja pelata sääkorttinsa viisaasti! Joka vuorolla korkeimman veden uhkaama pelaaja joutuu luopumaan pelastusrenkaasta. Kierroksen lopussa jokaisesta pelastusrenkaasta saa yhden pisteen. Kukin kierros koostuu 12 vuorosta. Kierrosten määrä on sama kuin pelaajien määrä. Eniten pisteitä kierrosten aikana kerännyt […]
Kuningas on kutsunut sinut linnaansa aamiaiselle. Aterian aikana pelaajat ottavat pöydältä annoksia erilaisista tarjolle asetelluista ruokalajeista. Kuningas, hyvä isäntä kun on, antaa vieraidensa ottaa ruokaa ennen itseään. Toisinaan kuningaan lemmikkilohikäärme Emerald varastaa ruokaa isäntänsä lautasilta. On tietysti hyvin töykeää syödä enemmän kuin kuningas, joten pelaajien on oltava valppaina etteivät ole liian ahneita. Pelin loputtua voittajaksi […]
Kuten monissa tikkipeleissä, tässäkin on tarkoitus kerätä eniten pisteitä. Pullon paholainen toimii apuna, tehden matalimmista korteista valtteja. Pelaaja, jolla on korkein pullon hintaa matalampi kortti voittaa tikin ja pullon paholaisineen. Pullon hinta laskee tikin voittokortin arvoon. Pullon omistaja vaihtuu näin kunnes alempaa hintaa ei enää pysty maksamaan. Pelaaja, jolle pullo jaon lopussa jää, joutuu ottamaan […]
Spiel des Jahres -ehdokkaat on nimetty. Raati valitsi viisi perhepeliä ja viisi lastenpeliä ehdolle Spiel des Jahresin ja Kinderspiel des Jahresin voittajiksi. Voittajat julistetaan 29.6.2009. Yleisellä listalla ovat: Fits () Dominion () Finca (Hans im Glück) Fauna () Pandemic () Lastenpelilistalla ovat: Nicht zu fassen () Curli Kuller () Zoowaboo (Selecta) Das magische Labyrinth () […]
Ur… Nineveh… Babylon ? Raamattu kuvaa kyseisiä kaupunkeja ihmiskunnan alkulähteinä. Hedelmällinen Mesopotamian alue Eufrat ja Tigris, jokien välissä Kaksoisvirran Maa, toimi sivilisaation kehtona. Noin kolmetuhatta vuotta ennen Kristusta, ensimmäiset suuret asutukset kehittyivät jokien rannoille. Pian maanviljelijät alkoivat kuitenkin kastella joesta kauempana sijaitsevia maitaan. Tästä seurasi kuljetusongelmia, enemmittä puheitta savenvalajien alustat käännettiin kyljelleen ja kiinnitettiin alkeellisiin […]
Tekninen tallennus tai pääsy on ehdottoman välttämätön oikeutettua tarkoitusta varten, joka mahdollistaa tietyn tilaajan tai käyttäjän nimenomaisesti pyytämän palvelun käytön, tai yksinomaan viestinnän välittämiseksi sähköisen viestintäverkon kautta.
Preferences
Tekninen tallennus tai pääsy on tarpeen laillisessa tarkoituksessa sellaisten asetusten tallentamiseen, joita tilaaja tai käyttäjä ei ole pyytänyt.
Tilastointi
Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan tilastollisiin tarkoituksiin.Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan anonyymeihin tilastollisiin tarkoituksiin. Ilman haastetta, Internet-palveluntarjoajasi vapaaehtoista suostumusta tai kolmannen osapuolen lisätietueita pelkästään tähän tarkoitukseen tallennettuja tai haettuja tietoja ei yleensä voida käyttää tunnistamaan sinua.
Markkinointi
Teknistä tallennustilaa tai pääsyä tarvitaan käyttäjäprofiilien luomiseen mainosten lähettämistä varten tai käyttäjän seuraamiseksi verkkosivustolla tai useilla verkkosivustoilla vastaavia markkinointitarkoituksia varten.