Kaikki kirjoittajan Mikko Saari artikkelit

Lautapelioppaan päätoimittaja.

Tower of Babel (Der Turmbau zu Babel)

Reiner Knizian pelien kohdalla tyypillinen valitusvirsi on teeman ohuus. Vaikka Knizia omien sanojensa mukaan aloittaakin usein teemasta, monessa Knizian pelissä teema on kieltämättä hieman sivuosassa. Sama koskee tietysti europelejä yleensäkin. Tower of Babelin teemakaan ei aivan täysin istu. Pelaajat rakentavat antiikin kahdeksaa ihmettä — Baabelin torni on otettu mukaan kahdeksanneksi ihmeeksi — mutta kaikkia ei … Jatka lukemista Tower of Babel (Der Turmbau zu Babel)

TransAmerica

TransAmerica on junapelinä niin yksinkertainen, ettei juuri yksinkertaisempi voi olla. Pelaajat yrittävät yhdistää omat kaupunkinsa samaan rataverkkoon ensimmäisenä. Pelin jujuna on saada muut pelaajat auttamaan omassa pelissä. Pelin idea Jokainen pelaaja saa joukon kaupunkeja, jotka on tarkoitus yhdistää rataverkolla. Radanrakennus alkaa valitusta aloituspisteestä, josta rataa lähdetään rakentamaan kaksi palikkaa kierroksessa. Kaikkien pelaajien rataverkko on yhteistä. … Jatka lukemista TransAmerica

Twilight Imperium

Twilight Imperium on Fantasy Flightille tärkeä peli, sillä vuonna 1997 ilmestynyt pelin ensimmäinen laitos oli firman ensimmäinen julkaisu. Twilight Imperium -sarja on ollut Fantasy Flightin suosittu tukijalka vuosien varrella. 1990-luvulla tietokonepelejä pelanneet muistavat lämmöllä Master of Orionia. Civilizationia muistuttavassa pelissä pelaajat laajensivat avaruusimperiumejaan tutkimalla maailmankaikkeutta, kehittämällä tiedettä, sotimalla ja valloittamalla. Twilight Imperiumia lähemmäs Master of … Jatka lukemista Twilight Imperium

Kodin suuri pelikirja

Barb Whiterin kokoama Kodin suuri pelikirja on monipuolinen koko perheen pelikirja. Se esittelee seurapelejä ja -leikkejä, kortti- ja lautapelejä, domino-, noppa- ja laattapelejä ja erilaisia urheilullisia pelejä ja leikkejä. Tästä kirjasta löytää paljon lasten kanssa pelattavia pelejä ja leikkejä, mutta myös aikuisille sopivaa viihdettä. Seurapeliosastolta löytyy koko joukko erilaisia seurapelejä, mukaanlukien kaupallisestikin saatavilla olevia pelejä … Jatka lukemista Kodin suuri pelikirja

Uudet löytöretket (Die Neuen Entdecker, Entdecker — Exploring New Horizons)

Uudet löytöretket oli alunperin osa Catanin uudisasukkaita, mutta tuli pelin kehityksen aikana nipsaistuksi omaksi pelikseen. Peli on nimeltään Uudet löytöretket siksi, että kyse on uudelleenmuokatusta versiosta. Alkuperäinen Entdecker ilmestyi jo 1996. Sitä ei ole koskaan julkaistu suomeksi tai englanniksi. Kuten nimi antaa ymmärtää, pelaajat ovat löytöretkeilijöitä, jotka tutkivat tuntematonta vesistöä. Laattoja pelaamalla vesistö muuttuu pikkuhiljaa … Jatka lukemista Uudet löytöretket (Die Neuen Entdecker, Entdecker — Exploring New Horizons)

Vegas Showdown

Hasbron omistukseen siirryttyään maineikas Avalon Hill -pelitalo ei ole juuri lautapeliharrastajia vakuuttanut. Vegas Showdown on kuitenkin miellyttävä poikkeus valikoimissa. Amun-Re:tä ja Princes of Florencea yhdistelevä peli on taloudellista optimointia Vegasin kasinomaailmassa. Pelin idea Joka vuoro pelaajat ostavat huutokaupasta erilaisia elementtejä kasinoonsa. Huutokauppa on samanlainen kuin Amun-Re:ssä eli jos tarjous ylitetään, uutta tarjousta ei saa tehdä … Jatka lukemista Vegas Showdown

