En Garde on Reiner Knizian pieni, mutta näppärä miekkailuaiheinen korttipeli, joka matemaattisesta luonnostaan huolimatta onnistuu tavoittamaan kalpamiekkailun tuntuman erittäin hyvin. Lue En Garden arvostelu. Käännös julkaistu luvalla. Sisältö 25 miekkailukorttia 7 pelilautakorttia 2 numeronoppaa 2 miekkailijanoppaa 1 säännöt Helppo peli Helppo peli on helpoin tapa pelata En Gardea. Lauta kootaan seitsemästä kortista siten, että siitä […]
Tohtori Jekyllin ja herra Hyden tarina on tunnettu maailmalla ja esitetty moneen kertaan teattereissa. Se on kertomus ihmisen hyvän ja pahan puolen välisestä kamppailusta. Pelaajat pelaavat kahden hengen joukkueissa tavoitteenaan saada tohtori Jekyll tai herra Hyde kukistamaan toinen puoliskonsa. Korttejaan vain voi kontrolloida rajallisesti. Jekyllin puolella olevat joutuvat pelaamaan Hyden kortteja ja päinvastoin. Kuten kirjassa, […]
Biberbande on ja peli, jossa tavoitteena on saada mahdollisimman vähän pisteitä keräämällä ystävällisiä majavia ja välttelemällä pahamaineisia kahmarirottia. Kuuden kierroksen jälkeen vähiten pisteitä saanut pelaaja voittaa. Lue Biberbanden arvostelu. Pienikokoinen PDF-versio kuvilla. Käännös julkaistu luvalla. Sisältö 66 pelikorttia: 45 numerokorttia (4 kutakin arvoilla 0-8 ja 9 arvolla 9) 21 erikoiskorttia (9 ”Vaihto”, 7 ”Kurkistus” ja […]
Euroopan ja Arabian parhaat rakentajamestarit kilpailevat osoittaakseen taitonsa rakennustöissä. Yksi asia työläisiä yhdistää – olivat he sitten kivenleikkaajia pohjoisesta tai puutarhureita etelästä, he haluavat maksun omassa rahassaan. Tehtävänä on siis palkata parhaat työntekijät ja huolehtia siitä, että oikeaa rahaa riittää aina. Lue Alhambran arvostelu. Sisältö 6 aloituslaattaa 54 rakennuslaattaa – kuutta eri lajia, vaihteleva määrä […]
Don on huutokauppapeli, jossa on tavoitteena saada koottua mahdollisimman paljon pisteitä ostamalla monta samanväristä aluetta. Erikoinen huutokauppamenetelmä edellyttää pelaajilta tarkkuutta. 3-6 pelaajaa, ikäsuositus 10+. Käännös julkaistu luvalla. Pelin sisältö 30 korttia, jotka kuvaavat Chicagon kaupunginosia (5 korttia, 6 eri väriä). Jokaisessa kortissa on numero väliltä 0-9. Kukin numero esiintyy kolme kertaa. 72 kolikkoa Ohjeet Alkuvalmistelut […]
Africa on Reiner Knizian kehittämä tutkimusmatkailuaiheinen peli, jossa pelaajat kartoittavat Afrikan salaisuuksia löytöretkeilijöillään. Kuka löytää Afrikasta hienoimmat aarteet? Lue African arvostelu. Käännös julkaistu luvalla. Sisältö pelilauta 96 löytölaattaa 20 perusleiriä pelinlopetus-bonusmerkki ”+3” 10 tutkimusmatkailijaa (viittä eri väriä, kaksi kutakin) 5 sääntötiivistelmää 5 pistemerkkiä ”50” yleiskatsaus peliin sääntökirja Alkuvalmistelut Löytölaatat sekoitetaan kuvapuoli alaspäin pelilaudalla ja asetellaan […]
Attika on Marcel-André Casasola Merklen kreikkalaisteemainen rakentelupeli 2-4 pelaajalle, jossa pelaajat kehittävät kaupunkivaltioitaan. Temppeleille, teattereille, oraakkeleille, satamille laivoineen, viinitarhoille ja kaivoksille, kaikille on löydyttävä tilaa Kreikan niemimaalta.
