Perinteinen vuosiäänestys on taas saatu päätökseensä. Vuoden parhaaksi peliksi on jälleen kerran valittu Eclipse. Eclipse keräsi 35 ääntä, kun kakkostilan jakavat 7 Wonders ja Dominion saivat 31 ääntä. Voitto oli Eclipselle jo neljäs peräkkäinen.
Vuoden 2015 Deutscher Spiele Preis (DSP) -voittaja on The Voyages of Marco Polo. Paras lastenpeli oli Spinderella. Parhaiden sääntöjen Kultainen sulka meni Alchemists-pelille.
Ikä: 4+. Hullu lehmä Mucca Pazza on saanut eläimet aivan sekaisin. Pelaajien tehtävänä on liu'uttaa eläimet oikeaan järjestykseen. Yksinkertainen ja helppo peli voitti Vuoden lastenpeli -palkinnon vuonna 2015.
Lautapelioppaan vuosiäänestys vuodelle 2015 on avattu. Äänestyksessä selvitellään taas, mitkä ovat parhaat pelit, joita suomalaiset lautapeliharrastajat ovat viimeisen vuoden aikana pelanneet. Käy äänestämässä suosikkejasi ja kerro kavereillesikin, että äänestävät – mitä enemmän äänestäjiä saamme, sitä edustavampia ovat tulokset. Äänestysaikaa on kaksi viikkoa, eli äänestys päättyy 14.9.2015. Äänestyslomake on täällä.
Ikä: 5+. Naksuttele muovikirveellä kaarnanpaloja puusta ja yritä olla kaatamatta puuta. Ei ole ihan helppoa! Omituinen näppäryyspeli on hauska, mutta ei koukuta aivan parhaiden näppäryyspelien tapaan.
Lautapelit.fi julkaisee lautapeliversion M.U.L.E.:sta. Alunperin vuonna 1983 videopelinä ilmestynyt M.U.L.E. on kulttiklassikko, jota pidetään yhtenä kaikkien aikojen parhaimmista tietokonepeleistä. Lautapeliversiolle on siis kovat odotukset vastassa.
Opettavainen ohjelmointipeli Robogem opettaa ohjelmoinnin perusteita ja toimii myös pelinä, vaikka onkin aika tuuripitoinen tapaus. Korttionnella pärjää, mutta siinä sivussa oppii ajattelemaan kuin ohjelmoija.
Suomen lautapeliseuran alainen Viikin pelikerho järjestää 13.9. Viikissä lautapelipäivän, jonka ohjelmaan kuuluu myös Catanin SM-turnaus. Turnaukseen on ennakkoilmoittautuminen, käy ilmoittautumassa Lautapeliseuran foorumilla.
Suomen lautapeliseura ry ja Itä-Suomen yliopiston pelikerho Kärmes järjestävät ensimmäisen pitkäkestoisten ja sääntörikkaiden harrastajapelien pelaamiseen painottuvan Hexacon-tapahtuman Kuopiossa 28.–30.8.2015. Tapahtuma on suunnattu ensisijaisesti lautapelejä pidempään harrastaneille ja ohjelma painottuu ennalta sovittujen pelien pelaamiseen. Tapahtuma tarjoaa myös hyvän mahdollisuuden tutustua monimutkaisiin ja aikaa vieviin lautapeleihin ilman tarvetta hankkia niitä itse.
Vuoden peli -kilpailun finalistit vuodelle 2015 on julkaistu. Mukana on tänä vuonna uusi sarja partypeleille. Ehdolla on yleisesti ottaen varsin laadukkaita pelejä.
Competo julkaisee syyskuussa 2015 suomeksi Spyfall-seurapelin, jossa pelaajat ovat vakoojajahdissa. Kuka ei tiedä, missä mennään? Muiden on saatava vakooja savustettua esiin, vakoojan taas on selvitettävä, missä muut ovat.
Alexander Pfisterin Port Royal on näppärä pieni korttipeli, jossa voi koetella onneaan Karibialla merirosvojen ja kauppalaivojen keskellä. Hyvällä tuurilla pärjää, mutta myös tekemällä oikeita valintoja.