Villa Paletti

Villa Paletti kierrättää Jengasta ja Huojuvasta tornista tuttua torninrakennusideaa, mutta astetta näyttävämmässä muodossa. Tornia rakennetaan nostamalla pylväitä alemmilta tasoilta ylemmille. Kun mitään ei saa enää nostettua, laitetaan uusi taso ja taas mennään. Poikkeuksellisesti Villa Paletissa selviää myös voittaja, eikä pelkästään häviäjää. Lautapelaajien närkästykseksi Villa Paletti voitti Spiel des Jahresin vuonna 2002 Puerto Ricon ja TransAmerican … Jatka lukemista Villa Paletti

War of the Ring

War of the Ring kuuluu ehdottomasti parempien Taru sormusten herra -aiheisten pelien joukkoon. Tavoitteet ovat tutut. Hyvät voittavat, jos Frodo toimittaa sormuksen Tuomiovuoreen tai jos kaksi Sauronin linnoitusta kaatuu, Sauronille tavoitteena on Frodon korruptoiminen tai Keskimaan jyrääminen. Kummallakin pelaajalla on kilpajuoksu aikaa vastaan, sillä Sauron voittaa lopulta taistelukentillä, mutta ennemmin tai myöhemmin Frodo ehtii Tuomiovuorelle. … Jatka lukemista War of the Ring

World of Warcraft: The Board Game

Nettiroolipeli World of Warcraft on varmasti kaikille tietokonepelien maailmaa seuranneille tuttu. Valtavan suosittu peli on poikinut paljon muuta oheistavaraa ja lautapeli on luonnollinen osa peliperhettä. Nettipelin maailma on rikas ja monipuolinen ja soveltuu mainiosti myös lautapelin taustaksi. World of Warcraft istuu mainiosti Fantasy Flightin eeppisen mittakaavan pelien joukkoon. Valtavasta laatikosta paljastuu suuri pelilauta, läjä miniatyyrejä, … Jatka lukemista World of Warcraft: The Board Game

Yspahan

Isfahanin kaupunki Persiassa eli kulta-aikaansa 1500-luvulla. Miljoonan asukkaan kaupunki oli tuolloin yksi maailman suurimmista. Kuten tavallista, Ystari on keksinyt kaupungin nimelle vaihtoehtoisen kirjoitusasun saadakseen nimeen tavaramerkkinsä eli kirjaimet Y ja S. Pelaajat ovat kauppiaita, jotka käyvät kauppaa Yspahanin kanssa. Kaupankäynti on kuitenkin vain teemaa; varsinaisesti pinnan alla on alue-enemmistöpeli. Pelin idea Yksi kierros vastaa yhtä … Jatka lukemista Yspahan

Twilight Struggle

Twilight Struggle on kylmää sotaa käsittelevä sotapeli, joka on toimivalla pelimekaniikallaan ja tuoreella aiheellaan voittanut useampia palkintoja valittaessa sekä parhaita sotapelejä että parhaita kaksinpelejä. Peli miellyttää myös europeleihin mieltyneitä, sillä pelimekaniikan pintaa raaputtamalla alta paljastuu alue-enemmistöpeli, europeleistä tuttu mekaniikka. Pelin idea Vastakkain ovat kylmän sodan suurvallat, USA ja Neuvostoliitto. Pelilauta on jaettu alueisiin (Eurooppa, Aasia … Jatka lukemista Twilight Struggle

Mexica

Mexica on kolmas ja kevyin osa Wolfgang Kramerin ja Michael Kieslingin naamiotrilogiaa, jonka muodostavat Mexican lisäksi Java ja Tikal. Toimintapisteet ovat vahvassa osassa myös tässä pelissä, samoin näyttävä ulkoasu, joka vain paranee pelin edetessä kun aluksi tyhjä pelilauta kehittyy kukoistavaksi kaupungiksi. Jopa alkuun hieman räikeiltä näyttävät muovipyramidit antaa anteeksi kun näkee, miten tyylikäs kokonaisuus pelilaudalle … Jatka lukemista Mexica

Java

Java kuuluu Kramerin ja Kieslingin naamiotrilogiaan Tikalin ja Mexican kanssa, tämänkin pelin kannessa tuijottaa naamio. Historialliselle Jaavalle sijoittuva peli on näyttävä kuten muutkin trilogian pelit. Javan jippona ovat todella paksut laatat, joista rakentuu näyttävä kolmiulotteinen pelilauta pelin edetessä. Pelin idea Java on toimintapistepeli, jossa pelaajat käyttävät vuoroillaan toimintapisteitä kehittääkseen pelilautaa siten, että pelaajien järjestämät juhlat … Jatka lukemista Java