Pelin aikana pelaajat asettavat laivoja saarten rannoille. Kun kaikki rannat ovat täynnä, laivat matkaavat seuraavalle saarelle. Pelin lopussa pelaajat saavat pisteitä jokaisesta saaresta, jossa heillä on laivoja. Eniten pisteitä saanut pelaaja on voittaja. 2-6 pelaajaa. Ikä: 10+. Suunnittelija: , julkaisija: / . Käännös julkaistu Überplayn luvalla. Sisältö 90 laivaa, 6 eri väriä (15 per pelaaja) […]
Eläinkorttipeli 4-7 pelaajalle. Frank’s Zoo on korttipeli, jota pelataan useampia jakoja. Kunkin jaon aikana pelaajat yrittävät päästä eroon korteistaan. Pisteitä saa sen mukaan, kuinka aikaisin saa pelattua kaikki korttinsa. Peliä voi pelata kahdella tavalla: joka jako samalla tavalla, tai vaihtuvin parein. Käännös julkaistu Doris & Frankin luvalla. Lue Frank’s Zoon arvostelu. Sisältö 60 korttia 4 […]
Mü on tikkipeli. Ennen ensimmäistä tikkiä pidetään kuitenkin huutokauppa, joka määrää, kuka saa valita valtin. Pelaajat tekevät tarjouksia pelaamalla kortteja pöytään. Kaksi eniten kortteja pelannutta pelaajaa ovat johtaja ja varajohtaja, ja kumpikin saa valita yhden valtin. Pelin loputtua pelaajat saavat pisteitä keräämiensä korttien mukaan. Johtaja ja tämän valitsema pari voivat lisäksi saada lisäpisteitä. Mutta mitä […]
1920-luvulla osakemarkkinat ovat vauhdissa. Kaikki keinottelevat osakkeilla tullakseen miljonääreiksi yhdessä yössä. Pelaajat ostavat ja myyvät osakkeita ja keräävät osingot. Jos tekee oikeat siirrot oikeaan aikaan, pystyy selviytymään väistämättömästä romahduksesta ja voittamaan pelin! peli. 3-6 pelaajaa, ikäsuositus 10+. Pelin kesto noin 45 minuuttia. Käännös julkaistu Michael Schachtin luvalla. Sisältö 1 pelilauta 31 osakekorttia 1 romahduskortti 45 […]
Ta Yü on legendaarinen kiinalainen sankari, joka pelasti Keskivaltakunnan uhkaavalta tulvalta luomalla useita jokia, jotka ohjasivat vedet kaukaiseen mereen. Pelaajien tehtävänä on asetella vesikanavia kuvaavia laattoja ohjatakseen vedet pois mailtaan. Pelin voittaa se, joka luo tehokkaimman kanavaverkoston yhdistämään tulvan pelilaudan reunoille. Peliä voi pelata kaksin tai neljästään paripelinä. Kolmella pelaajalla yksi pelaajista on tulva, joka […]
Vuonna 1850 useimmissa maailman maissa oli jo satoja kilometrejä rautatieverkostoa käytössä. 20 vuotta myöhemmin, Amerikan manner oli katettu. Vuonna 1902, Trans-Siperian rautatien avautumisen myötä Aasia oli niin ikään katettu. Afrikasta rautatieyhteys Kapkaupungin ja Kairon väliltä kuitenkin puuttui. Pelaajat yrittävät rakentaa ensimmäisenä rautatieverkoston kahdeksan afrikkalaisen alueen läpi. Pelaajat kilpailevat huutokaupassa alueiden ostamisesta. Kilpailuun vaikuttaa maaston vaikeus, […]
Venetsia menestyksensä huipulla. Kymmenen Neuvostossa vanhat ja perinteikkäät suvut kamppailevat mahdista, vaikutusvallasta ja Dogen virasta (Venetsian johtaja vuosina 697-1797). Käyttäen vakoojia ja pettureita, he yrittävät voittaa ääniä kaupungin eri alueilla — vain alueiden tuella voi päästä Venetsian vaikutusvaltaisimpaan asemaan. Pelaajat yrittävät jakaa korttinsa siten, että voittavat alueita. Kaikkien alueiden hallitseminen tai ylivoimainen enemmistö yhdessä avaa […]