Neljä kansakuntaa kilvoittelee tuotantokoneistojen rakentelemisessa. Imperial Settlers on teoriassa nelinpeli, mutta toimii erinomaisesti yksinpelinä ja loistaa kaksinpelinä. Eri kansakunnat tuovat vaihtelua peliin, mutta vuorovaikutusta on melko rajallisesti.
Yksi maailmankirjallisuuden suurista klassikoista on nyt myös mainio lautapeli. Pikku Prinssi -lautapeli toimii niin perhepelinä kuin aikuistenkin kesken. Lähtökohtaisesti lempeältä vaikuttava planeetanrakennuspeli onkin vaivihkaa varsin häijy peli.
Mondon toinen laitos on alkuperäistä pienempi ja minimalistisempi - mutta myös heikommin uudelleenpelattava. Tämä pikkupeli on nopeasti nähty. Tarjolla on kuitenkin helppoa ja vaivatonta laattojenlatomista aikapaineen alle ilman mainittavampaa aloituskynnystä.
Vaikea yhteistyöpeli Mistfall tarjoaa fantasiaseikkailua ja todellisia haasteita. Tätä peliä ei noin vain voiteta. Jo ensimmäisestä tehtävästä selviytyminen vaatii työtä. Peli toimii hienosti myös yksinpelinä.
Perinteistä sivilisaatiopeliä, eli kansakuntien kehitystä kivikaudelta renessanssiin. Clash of Culturesissa sivilisaatiot kehittyvät totuttuun tapaan, mutta toteutus on moderni ja notkea. Pelille kertyy silti mittaa monta tuntia.
Reiner Knizian perhepeli Lohikäärmeiden maa on erinomainen heitä-ja-liiku-peli, jossa kerätään lohikäärmeiden aarteita suoraan pesiä rosvoamalla. Pelillä on jo ikää, mutta jos sen löytää käytettynä, kannattaa tarttua tilaisuuteen.
Competo julkaisee New York 1901 -pelin suomeksi. Blue Orangen julkaisu on Menolipun ja Blokuksen yhdistelmä: perhepeli, jossa rakennellaan pilvenpiirtäjiä New Yorkissa 1900-luvun alussa.
Uwe Rosenbergin sadonkorjuutrilogian kolmas osa on At the Gates of Loyang, kiinalainen maanviljely-, kaupankäynti- ja optimointipeli. Se ei nauti aivan muiden Rosenbergin isojen pelien kaltaista suosiota, mutta on oivallinen valinta optimoinnin ystäville, joita vuorovaikutukseton yksinpelaaminen ei pelota.
Suomalainen Dale of Merchants -pakanrakennuspeli hakee heinäkuun ajan rahoitusta Kickstarterissa. Tutustu peliin ja tsekkaa, millainen kotimainen peliuutuus on kyseessä.
Raskaan sarjan junapelien skaalalla 1846 on melko kevyt ja leppoisa tapaus – pelaahan sen alle kolmeen tuntiin. Jännitystä ja käänteitä osakemarkkinoilla ja rautateitä rakentaessa riittää silti. 1846 on helposti lähestyttävä, viihdyttävä ja haastava 18xx-peli.
Tekninen tallennus tai pääsy on ehdottoman välttämätön oikeutettua tarkoitusta varten, joka mahdollistaa tietyn tilaajan tai käyttäjän nimenomaisesti pyytämän palvelun käytön, tai yksinomaan viestinnän välittämiseksi sähköisen viestintäverkon kautta.
Preferences
Tekninen tallennus tai pääsy on tarpeen laillisessa tarkoituksessa sellaisten asetusten tallentamiseen, joita tilaaja tai käyttäjä ei ole pyytänyt.
Tilastointi
Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan tilastollisiin tarkoituksiin.Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan anonyymeihin tilastollisiin tarkoituksiin. Ilman haastetta, Internet-palveluntarjoajasi vapaaehtoista suostumusta tai kolmannen osapuolen lisätietueita pelkästään tähän tarkoitukseen tallennettuja tai haettuja tietoja ei yleensä voida käyttää tunnistamaan sinua.
Markkinointi
Teknistä tallennustilaa tai pääsyä tarvitaan käyttäjäprofiilien luomiseen mainosten lähettämistä varten tai käyttäjän seuraamiseksi verkkosivustolla tai useilla verkkosivustoilla vastaavia markkinointitarkoituksia varten.