Tikal

Väli-Amerikan arkeologisille kaivauksille sijoittuva Tikal voitti vuonna 1999 Spiel des Jahresin ja Deutscher Spiele Preisin. Pelissä yhdistyy mestarillisella tavalla kiinnostava pelimekaniikka, viehättävä ja toimiva teema ja häikäisevän tyylikäs ulkoasu. Tikal aloitti kansien vuoksi naamiotrilogiana tunnetun samankaltaisten pelien sarjan, jonka muut osat ovat Java ja Mexica. Peli on julkaistu Suomessakin joitakin vuosia sitten, mutta suomenkielistä painosta … Jatka lukemista Tikal

Khet: The Laser Game

Khetin myyntikikkana toimivat laserit. Peli on shakintapainen abstrakti strategiapeli, jossa pelaajat siirtelevät nappuloita pitkin lautaa. Joka vuoron päätteeksi pelaaja ampuu laserillaan, jonka säde kimpoilee edestakaisin peileillä varustetuista nappuloista. Jos säde osuu vastapuolen faaraoon, pelaaja voittaa. Alunperin Deflexionina markkinoitu peli joutui vaihtamaan nimeään oikeustoimien pelossa. Peli on voittanut Mensa Select -palkinnon. Pelin idea Pelaajat siirtävät nappuloitaan … Jatka lukemista Khet: The Laser Game

Portobello Market

Perinteikäs Hippodicen pelinsuunnittelukilpailu on tuottanut useita menestyspelejä. Portobello Market on vuoden 2006 voittaja. East Indian Railways -nimellä kisaan osallistunut peli on sittemmin saanut täysin uuden teeman ja muutakin hienosäätöä. Pelin aiheena on Lontoon Portobellon markkinat; pelaajat yrittävät sijoittaa markkinakojunsa mahdollisimman tehokkaasti ja tuottoisasti. Kaunis ja yksityiskohtainen pelilauta on ilo silmälle, pelin komponentit ovat muutenkin kätevät … Jatka lukemista Portobello Market

6 nimmt!

Alunperin jo vuonna 1994 ilmestynyt 6 nimmt! on helppojen korttipelien klassikoita. Wolfgang Kramer on kertonut haastatteluissa pelin suosion näkyneen jo testausvaiheessa, sillä testiversioilla oli taipumusta kadota testaajille.Pelin uusin amerikkalainen laitos on myrskyteemainen ja kulkee nimellä Category 5. Peliä voi myös nähdä nimellä Take 6 (vaikka oikea käännös olisi 6 Takes). 6 nimmt! on harvinaislaatuinen poikkeus, … Jatka lukemista 6 nimmt!

Blokus

Blokus on idealtaan erittäin yksinkertainen peli, joka toimii erittäin hyvin juuri sen takia. Idea ei ole uusi, sillä Parker Brothers julkaisi jo 1966 pitkän linjan pelisuunnitteluveteraanin Alex Randolphin suunnitteleman Universe-pelin, joka on hyvin samankaltainen. Myös Gigamicin Cathedral on samantyyppinen asettelupeli. Pelin idea Pelaajilla on joukko laattoja, joihin sisältyvät kaikki Tetriksestä tutut neljän neliön muodostamat kuviot, … Jatka lukemista Blokus

Bohnanza

Bohnanza on uusien saksalaispelien klassikoihin kuuluva korttipeli, jossa pelaajat käyvät papukauppaa. Huvittava paputeema kätkee sisäänsä yllättävänkin vakavahenkisen kaupankäyntipelin. Korttipeleihin tottuneille Bohnanzan suurin järkytys on kuitenkin sääntö, joka kieltää kädessä olevien korttien järjestelemisen. Korttikäsi on jono, joka pitää käsitellä tietyssä järjestyksessä. Pelin idea Bohnanzassa pelaajat viljelevät papuja, joita löytyy useampaa lajia. Vuoron aluksi pelaajan on istutettava … Jatka lukemista Bohnanza

Carcassonne Kivikausi (Hunters & Gatherers, Die Jäger und Sammler)

Kivikaudelle sijoittuva Carcassonne Kivikausi on perus-Carcassonnen sisarpeli, joka paikkaa tiettyjä tasapainoon liittyviä seikkoja peruspelissä. Ne saa kyllä korjattua varsin pitkälle Kirkot ja kievarit -lisäosalla, mutta jos haluaa ostaa vain yhden paketin eikä kaipaa suurta joukkoa lisäosia, Kivikausi on perus-Carcassonnea täydellisempi peli sellaisenaan. Muutokset perus-Carcassonneen Luostarit ovat kaikonneet. Peruspelissä luostarit ovat selkeä tuurielementti, sillä jos sama … Jatka lukemista Carcassonne Kivikausi (Hunters & Gatherers, Die Jäger und Sammler)