Taistelua ylämailla! Kaksi aatelissukua (Kotkat ja Ruusut) yrittävät valloittaa niin paljon maata kun vain mahdollista. Saadakseen mahdollisimman paljon voittopisteitä, pelaajat taistelevat välillä toisen suvun puolesta, välillä toisen. Petturit vaihtavat puolia kesken taistelun. Samaan aikaan rakentajat rakentavat konttoreita ja varastoja ja diplomaatit yrittävät pelastaa mikä pelastettavissa on. Maanviljelijät varautuvat tuleviin taisteluihin, joita strategistit suunnittelevat. Korttipeli 3-4 […]
Pickomino on hauska ja ruokahalut herättävä rento noppapeli 2-7 kotkottajalle. Pelaajat yrittävät kerätä grillistä mahdollisimman runsaan matosaaliin noppaa heittämällä. Sisältö 16 grilliannosta matoja (arvot 21 — 36) 8 noppaa, joissa on numerot 1-5 ja yhdellä sivulla yksi mato Ohjekirja Pelin tavoite Voittaja on pelaaja, jolla on eniten matoja kädessään pelin lopussa. Alkuvalmistelut Aseta 16 matoa […]
Café International on laattojenasettelupeli 2-4 pelaajalle, jossa ideana on löytää istumapaikka mahdollisimman monille kahvilavieraille Café Internationalissa. Eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa. Sisältö 1 pelilauta 100 kahvilavierasta (48 naista ja miestä (12 kansallisuutta) sekä 2 nais- ja miesjokeria, jotka voivat istua mihin pöytään tahansa) Pistelaskumerkit (60 mustaa – arvo 1, 30 punaista – arvo 5 ja […]
Rasvakulho (Fettnapf) viittaa saksalaiseen sanontaan rasvakulhoon astumisesta. Suomalaisittain kyse on aloittelijamaisesta virheestä tai möhläyksestä. Pelaajia: 2-5. Ikä: 7+. Kesto: n. 30 minuuttia. Pelin idea Jokainen pelaaja pelaa vuorollaan kortteja poistopakkaan lisäten sen arvon kokonaissummaan ja sanoen samalla uuden kokonaissumman ääneen (esim. 4 – 10 – 16 – 19 …). Kun arvo 30 ylitetään, kokonaissumma alkaa […]
Timantti-Joe on aina joella ja hän tuntee virran pyörteet kuin omat taskunsa. Hän meloo kuluneella kanootillaan etsien joen rannoilta uusia timanttilöytöjä. Ja niinpä hänellä onkin melkein aina muutama timantti liivinsä taskussa. Mutta timantit eivät oikeasti merkitse Joelle mitään. Mielummin hän tarkkaileen lintujen lentoa ja kalojen leikkejä koskessa. Jos tapaat Timantti-Joen, hän antaa useimmiten sinulle jalokiven […]
Kuninkaiden kamppailu on Tigris & Euphrates -pelin korttipeliversio, joka muistuttaa hyvin paljon alkuperäistä lautapeliä. Sisältö 16 johtajaa (puiset kiekot) neljästä dynastiasta (jousimies, leijona, härkä ja maljakko) 193 sivilisaatiokorttia Asutus (40 korttia) Kauppapaikka (40 korttia) Temppeli (65 korttia) Maanviljelys (40 korttia) Aarre (8 korttia) 4 katastrofikorttia 3 laivakorttia Huom! Pelin aikana puuttuvia aarrekortteja voi tarvittaessa korvata […]
Cash’n Guns on hauska seurapeli, jossa pelaajat ovat onnistuneen ryöstökeikan jälkeen rahanjaosta kiisteleviä gangstereita. Roistoelokuvien hengessä etenevä peli on helppoa ja hauskaa viihdettä. Jos haluat tulostaa säännöt, kannattaa tsekata Cash’n’Gunsin säännöt PDF-muodossa. Alkuvalmistelut Jokainen pelaaja ottaa yhden gangsterin, aseen ja kahdeksan ammuskorttia. Rahat asetellaan pöydälle kuvapuoli alaspäin. Pelin idea Pelissä on kahdeksan kierrosta, joiden aikana […]