Carcassonne

Carcassonne on viime vuosien suurimpia menestyksiä. Vuonna 2001 sekä Spiel des Jahresin että Deutscher Spiele Preisin voittanut peli nappasi myös Suomen Vuoden peli -palkinnon vuonna 2004. Myös Lautapelioppaan vuosiäänestyksessä peli on selvinnyt voittajaksi kaksi kertaa (vuosina 2005 ja 2017) ja menestynyt muutenkin vahvasti. Carcassonne valloitti pian ilmestymisensa jälkeen Catanin uudisasukkaiden paikan suosituimpana aloituspelinä lautapeliharrastukselle. Peliä … Jatka lukemista Carcassonne

Lautapelisanasto

Lautapeliharrastajilla on oma kielensä, joka ei aukene ulkopuolisille. Monet asiat on kuitenkin helpointa selittää käyttäen alan kieltä. Tähän sanastoon on kerätty peliesittelyissä esiintyvää lautapelialan termistöä. Abstrakti peli — Teematon peli, jossa pelimekaniikkaa ei ole kääritty turhiin koristeisiin. Monet klassikkopelit kuten shakki, go ja backgammon ovat abstrakteja. Peli voi tuntua abstraktilta, vaikka sillä jokin teema olisikin. … Jatka lukemista Lautapelisanasto

Pelien säilyttäminen

Yksinkertaisilla nikseillä pelien säilyttäminen käy kätevämmin. Kaikki pelin komponentit voi heittää laatikkoon sellaisenaan, mutta jos jokaisen pelaajan nappulat lajittelee omaan pussiinsa, pelaamaan pääsee hieman nopeammin. Toki siivoamiseen käytettävä aika kasvaa, mutta peliä aloittaessa on usein kärsimättömämpi. Monien pelien laatikoissa on näppärät lokerot eri komponenteille, mutta aina näin ei ole. Lokerot eivät myöskään välttämättä pidä tavaroita … Jatka lukemista Pelien säilyttäminen

Pelaamisen kirjoittamattomat säännöt

Pelaamiseen liittyy tiettyjä kirjoittamattomia sääntöjä, jotka säätelevät pelaamista. Mikäli kaikki pelaavat samojen sääntöjen mukaan, ongelmia ei tule. Karkea esimerkki on huijaaminen. Useimmat eivät suvaitse huijaamista, mutta tietyissä yhteyksissä se voi olla sallittua ja hyväksyttävää. Sopimukset, liittoumat ja neuvottelut Pelaajien väliset sopimukset ovat yksi tällainen kysymys. Joissain peleissä pelaajien väliset sopimukset on tehty rikottaviksi, toisissa ne … Jatka lukemista Pelaamisen kirjoittamattomat säännöt

Aloittelijoiden kanssa pelaaminen

Pitääkö aloittelijoitakin vastaan pelatessaan yrittää voittaa, keinolla millä hyvänsä? Kyllä ja ei; riippuu aloittelijasta. Yleisesti ottaen häviäminen tarkoituksella ei ole hyödyllistä kenellekään, mutta niin ei ole aloittelijoiden murskaaminenkaan. Sama koskee lapsia ja aikuisia. Huonoja häviäjiä ei pidä miellyttää häviämällä tahallaan. Voittamalla jatkuvasti ei varmasti opi häviämään. Pelikokemuksen kertyessä lapsetkin oppivat, että joskus voittaa ja joskus … Jatka lukemista Aloittelijoiden kanssa pelaaminen

Voittamisen tärkeys

Reiner Knizia on joskus sanonut viisaasti, että kun pelataan, pelin tavoitteena on voittaminen. Tärkeintä ei kuitenkaan ole voittaminen, vaan se, että tavoitellaan voittamista. Jos mielii lautapeliharrastajaksi, kannattaa opetella nauttimaan peleistä, vaikka ei voittaisikaan. Monissa uusissa lautapeleissä on paljon alitavoitteita ja esimerkiksi rakentamista, jolloin voi kokea saavuttaneensa jotain vaikka ei voittaisikaan. Voiton tavoittelu on silti tärkeää. … Jatka lukemista Voittamisen tärkeys

Sääntöjen selittämisen taito

Uusien lautapelien säännöt ovat yleisesti ottaen vaikeampia kuin perinteisten lautapelien. Kaikki osaavat pelata perinteisiä pelejä, niiden sääntöjä ei yksinkertaisesti tarvitse selittää. Uudet lautapelit ovat uusia ja outoja ja niiden säännöt on opetettava uusille pelaajille. Sääntöjen selittäminen on taiteenlaji, johon kannattaa kiinnittää huomiota. Varsinkin haastavampien pelien kohdalla tiedossa on katastrofi, jos kukaan ei osaa sääntöjä ja … Jatka lukemista Sääntöjen selittämisen taito