Tämä suomennos perustuu Khetin varhaisempaan, Deflexion-nimellä julkaistuun laitokseen. Pelit ovat kuitenkin olennaisesti samanlaisia. Deflexion on helppo peli oppia, koska kaikki palat liikkuvat samalla tavoin. Pelin tarkoituksena on valaista vastustajan faarao-nappula heijastamalla oma lasersäteesi siihen pelilaudalla olevien peilinappuloiden avulla. Pelin oppii hetkessä. Pelissä on neljänlaisia nappuloita (faarao, djed, pyramidi ja obeliski) ja pelaajien värit ovat hopea […]
Top Speedissä pelaajat yrittävät asettaa korttinsa kahdeksaan jonoon neljän nuolikortin viereen niin nopeasti kuin mahdollista. Jonossa ei voi olla kahta samanväristä tai samankuvioista korttia. Huom: vain pelaaja jonka kortti on jonon viimeisenä voi saada pisteitä. Lue Top Speedin arvostelu. Sisältö 42 kuvakorttia, joista 21 valkoisella ja 21 mustalla taustalla. 4 nuolikorttia 1 TOP SPEED -kortti […]
Attribute on peli mielleyhtymistä. Yksi pelaajista valitsee puheenaiheen (yksittäisen sanan, henkilön, asian jne.) ja jokainen pelaaja valitsee yhden kädessään olevista attribuuttikorteista, jotka kuvaavat puheenaiheen ominaisuutta. Jos pelaajalla on vihreä lammaskortti, hän yrittää valita attribuutin, joka kuvaa mahdollisimman hyvin valittua aihetta. Punaisella lampaalla hän yrittää valita kortin, joka vastaa mahdollisimman huonosti aihetta. Tämän jälkeen kaikki pelaajat […]
Nämä ovat viralliset Alean ja Ravensburgerin kaksinpelisäännöt Puerto Rico -lautapeliin. Muitakin muunnelmia kaksinpeliä varten on olemassa. Nämä säännöt ovat copyright 2001 Ravensburger Spieleverlag. Puerto Ricon kaksinpelisäännöt PDF-muodossa sääntökirjan ulkoasun mukaisena. Kaksinpelin muutokset normaaleihin pelisääntöihin ovat seuraavat: Valmistelut Kumpikin pelaaja ottaa: 1 pelilauta, 3 dublonia, 1 indigo (kuvernööri), 1 maissi (toinen pelaaja) Viljelyslaatat: Poista jokaisesta viljelyslaattatyypistä […]
Great Wall of China on Reiner Knizian kiivas muurinrakennuspeli, jossa pelaajat kamppailevat Kiinan muurin rakentajina. Lue lisää Great Wall of China -peliarvostelusta. Sisältö 100 pelikorttia (5 x 20 kortin sarjaa, eri värisiä) 36 pistemerkkiä Alkutoimet Jokainen pelaaja ottaa itselleen 20 värillistä seinäkorttia. Kortit sekoitetaan kuvapuoli alaspäin olevaksi pakaksi pöydälle ja jokainen nostaa viisi korttia käteensä. […]
Tekninen tallennus tai pääsy on ehdottoman välttämätön oikeutettua tarkoitusta varten, joka mahdollistaa tietyn tilaajan tai käyttäjän nimenomaisesti pyytämän palvelun käytön, tai yksinomaan viestinnän välittämiseksi sähköisen viestintäverkon kautta.
Preferences
Tekninen tallennus tai pääsy on tarpeen laillisessa tarkoituksessa sellaisten asetusten tallentamiseen, joita tilaaja tai käyttäjä ei ole pyytänyt.
Tilastointi
Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan tilastollisiin tarkoituksiin.Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan anonyymeihin tilastollisiin tarkoituksiin. Ilman haastetta, Internet-palveluntarjoajasi vapaaehtoista suostumusta tai kolmannen osapuolen lisätietueita pelkästään tähän tarkoitukseen tallennettuja tai haettuja tietoja ei yleensä voida käyttää tunnistamaan sinua.
Markkinointi
Teknistä tallennustilaa tai pääsyä tarvitaan käyttäjäprofiilien luomiseen mainosten lähettämistä varten tai käyttäjän seuraamiseksi verkkosivustolla tai useilla verkkosivustoilla vastaavia markkinointitarkoituksia varten.